Články

Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3

Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.

Sleva na Battlefield 3 a The Sims 3 na Shop.Games.cz

Všem na vědomost se dává, že na Shop.Games.cz jsou k vidění další zajímavé slevy na Battlefield 3 a na PC verzi The Sims 3. Více asi není třeba dodávat, stačí se jen podívat na nabídku níže a především si pospíšit - celá akce trvá jen do 18. března, nebo do vyprodání zásob.

Saints Row 3 si utahuje z Battlefield a Modern Warfare

Nadsázka a parodie na konkurenci vždy k akční sérii Saints Row patří. V případě...

Bližší představení čtyř MP map Battlefield 3... i online passu

Devět multiplayerových map Battlefield 3 je svým způsobem ta nedůležitější věc na celé hře. Ano, kampaň může být fajn, ale Battlefield, to je prostě primárně o multiplayeru a různorodých střetech. Zatím byla trochu detailněji představena čtveřice map, která vás vezme od centra francouzské metropole k okraji té íránské.

DICE přidají do Battlefield 3 PC bety mapu Caspian Border

Tak jsme se dočkali. V pondělí 10. října končí otevřený betatest Battlefield 3 a DICE se rozhoupali ke kroku, na který všichni hráči univerzálně čekají od samého začátku. Na poslední dny bety otevřou tvůrci k hraní mapu Caspian Border pro 64 hráčů, jak se můžete dočíst na této stránce v Battlelogu, když se přihlásíte.

Co se opraví na základě ohlasu z bety Battlefield 3?

Tvůrci z DICE zveřejnili oficiální seznam změn, kterých se dočká Battlefield 3 na základě ohlasu z aktuálně probíhajícího betatestu. Ztenčí se zaměřovač na brokovnici, palba po pohybujícím se nepříteli mu způsobí menší zranění než doposud, přibude vizuální efekt hlásící nízké zdraví a v seznamu hráčů v jednotce nyní uvidíte, jakou mají specializaci, jejich VOIP aktivitu, a kdo z nich je mrtvý. Kromě toho autoři odchytili celou řadu dalších bugů, jejichž seznam je k nalezení na oficiálním blogu nebo na české fanstránce Battlefields.cz.

Vymaxovat jednu třídu v Battlefield 3 prý zabere 100 hodin

Multiplayer v FPS, to je vždy běh na dlouhou trať, pokud chcete nasbírat všechny možné unlocky a bonusy pro svou třídu, tedy pokud ve hře nějaká je.

Chystá DICE omezení: jeden voják na jednu kopii Battlefield 3?

Pokud vám ještě pořád není jasné, proč bude k hraní Battlefield 3 potřeba účet na EA službě Origin (jak jsme psali včera), i když budete mít krabicovou kopii, nechte si to vysvětlit od vývojářů samotných. Daniel Matros z DICE na twitteru píše: „vaše jméno bude propojeno s účtem na Origin,“ čímž samozřejmě myslí digitální distribuci od EA. Možná vám to nestačí jako důvod k tomu, abyste si museli vytvořit nový účet v další službě, čemuž se nedá vůbec divit, ale počkejte, ono má propojení BF3 s Origin ještě další potenciální důsledky, rovněž ne zcela příjemné.

Absence Battlefield 3 na Steamu symbolem rozepře EA a Valve

Vztah EA a Steamu, který začal být veřejně zpochybňován poté, co z nabídky digitální služby od Valve zmizela střílečka Crysis 2, má možná hlubší trhliny, než se po vyjasňujících komentářích z minulého týdne mohlo zdát. EA na oficiálních stránkách Battlefieldu zveřejnila (a brzy stáhla) seznam se skoro stovkou prodejců, kteří budou Battlefield 3 od 28. října nabízet. Direct 2 Drive tam byl, Gamersgate také, Green Man Gaming jakbysmet, no zkrátka každá distribuční platforma, kterou jste někdy použili, a napadne vás. Jenom Steam na seznamu chyběl.

Battlefield 3 bez modifikací, engine je pro modery moc „složitý“

Nikde není psáno, že by součástí každé hry měl být editor nebo obecně řečeno nástroje pro tvorbu modifikací a hráčského obsahu. Rozhodně to však není na škodu, protože jsou známy příklady hned několika populárních herních sérií, které svoji slávu a oblibu vystavěly právě na obsahu od kreativní komunity. A série Battlefield je do značné míry jednou z nich. Proto se neposlouchá lehce, že pro Battlefield 3 k dispozici moderské nástroje nebudou, jak se v rozhovoru s německými kolegy z Gamestaru snažil vysvětlit Patrick Söderlund z EA. A důvod? Podobný jakým se ohání vývojáři z Creative Assembly, když obhajují absenci mod nástrojů pro Shogun 2: engine (v tomto případě Frostbite 2) už by byl prý na modery příliš složitý. Auvajs...