Články

Jak nás mění kompetitivní hraní

Měli jste od dětství nějakou oblíbenou hru? Pro mě to byl rozhodně druhý díl Age of Empires. Strávil jsem v něm desítky, možná i stovky hodin. Můj největší problém ovšem byl, že jsem se nikdy nesnažil hrát proti někomu. Prostě jsem si budoval svoje městečko, opevnění, armádu a pak zaútočil na hloupou umělou inteligenci. A podobně na tom byli i moji přátelé, se kterými jsem před zhruba osmi lety začal pravidelně pořádat LAN párty, na kterých se věnujeme podobným herním skvostům. Ovšem jak šel čas, dostal se do naší skupinky další hráč. Někdo nový. Mladší. Dravější. A všechno se změnilo.

Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS

„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového. 

Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější

Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.

Ovladače 180.48 pro GeForce karty

Slibují až 80% nárust výkonu v Lost Planet nebo o 40% lepší výsledky ve Far Cry 2. + BENCHMARKY

Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her

Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.

Spekulace: V létě se dočkáme oznámení Gears 6

Stihne se ještě letošní vydání?

Ve Starfieldu mělo původně být daleko méně planet

Přidělat další ale už prý nedalo tolik práce

Tvůrci Slay the Spire vydávají novou hříčku na novém enginu

Mega Crit opouštějí po kontroverzi Unity

Call of Duty zůstane na PlayStationu. Microsoft se dohodl se Sony

Slavná střílečka na zařízení od Sony na 10 let

Zemřel Emile Morel, kreativní ředitel Beyond Good & Evil 2

Byl podepsaný třeba i pod Rayman Legends

Warzone Caldera v září končí. Zahrajete si jenom dvojku

Battle royale dá po třech letech vale 21. září

THQ Nordic chystá vlastní letní stream plný novinek

Uslyšíme nejen o Alone in the Dark

Chystá se hraný film podle Street Fightera

Ikonické držkobití opět na stříbrném plátně

Spekulace: Suicide Squad čeká další odklad

Sebevražedný oddíl to schytal od fanoušků

Microsoft bude masivně propouštět

Týká se to i herních studií