Články
Nová verze ČSLA modu pro Arma 2 přináší masivní singleplayer kampaň '89
17. 9. 2013
|
Jakub Kovář
Poslední verze ČSLA modifikace, která do vojenské simulace Arma 2 přináší Československou lidovou armádu, spatřila konečně světlo světa. Od minulé verze na ní nechali autoři asi 1600 hodin práce: přibyla nová technika včetně ponorky, nové single i multiplayerové mise a hlavně obrovská kampaň s prostým názvem ‘89, na které se pracovalo více než rok.
2. patch pro Rome II zrychluje tahy a zpomaluje vojáky v bitvě
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Je snad až příznačné, že jeden z dosavadních problémů Total War: Rome II se týkal problémů s odemykáním achievementu „Řím nebyl postaven za jeden den“. Ale to už je minulost, tedy pokud si necháte hru updatovat aktuálně vydaným druhým patchem, který přináší několik desítek oprav a uprav prakticky v každém aspektu hry – od technické stránky hry až po fungování velmi specifických prvků.
Zombíci a vojáci v traileru na Apocalypse k CoD: Black Ops 2
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Vzhledem k tomu, kolik kolem létá Call of Duty produktů, mi chvíli trvalo než jsem si uvědomil, že Apocalypse je DLC pro Call of Duty: Black Ops 2 a ne Call of Duty: Ghosts. Video v článku každopádně shrnuje obsah Apocalypse, o kterém psal už Adam. Ve zkratce najdete v DLC dvě nové mapy (Frost a Pod), dvě revitalizované mapy (Takeoff a Dig), a pak je tu hlavně a především návrat starých známých postav z prvního zombie módu v CoD.
Do Company of Heroes 2 se vrací Langres, oblíbená mapa z jedničky
1. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Jelikož se válečné realtimovce Company of Heroes 2 podařilo zabodovat na multiplayerovém poli (a nebo mi to alespoň mí CoH2 hrající známí tvrdí), můžeme čekat více podobných zpráv. Nyní se totiž, s velkou pompou a trailerem, do hry vrací oblíbená mapa z prvního Company of Heroes, Langres.
Válečná RTS Men of War: Assault Squad 2 vyjde na konci roku
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi početné fandy strategie z Druhé světové války Men of War: Assault Squad, asi vás potěší fakt, že Digital Mind Software připravuje opět pod hlavičkou 1C pokračování, prozaicky nazvané Men of War: Assault Squad 2. Hra by měla vyjít koncem roku a podle toho, co tvůrci slibují, nabídne pořádný balík vylepšení a novinek.
Gearbox chystá HD remaky Homeworld 1 i 2, původní hry vydá digitálně
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Hurá, hurá, hurá. Jak jsme doufali a tak nějak i očekávali, jelikož Gearbox se po zakoupení značky Homeworld od zesnulého THQ vyjádřil, že hodlá pracovat na verzi pro současné počítače, dočkáme se moderních remaků klasických a oblíbených strategií od Relicu. Gearbox nyní svůj úmysl potvrdil na PAX Australia.
S bazarem se do Guild wars 2 chystá i nová PvP mapa
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
9. července by se měl v Guild Wars 2 objevit nový obsah v rámci eventu Bazaar of the Four Winds, jehož detaily si můžete přečíst na oficiálních stránkách. Bazaar of the Four Winds přinese nové lokace, nové minihry, nové závody, spoustu drobných i větších kosmetických úprav, ale také novou PvP mapu, která nese název Skyhammer.
Tiny Tina přináší do Borderlands 2 svérázné dobrodružství s draky a kostlivci
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
O DLC pro Borderlands 2 rozhodně nejde říci, že by byla obyčejná, nenápaditá a občas i příčetná. A podle všeho poslední DLC kousek na tom nebude jinak, protože podle všeho přinese milou nepříčetnost a hravost v jednom. Tiny Tina's Assault on Dragon Keep vás nechá prostřílet se dobrodružstvím v jakési variaci pen and paper RPG Bunkers and Badasses, a z videa v článku je jasné, že půjde o cvoklé dobrodružství.
