Články
Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.
LIVE | Pause: chiptunový portál pro labužníky
6. 11. 2011
|
Marek Král
Pár zdejších revolucionářů sice ví, kde hledat poctivý chiptune (8bitpeoples, OverClocked ReMix, RKO nebo na LIVE | Pause), zbytek však možná marně tápe. A protože nezávisle se dá nejen hrát, ale i poslouchat, rád bych tímto článkem upozornil na jednu mocnou vlnu videoherní muziky, která tu je s námi odnepaměti, a zároveň s ní vypíchl šest nejnovějších chiptune desek portálu LIVE | Pause – portálu do let devadesátých i osmdesátých.
Dabérka Ashly Burch reaguje na AI Aloy: „Tohle mě děsí.“
17. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Herečka se bojí o budoucnost profese
Svobodu nebo smrt přinese snad již letos Ultimate General: American Revolution
21. 10. 2023
|
Ondřej Rolník
Od modů k vlastním strategiím
Death Stranding Director’s Cut přinese hezčí grafiku, rozšířený příběh i závodní okruh
9. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Norman Reedus vs. katapult
Americký prezidentský kandidát Bernie Sanders podpořil odbory v herním průmyslu
19. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Každou chvíli slyšíme zprávy o mizerných pracovních podmínkách v herním průmyslu, o nekonečném crunchi, o vyhořelých zaměstnancích. Někdy situace dojde tak daleko, že zaměstnanci žalují své vlastní studio, jako například v případě Eugen Systems a Steel Division: Normandy 44. K tématu se teď vyjádřil člověk, od kterého byste to možná nečekali: kandidát na amerického prezidenta Bernie Sanders.
LongPlay – Crusader Kings II #2: válčíme s Kyjevem
20. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Čeněk Hrabišic žije! Jak dlouho bude žít, toť otázka. Jak jste snad viděli v prvním díle našeho LongPlaye Crusader Kings II, 8. století není zrovna klidná doba. Daleko do časů opatrné sňatkové politiky a vábení spojenců jako v dobách vrcholného středověku. Slovanské kmeny se teprve usazují, drží si svou víru a pro ránu sekerou nejdou daleko. A jedním z nich jsou i Čechové, vedení Čeňkem, který pod naším vedením… inu, nepatří mezi černobílé postavy alternativní historie. Ostatně, z ukřivděné pýchy odmítnutého nápadníka se díky sérii událostí stala vyčerpávající válka s Kyjevem…
Aplikace Blizzard Battle.net konečně dostala dlouho očekávané a žádané sociální funkce
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Pozdě, ale přece. I tak bychom mohli nazvat nejnovější update aplikace Blizzard Battle.net, která poměrně dlouho přešlapovala na místě a až na výjimky se s ní mnoho nedělo. Očividně to chtělo jen popostrčit skrze vydání Destiny 2, kolem kterého a před nímž dostal Blizzard Battle.net spoustu nových funkcí. Šňůra updatů přitom vyvrcholila teď, společně s vydáním PC verze Destiny 2, kdy Blizzard Battle.net dostal kupu nových sociálních funkcí a drobných vylepšení.
Bulletstorm v remasterované verzi podá pomocnou ruku i Duke Nukem
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Střílečka Bulletstorm zkusí své štěstí podruhé, v rámci nově oznámené Full Clip Edition, která vyjde v dubnu příštího roku. Znovuoživené studio People Can Fly vydá pod hlavičkou Gearboxu zběsilou akci v s podporou rozlišení 4K a veškerým doposud vydaným obsahem. Bulletstorm: Full Clip Edition slibuje vylepšení zvuku, frameratu, přidání více polygonů, remasterované audio, vylepšené modely, animace a vůbec tradiční nadílku toho, co byste od remasteru podobného ražení čekali. Hra vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One, ale s podporou rozlišení 4K se počítá jen pro PC a PS4 Pro verze hry.
Ve sci-fi strategii Stellaris nebudou vesmírné bitvy jen do počtu
25. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Paradox zveřejňil v pořadí již 18. vývojářský deníček sci-fi strategie Stellaris - na nedostatek informování o vývoji si tedy nemusíme stěžovat. Aktuální článek se zaměřuje na souboje s letkami korábů a na taktiku soubojů. Příspěvek především rozebírá typy zbraní, jejich účinnost i na vhodné použití. Vývojáři navíc dokládají suchá data také řadou příkladů a na závěr přidali i popis podoby soubojů.
Prosincová nabídka bezplatných konzolových her: King's Quest, Van Helsing, Flashpoint, Thief...
27. 11. 2015
|
Adam Homola
Sony i Microsoft v uplynulých dnech vytáhly své poslední bezplatné trumfy pro letošní rok. Řeč je o zdarma dostupných hrách v rámci placených služeb PlayStation Plus a Xbox Live Gold. Na obou stranách jsou k nalezení hry různých žánrů a to pro všechny podporované platformy. A jakkoliv Sony vybrala zajímavé kousky, Microsoft má tentokrát možná o něco navrch.
