Články

Herní vývojáři stále nejradši dělají hry na PC, ne na konzole

Organizace stojící za každoroční Game Developers Conference zveřejnila výsledky průzkumu mezi více než 4 000 vývojáři, ve kterém se jich ptala, jakou z platforem preferují při vyvíjení her, na čem své nové tituly plánují vydat i kterou z forem digitální distribuce by si v současné době zvolili. Dozvíte se tak například jejich současný postoj vůči Steamu a jeho nepříznivé finanční politice.

Talion, Batman nebo Mad Max? S novým Humble Bundle můžete být kýmkoliv

V podzimní záplavě titulů není moc pravděpodobné, že byste neměli co hrát, ale pokud máte před Vánocemi trochu hluboko do kapsy, máme pro vás řešení! Tedy, má ho Humble Bundle ve spolupráci s Warner Bros. Games. Středozem, Gotham i vyprahlá pustina jsou v něm za hubičku a dohromady vydají na stovky hodin zábavy.

Autoři Fallout: New Vegas už nejspíš další Fallout nevytvoří

Fallout: New Vegas mnozí fanoušci považují za nejlepší Fallout, který vznikl pod taktovkou Bethesdy, protože se nejvíc blíží odkazu těch prvních dvou „jediných pravých Falloutů“. Jenže ať už patříte mezi puristy, anebo ne, dalšího pokračování od studia Obsidian se zřejmě nedočká ani jedna skupina. Přestože by na něm rádi pracovali i sami vývojáři.

Podívejte se na dlouho očekávaný remake System Shocku

O remaku legendárního System Shocku psal naposledy Vašek před půl rokem, kdy si studio vzalo pauzu kvůli „vzdálení se vizi“. Night Dive ale stále cítí povinnost projekt dotáhnout do zdárného konce, nejen kvůli přispěvatelům z Kickstarteru, a jako bolestné za odsun na rok 2020 alespoň ukazuje záběry z alfa verze, kterou si vyvolení mohou i vyzkoušet.

Assassin’s Creed Odyssey k robustnímu season passu přihodí i remaster třetího dílu

Nadcházející Assassin’s Creed Odyssey se podle ředitele vývoje Scotta Phillipse chlubí tou vůbec „nejambicióznější podporou po vydání v historii celé série“. A nevypadá to na naučenou propagační větičku. Season pass řeckého dobrodružství v sobě zahrnuje dvě velké příběhové sekvence, spoustu menších kousků obsahu a dvě samostatné hry.

The Bard’s Tale IV předvádí tahové souboje v komentovaných záběrech z hraní

Za měsíc a půl to budou již tři roky od úspěšného ukončení kickstarterové kampaně dungeon crawleru The Bard’s Tale IV. Hra o sobě dává po delší době vědět zajímavými záběry z hraní, které odhalují tahový soubojový systém, řešení hádanek, RPG prvky i dialogy. Jo a zvykněte si na nový název – odteď se bavíme o The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Ubisoft prodává své aktuální pecky v akci jen za pár stovek

Ubisoft právě rozjíždí třetí ročník obsahu a soutěží v populárním Rainbow Six Siege, bohatě podporuje také For Honor, rozšiřuje Assassin’s Creed Origins o edukativní mód, a ještě pořádá velkou slevovou akci na Humble Store. Tam najdete právě třeba arkádovou šermovačku For Honor za pětistovku.

Simulátor ježdění v bahně Spintires se vrací v remasterované verzi s novým obsahem

Původní Spintires byl simulátor těžké techniky s mnoha problémy. A nešlo jen o ty herní, kde Lukáše Grygara v recenzi pořádně potrápila kamera, nelogické zakrytí mapy a absence čehokoliv zábavného mimo jízdní model a fyziku. Hra se potýkala i s vnitřními spory mezi jejím tvůrcem a vývojářským studiem Oovee a ano, byly v tom peníze. Přesto si hra vedla poměrně dobře, dokázala prodat přes milion kusů a podle Lukáše jde o Dark Souls terénní simulace. A to jako důvody pro vydání omlazené verze s podtitulem MudRunner stačí.

