Články
Zaklínač 3: O víně a krvi - videorecenze
27. 6. 2016
|
Lukáš Grygar
S vydáním datadisku o Víně a krvi se tvůrci z polského studia CD Projekt minimálně na několik let rozloučili se Zaklínačem, a zřejmě už nadobro s Geraltem. Při té příležitosti se tedy Lukáš Grygar do třetího Zaklínače na desítky hodin ponořil, aby se nakonec objevil nad hladinou s videorecenzí, která se ale nevěnuje jenom výtečnému O Víně a krvi, ale i základní hře a datadisku Srdce z kamene.
Ambiciozní Eco zkusí v budovatelském MMO simulovat vztah člověka a životního prostředí
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Vývojáři ze Strange Loop Games (např. Vessel) rozhodně před sebe nekladou malé cíle. Jejich nejnovější projekt Eco - Global Survival Game, který právě úspěšně prochází Kickstarterem si totiž bere za cíl simulování celého ekosystému. Ten, ať už jde o faunu a nebo flóru žije vlastním životem, vlci žerou jeleny, stromy rostou apod. Nu a následně Eco do celé rovnice přidá lidstvo v podobě hráčů, kteří tento MMO ekosystém začnou osidlovat a samozřejmě i využívat.
Nový Flat-Out mění název na Wreckfest, nabízí nové módy a zvyšuje počet hráčů v multiplayeru
6. 10. 2014
|
Petr Poláček
Celou dobu tvůrci z Bugbear zdůrazňují, že Next Car Game je pouze dočasný název chystaného demoličně-závodního derby, ale když konečně oznámili finální název hry, tak jsem jen zabručel. Wreckfest zní dobře nebo přinejmenším normálně, ale už jsem si zvykl na Next Car Game, a teď abych si zvykal znovu. Jsem zkrátka stará konzerva, co ale tvůrcům kejkle s názvem klidně odpustí na konto změn a obsahových novinek, které nedávno přinesl šestý velký update pro early access verzi Next Ca... Wreckfest na Steamu.
Strategická rychlovka The Narrow Path přistála na Greenlightu
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Dost podivná hororová strategie The Narrow Path je už téměř hotová a přistála na Greenlightu. Že jste o ní nikdy neslyšeli? Inu, ještě před pár týdny neexistovala. The Narrow Path vzešla z nedávného The Walking Dead Game Jamu. Pokud game jamy neznáte, tak vězte, že pár vývojářů musí hrozně rychle (obvykle to jsou dny, v tomto případě to byly dva týdny) udělat nějakou hru, která se točí kolem konkrétního tématu. Tím byla v tomto případě totální válka, kdy proti sobě jdou všichni. A po vzoru The Walking Dead i zombie.
CONference 2013 se snaží etablovat hry na univerzitách
25. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Nebude to trvat dlouho a mladí, talentovaní lidé si jako svůj studijní obor budou moci zvolit videohry. Dokazuje to i již čtvrtý ročník akce CONference, která se na akademickou půdu snaží protlačit aplikované i teoretické herní obory. CONference 2013 pořádaná v Brně pod záštitou Masarykovy univerzity v jediném dnu zvládla dát prostor celé řadě přednášejících se zajímavými náhledy na interaktivní zábavu. Navíc umožnila seznámit se i s cílem organizátorů, občanského sdružení MU Games Studies o.s.
Podívejte se na záznam speciálního Fight Clubu z 3. ročníku festivalu Gamer Pie
13. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Už potřetí se v Brně konal herní festival Gamer Pie, pořádaný partou nadšenců kolem oboru game studies na Masarykově univerzitě, a už potřetí jsme měli tu příjemnou čest si v rámci této akce střihnout speciální podcast. V necelé hodině a půl se před publikem vystřídalo devět hostů a v uvolněné festivalové atmosféře přišla řeč na témata vážná i nevážná.