SimCity: off-line mód a mody asi budou, větší města ne
4. 10. 2013
|
Adam Homola
To bylo řečí, jak je nové SimCity od samotného počátku designované s online připojením, jak jsou města malá, protože máte sousední města, atd. Těžko bychom letos hledali problémověji spuštěnou hru než právě SimCity. Na druhou stranu je ale fajn, že EA a Maxis na hráče nehází bobek a postupně hru upravují a vylepšují. Nyní se zdá, že možná dojde i na ty největší a nejzásadnější připomínky - off-line mód a možnost hru modovat.
Diablo III ve středu rozšíří masivní patch, co přinese?
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Diablo III sice není klasická MMO hra, ale online hra to bez debat je. A jako taková si žádá neustálou péči, kterou Blizzard nezanedbává. Po sérii menších a větších patchů a záplat přijde patch 1.05. Masivní rozšíření hry nebude řešit jen bugy a balanc jednotlivých postav, ale přidá do Diabla několik nových systémů, které vám hratelnost trochu okoření. Mezi největší novoty patří jistě Monster Power a The Infernal Machine, ale to není ani zdaleka všechno.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
20. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Tento týden přinesl zajímavý double. Bok po boku vyrazily na trh dvě očekávané hry: historická stealth akce od Ubisoftu - Assassin's Creed Brotherhood (recenze) a zamýšlená obroda závodní série Need for Speed (recenze, videorecenze) ze stáje EA s podtitulem Hot Pursuit. Obě hry získávají celosvětově kladná ohodnocení. Obě hry mají také fanstránku na Vokr.com. Pokud se o NfS Hot Pursit chcete dozvědět první poslední, navštivte jeden z nejstarších webů o této závodní hře: need-for-speed.cz. Kompletní pokrytí všech dílů Assassin's Creed pak nabízí assassins-creed.vokr.com
Demigod doplatil na svou (ne)ochranu
17. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Vytížení multiplayerových serverů odhalilo zdrcující poměr mezi legálními majiteli a piráty.
Blizzard o stavu prací na StarCraft II
17. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Otázky a odpovědi komunitního manažera - proč je lepší držet se neurčitého "až bude hotovo", než se zamotávat do vlastních kliček.
Zestárlý hrdina Metal Gear Solid 4
9. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Solid Snakeovi dochází dech: zajímá vás, jak se hrdinovo stáří projeví na bojišti?
Video-recenze The Darkness
7. 8. 2007
|
Petr Poláček
"Když ji miluješ, není co řešit". A tvůrci Riddicka temnotu evidentně milují. Jinak by ji nesvěřili hlavní roli
v eskapádách mafiána, který se s nesnázemi vypořádává za pomoci páru zubatých hadů. Obzvlášť vhodné pro žáky řeznických učilišť!
Představení kytarového Guitar Hero III
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Sice ne od tvůrců předešlých dílů, zato však s novými místy pro koncerty, online módy a bezdrátovým ovladačem.
Perličky z H&D2 party, datadisk za půl roku
21. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Stalo se již oblíbeným pravidlem, že každou větší událost na herní scéně doprovází nějaký ten večírek.
Fenomén jménem kyberpunk: Nejzásadnější počítačové hry
26. 3. 2021
|
Jakub Drozda
Korporace, orkové a replikanti
Jsou dnešní hry jednoduché, nebo jen umí lépe napovídat?
7. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Myslím, že je to docela zajímavá informace čili sem s ní. Před šesti lety americký teoretik Steven Johnson vydal knihu s názvem Všechno špatné je ti pro něco dobré, v níž přibližuje význam moderní popkultury a mimo jiné hájí hodnoty počítačových her, stále mnoha lidmi považovaných za hnůj společnosti. Publikace je v několika posledních kusech ještě dodnes k mání i u nás a je velká škoda, že nikdy nevyšel český překlad, neboť právě ten by mohl v pozitivním slova smyslu ztupit ostří mnohým principiálním odpůrcům videoher, třeba právě z vašeho okolí.
Dubnové předplatné PS Plus Extra a Premium bude plné AAA pecek
13. 4. 2023
|
Jan Slavík
Ale řada velkých her službu také opustí
Jak se dělá hra, když venku zuří válka
25. 1. 2023
|
Jan Slavík
Producentka Stalkera 2 o vývoji v nelehkých časech
Červnové recenze na Games.cz: Dvě devítky vyvažují jednu trojku
7. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Slavné značky i noví neznámí
Vzpomínáme: Resident Evil 4 zradil svou sérii tím nejlepším možným způsobem
11. 1. 2020
|
Ladislav Loukota
Obliba série Resident Evil byla v našich vodách vždy o fous menší než v případě zbytku světa, navzdory barvitým reklamám. Ale i tak jsme všichni věděli, že Resident Evil znamená zombíky, Raccoon City a fixní kameru. Jenže pak 11. ledna 2005 vyšel čtvrtý díl, který zničehonic přehodil výhybku a jen tak mimoděk definoval další dvě generace third-person titulů.
Jak hodnotí ve světě – Days Gone
26. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejnovější exkluzivita pro PlayStation 4, tentokrát z prostředí motorkářů, Oregonu a záplavy nakažených, je venku. A s ní jsou venku i recenze, které jsou v tomto případě velmi rozporuplné. Patrik Days Gone přihrál sedmičku, ve světě ale sbírají všechna možná hodnocení, od trojky po 98 %. Vybrali jsme z nich ty nejzajímavější verdikty, které si můžete přečíst na jednom místě v našem článku.
S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021
16. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.