Bílá vlčice se vrací, koncem roku vyjde na konzolích a PC vylepšená verze Okami

Akční adventura Okami je jedna z těch her, která v mysli mainstreamového publika nezůstala, ale ze srdcí těch, co ji hráli ji jen tak něco nevymaže. Vedle nepopiratelných kvalit původní verze za to do jisté míry může i remaster z roku 2012 a za dveřmi je další, pojmenovaný úplně stejně. Okami HD vyjde ještě letos v prosinci, a to na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

It is as if you were doing work simuluje práci ve světě, kde všechno dělají roboti

Cítíte se neproduktivní? Chybí vám práce, ale skutečná práce se vám dělat nechce? Zkuste It is as if you were doing work, a třeba se vaše pracovní potřeby alespoň na chvíli naplní, pokud nevytuhnete u Breakoutu. It is as if you were doing work je netradiční adventura, která operuje s premisou budoucnosti, kdy všem vzali roboti práci. Aby se z toho lidé nezbláznili a měli pocit, že něco dělají, vznikl speciální simulátor pracovního prostředí.

Nová pravidla YouTube: Z násilných herních montáží možná zmizí reklamy

Hraní počítačových her je jedním z nejpopulárnějších druhů obsahu na YouTube. Podle tři roky staré zprávy webu Tubular Labs jde dokonce o nejčastěji nahrávaný typ obsahu, který tvoří 15 % všech na YT publikovaných videí. Pro firmy, které na YouTube vkládají svou reklamu, stejně jako pro samotný Google, tak jde o velice důležitý segment. Proto je podstatné, že se jej dost možná výrazně dotknou nová pravidla pro monetizaci, kvůli nimž by některá videa mohla skončit bez reklam, a jejich tvůrci tedy i bez příjmů.

Titanfall 2 roste a předvádí nový, bleskově rychlý mód bez Titánů

Nedávno oznámený multiplayerový mód Live Fire se do rychlé akční střílečky Titanfall 2 dostane už tento měsíc a sešlápne plyn už tak zběšilé střílečky ještě víc. Půjde totiž o bleskově rychlou akci Pilotů, kteří své Titány pro tentokrát nechali doma a šli si vyříkat všechno ručně. Týmový mód 6v6 vám zakáže oživování, a tak bude přetahování se o vlajku ještě intenzivnější. Jak ostatně krásně ukazuje nový trailer přímo z Live Fire.

Britská rada pro reklamu vyšetřuje, jestli propagace No Man's Sky nebyla zavádějící

Britský ekvivalent tuzemské Rady pro reklamu, Advertising Standards Authority, prošetřuje na základě několika stížností, jestli reklamní kampaň a propagační materiály No Man’s Sky nebyly s ohledem na výsledný produkt zavádějící. Vyšetřování se zaměřuje na Steam stránku hry, týká se několika konkrétních bodů (trailery, obrázky, informace z popisu hry) a své vyjádření k němu nyní musí poskytnout jak tvůrci ze studia Hello Games, tak Valve jako provozovatel Steamu. Pokud by výsledkem vyšetřování byl závěr, že propagační materiály byly zavádějící, musí je Hello Games stáhnout a přestat používat – všude, nejenom na Steamu.

Trailer na Battlefield 1 ukazuje, že kampaň bude sérií povídek s různými hrdiny

Že by se Battlefield 1 vytasil s opravdu rozmáchlou kampaní, která nebude za pár hodin polozapomenutá za vámi? DICE se předvedli s příběhovým trailerem a doplnili k němu informace. Jak už víme nějakou dobu, v kampani nebude jeden hrdina cestovat mezi různými bojišti. Místo toho scenáristé ukáží sérii příběhů, které postihnou různé tváře války, stejně jako rozdílná bojiště. A myslím, že právě tento rozkouskovaný, de facto povídkový styl by mohl zafungovat tam, kde rozmáchlá kampaň zahrnující půl světa uspět nemůže.