Drákulovo chmurné probuzení v 6 minutách z Castlevania: Lords of Shadow 2
7. 6. 2013
|
Adam Homola
E3 2013 začne už příští týden, a tak začínají vydavatelé pomalu ale jistě uvolňovat materiály, kterým by se během výstavy nedostala taková pozornost. Do téhle kategorie bezesporu spadá Konami, která má v porovnání se západními vydavateli kromě PES a Metal Gearu spíše méně profláknuté značky. Jednou z nich je i Castlevania, jejíž nadcházející díl s podtitulem Lords of Shadow 2, se včera představil skrze nový trailer. A protože Konami je prostě Konami, tak trailer nemá minutku dvě, ale šest a půl minuty.
Další video z Company of Heroes 2 vás vtáhne do bojové vřavy
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Míra heroismu prezentovaná ve hrách s válečných tematikou mě nepřestává udivovat. Vzorem jsou tvůrcům jednoznačně válečné filmové eposy americké provenience a vysloveně se těším na den, kdy další trailer, prezentující válečnou střílečku či strategii, bude šetřit bitevní vřavou a patosem a flusne na mě namísto toho z obrazovky třeba trochu zmaru, znechucení a děsu z toho, čeho je lidstvo schopné. Nepochybuju o tom, že to půjde. Jednou. Někdy.
GRID 2 vás láká na okruhy do Dubaje a Miami duem videí
13. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Ještě dva týdny (a kousek) zbývají do vydání nového závodního titulu s oblíbenou značkou...
gmDoom mod pro Half-Life 2 spojuje to nejlepší z obou světů
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
V průběhu tohoto týdne zřejmě dojde na zboření mýtu Gordona Freemana jako vyvoleného zachránce City 17. Na Steam Workhop totiž dorazí hra, která do kulis Half-Life 2 přesadí mariňáka z Dooma 1+2 i se všemi jeho zbraněmi, zvuky, pohyby, rychlostí a dalšími bitkovými prvky! A aby to bylo ještě komplikovanější, nejen že tak půjde střílet na Stridery pomocí BFG, leč mód bude fungovat i opačně, tedy nabídne možnost likvidovat kuší/revolverem/gravity gunem osamocené impy. Pro čirou dokonalost gmDoomu rozklikněte tenhle boží trailer (hudba z Dooma 1 included):
45 minut záběrů z GRID 2 zaujme více než info o příběhu
15. 2. 2013
|
Adam Homola
První GRID žádný příběh neměl a jaká to byla špičková závodní hra. Závodní arkády/simulace patří mezi typy her, které příběh opravdu nepotřebují. Něco jiného jsou akční hry, adventury, RPG a další, ale nepotřebuju koukat na špatné herecké výkony ve stokrát viděném příběhu jen proto, abych si pak mohl zajezdit na okruhu. Občas je to například v sérii Need for Speed alespoň úsměvné, ale stejně zbytečné. Codemasters ale do GRID 2 nestačí jen vylepšit grafiku, fyziku, umělou inteligenci a všechno ostatní. Museli přijít i s příběhem, který vás protáhne singleplayerovou kampaní.
Mass Effect 4 poběží na Frostbite 2, ale hra sama je daleko
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Že vyjde další Mass Effect bylo i přes zakončení série pravděpodobné, a tak oznámení dalšího dílu nebylo takovým šokem. Nyní se o přípravě titulu rozpovídal šéf BioWare Montreal, Yanick Roy a z jeho textu je celkem jasně vidět, že tady nikdo na vývoj vysloveně nespěchá – což je jen dobře. Roy víceméně jen seznamuje čtenáře s týmem, který bude na hře pracovat. Jádro týmu bylo v době vývoje Mass Effect 2 posíleno lidmi z pobočky v Edmontonu a má prý na svědomí polovinu animací z dvojky.
Vraťte se do školy s novou kampaní pro Left 4 Dead 2
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Back to School není experimentální adventura o zhrzeném sentimentu pracující třídy, která každé ráno při vstávání do háku sní o tom, jak by ráda zpět do školních škamen. Back to School je název zbrusu nové kampaně pro Left 4 Dead 2, kterou tvůrci po třech letech nedávno dokončili a vydali, aby se fanoušci L4D2 měli během stále delších podzimních večerů čím bavit.
Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.