Články

Z hráče vývojářem: Začni svou herní cestu s Pythonem

Představ si to: místo abys hry jen hrál, tvoříš je.

Nejlepší hry všech dob #5

Je tu konec pracovního týdne, což také značí zveřejnění poslední desítky nejlepších her na Gamespy.

Vesmírné bitvy pro 300 hráčů v Black Prophecy

Němečtí vývojáři přibližují dle svých slov ideální sci-fi MMO na pomezí arkády a simulátoru.

E3 - Star Wars Galaxies expandují na konzole

LucasArts na další tiskové konferenci v Kalifornii oznámili, že MMORPG Galaxies ze světa Hvězdných válek vyvíjené externě ve společnosti Verant bude několik týdnů po vydání na PC dostupné i pro konzole PlayStation 2 a Xbox.

Slovenská tančíková akce Tunnelers láká do veřejné bety

Řady zdarma hratelných online her rozšířila po několika letech vývoje i slovenská akční...

Tři nové onlinovky od EA Sports

O nejvyšším vedení Electronic Arts, resp.

Kniha jménem YOU chce redefinovat mediální obraz hráčů

Pokud se nepohybujete výhradně ve velmi benevolentním prostředí, pravděpodobně jste se už setkali s tímto (mediálním) obrazem hráče her: ušmudlaný introvert, žijící ve sklepě rodičů, s brutální radostí z virtuálního násilí, panic. Tento zajisté ošklivý archetyp zhusta napájejí mainstreamová média jako filmy, seriály a knihy. Austin Grossman, vývojář podílející se na hrách jako Ultima Underworld, System Shock, Deus Ex nebo Dishonored se to však jak změnit pomocí svého románu YOU vydaného v těchto dnech v zahraničí.

World of Warcraft - preview

Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.

Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství

Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.

Test Drive Unlimited 2 - videorecenze

Dřív než se Vašek Rybář vrátí z online cestování po ostrovech multiplayeru, přifrčel ve...