Uncharted 4 výrazně těží z výkonového potenciálu PS4

Naughty Dog vydali ve dvou dnech dvě videa, které mají dohromady čtvrt hodiny a detailně se věnují pohledu do zákulisí tvorby Uncharted 4: A Thief's End. Přitom se nevěnují všem složkám hry, ale především vylepšením, které mohli do hry implementovat díky přechodu z PS3 na PS4. Jednoduše řečeno, všechno bude větší, hezčí, detailnější, rozsáhlejší. Tím bychom ale patnácti minutám povídání tak trochu křivdili, celý pohled za oponu je mnohem konkrétnější.

Conan Exiles má být survival RPG na způsob Rust - early access začne v létě

Když mi Petr řekl, že Funcom oznámil nového Conana, nadšením mi vyskočil tlak do nebezpečných hodnot. A čím více jsem si o hře četl, tím stabilněji se v těchto hodnotách držel – ale tentokrát už ne z nadšení, ale spíš z naštvání. Conan Exiles totiž rozhodně nepůsobí jako hra, do níž by se fanoušci drsného Cimmeřana zamilovali na první pohled.

Vývojáři Sword Coast Legends chystají spoustu bezplatného obsahu

Poměrně netradiční RPG hra na pána jeskyně Sword Coast Legends už vyšla před několika týdny a jakkoliv se u určité cílové skupiny trefila, některé fanoušky Dungeons & Dragons solidně naštvala a nebo minimálně zklamala. Alespoň to tvrdí sami tvůrci, kteří si prý plně uvědomují obě dvě skupiny hráčů a hodlají dostát svým slibům a udobřit si i ty nespokojené. V plánu je proto několik aktualizací, přičemž všechny dostanete zadarmo, včetně té první která vyšla už dnes.

Google představil novou placenou službu YouTube Red s exkluzivním obsahem

Ať se nám to líbí nebo ne, YouTube se stal popkulturním fenoménem této doby a youtubeři velmi specifickým typem producentů video obsahu. Stejně tak se ovšem v dnešní době čím dál tím silněji prosazují předplatitelské služby, které za mírný měsíční poplatek nabízí nelimitovaný či zvýhodněný obsah, ať už jde třeba o herní PS Plus a Xbox Live Gold a nebo třeba hudební Spotify apod. Nyní se k tomuto typu služeb přidává i čerstvě oznámený YouTube Red.

Warner Bros podcenili testování PC verze Batman: Arkham Knight

Pozoruhodné informace o tom, že pro mnohé z Warner Bros asi nebyl technický stav PC verze Batman: Arkham Knight tak překvapivý, nabídl server Kotaku, respektive jeho anonymní zdroje z řad testerů a produkčního týmu hry. Problém s ní, ale nejen s ní, totiž tým sužovaly měsíce před vydáním. Oba hlavní zdroje chtějí samozřejmě zůstat anonymní, protože by tak ohrozili svou budoucí práci. Problém byl dle všeho především v tom, že tým testující PC verzi byl příliš malý.

Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí

Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.

Ubisoft maže z Uplay kopie Far Cry 4 nakoupené od nelicencovaných přeprodejců klíčů

Spousta lidí, kteří měli už několik týdnů ve své knihovničce Uplay koupenou Far Cry 4, si teď možná poběží zkontrolovat, zda tam stále je. Tedy alespoň ti, kteří využili služeb prodejců G2Play či G2A a přidružených společností, které nevyužívají oficiální licencovanou distribuci od Ubisoftu. Lidé, kteří si koupili klíče na Far Cry 4 u těchto prodejců, si totiž začínají stěžovat, že jim hra z Uplay účtu zmizela.

GOG spustil podporu Linuxu s předstihem a se slevami

Poláci z GOG.com nám zase dělají radost. Na E3 oznámili spoustu věcí a jednou z nich bylo rozšíření GOG o další platformu. Po Windows a Macu je tak na řadě Linux, do kterého se pomaloučku začíná odvažovat víc a víc vývojářů. Podpora Linuxu měla na GOG přijít někdy na podzim, zhruba se stovkou her. Pánové z Polska jsou ale rychlíci - v současné chvíli mají padesát her a všechno ostatní je připraveno. Asi si tedy V GOG řekli proč zdržovat start a jen čekat, než se podaří dodělat podporu pro dalších padesát her a rovnou vše spustili.