Fight Club #404 o GDS, Steamu a Switchi s Pavlem Barákem
9. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Největší česká vývojářská konference Game Developers Session (GDS) se blíží, a tak jsme si tentokrát do podcastu prostě nemohli nepozvat jejího organizátora, Pavla Baráka. Ten prozradil všechno, co byste chtěli o GDS vědět – co to je, kdy a kde to je, a hlavně proč by vás mělo něco takového zajímat.
GamesPlay: hrajeme vesmírný survival No Man's Sky
18. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
No Man's Sky je momentálně plný internet, protože podobně rozporuplná hra už dlouho nevyšla - prakticky v každém ohledu. Od technického zpracování, přes grafiku, až po game design. Právě to ale hru činí zajímavou, podnětnou, pro některé nehratelnou, pro jiné zábavnou. V dnešním gamesplayi se vám pokusíme všechny tváře hry představit.
Podle analytiků leží budoucnost MMO v mikrotransakcích
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
K závěru z titulku tohoto článku dospěla společnost Parks Associates po průzkumu amerického trhu s online hrami. Dle něj celá jedna pětina amerických hráčů někdy investovala peníze do in-game obsahu, ať už šlo o nějaké MMORPG anebo hry spojené spíše s casual scénou jako například Farmville.
Levine vysvětluje proč nevznikl BioShock film
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
O filmovém BioShocku se hodně dlouho mluvilo, dokonce už byl určený i režisér Gore Verbinski, jenže nakonec z natáčení sešlo a film ani tak neleží u ledu, jako je dočista mrtvý. Jak se to s tímhle snímkem mělo, nyní vysvětlil přímo Ken Levine. Podle něj bylo nakročeno k velkému a skvěle vypadajícímu snímku, za který bychom se asi jako hráči nestyděli. Vždyť rozpočet měl být šílených (na herní adaptaci) 200 milionů dolarů!
Autor Five Nights at Freddy’s podpoří pokračování vytvořená fanoušky
24. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Bojíte se fialových králíků?
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Hitman dostane kooperativní mód. Předtím se musí vypořádat s Le Chiffre
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dvojité zabití a Bond
Soulsovka Mortal Shell se vrací se stylově vypadajícím druhým dílem
7. 6. 2025
|
Aleš Smutný
Střídání tělesných schránek
Tvůrci Dead Cells chystají izometrickou akci Windblown
11. 12. 2023
|
Patrik Hajda
Jiná perspektiva, stejná výzva
Crash Bandicoot 4 míří na Steam a naznačuje novou hru
11. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Víc se dozvíme na The Game Awards
Herní komfortní zóna: S kterou hrou jsme ji opustili?
31. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Žánrům nejsme vždycky věrní
Masivně multiplayerová hra Seed
21. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Runestone Game Development to má ohledně svého nového, komiksově pojatého projektu - masivně multiplayerové hry s názvem Seed - dobře naplánované.
Sci-fi hybrid mezi RPG a akcí - 4th Battalion
13. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali tento týden už v krátkých zprávách, společnost Game Factory Interactive získala pod svou hlavičku ruské vývojářské studio MiST Land South.
Oznámení válečné simulace Warfare
14. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Game Factory Interactive a vývojářský tým Mist Land - South dnes oznámily vývoj nové hry s názvem Warfare.
Phantom odmítá zemřít
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.
Herna G8 slavila 1 rok + NHL 2004 v MČR
17. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejznámějších pražských heren G8, která se nachází na Národní třídě (PC hry, automaty, laser game), včera oslavila 1 rok své existence.
Zasněžená Sibiř z No One Lives Forever 2
24. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Monolith tento týden prezentoval na Game Developers Conference (GDC) v San Jose technologické demo svého LithTech Jupiter enginu, který bude pohánět mimojiné i druhé pokračování No One Lives Forever.
Ovladač Nintendo Wii-Mote v akci
26. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
GameWorld Network vytvořili galerii streamovaných videí z E3, které ukazují jakým způsobem se ovládají hry na konzoli Nintendo Wii.