Podle nových spekulací je vývoj Homefront: The Revolution v ohrožení

Crytek zatím výraznější potíže oficiálně nepřiznal, ale informace o problémech od neoficiálních zdrojů přibývají každý den. Firma se podle řady zdrojů potácí ve finančních problémech, o kterých jsme vás informovali tady a tady. A podle dalších nepotvrzených informací třeba anglický Crytek (dříve Free Radical) nejen že přichází o zaměstnance, ale ti zbývající jednoduše přestali pracovat na Homefront: The Revolution a jsou doma.

Vyhlášení vítěze soutěže o výkonný herní notebook ASUS G56

Ve spolupráci s tuzemskou pobočkou firmy Asus jsme vám nedávno nabídli soutěž o výkonný herní notebook ASUS G56. Zájem byl obrovský, odpovědí přišlo několik tisíc, probrat se tím vším a vylosovat jednoho výherce trvalo déle než jsme čekali. Konečně je ale hotovo a můžeme tímto vyhlášením soutěž uzavřít.

Herní trh v ČR a SR v roce 2013 rostl, výraznější oživení se však očekává až letos

Herní trh v České republice a na Slovensku zaznamenal v roce 2013 kontinuální růst, přestože se tempo oproti roku 2012 mírně zpomalilo. Jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR, obrat z prodeje her a herních konzolí v ČR a SR za rok 2013 poprvé překročil částku 2,5 miliardy korun, což oproti roku 2012 činí nárůst o 6,4 procent.

EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica

Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.

Zajímavá modifikace překope Civilizaci V do blizzardích barev

Blizzard se k vývoji jiné než real-time strategie nemá a jedním z vládců tahovek je stejně Civilizace. Fanoušci této série si proto řekli, proč nespojit příjemné s užitečným a nenacpat do Civilizace blizzardí hrdiny a technologie skrze modifikaci. Jak řekli, tak udělali a ke stažení je tedy mod Blizzard AllStars Collection, díky němuž si předěláte Civilization V do podstatně jiné podoby. Takové, která potěší fanoušky StarCraft, WarCraft a Diabla.

Battle Worlds: Kronos chce dokázat, že tahovky jsou stále v kurzu

Stává se z toho v zásadě už dost provařená otázka. „Vyšly už nějaké hry, které se zaplatily přes Kickstarter?“ Slýchávám ji často, a jakkoli člověk ještě stále nemůže poukázat na vydání těch nejznámějších her (Wasteland 2, Broken Sword, Broken Age a další), několik zajímavých Kickstarter projektů už venku opravdu je. S klidným svědomím zařadím mezi úspěšné a kvalitní třeba Shadowrun Returns a s jistou dávkou důvěry ve výsledek i tahovou strategii Battle Worlds: Kronos.

Akční co-op v Plants vs Zombies z pohledu třetí osoby? Ano!

První Plants vs. Zombies je jednou z těch unikátních her, které dokáží bavit jak hardcore hráče, tak typický casual mámy. Sám jsem v jedničce postřílel tolik zombíků a nasbíral tolik sluníček, že bych se toho asi ani nedopočítal. Nedávno oznámené Plants vs. Zombies 2 mi udělalo radost, ale zároveň po internetu začaly krátce před E3 kolovat jakési náznaky Plants vs. Zombies: Garden Warfare.

První Diablo byla původně singleplayer tahovka pro DOS

Některé hry si během vývoje projdou radikálními změnami a zrovna v Blizzardu jsou na to odborníci. Jen na spočítaní restartů vývoje Diabla III by sotva stačily prsty jedné ruky. Podobně zajímavé změny se však prý děly i u prvního Diabla, které vlastně vůbec nevznikalo u Blizzardu. Možná si ještě vzpomenete, že před lety existovaly Blizzard a Blizzard North. Právě "severní" pobočka vzešla původně z firmy Condor, která Diablo vyvíjela. Condor vydala pár her pod svým jménem, ale v době vydání Diabla už firmu koupil Blizzard a přejmenoval ji právě na Blizzard North.