Články

Úplně tichá GeForce 6800 od Gigabyte

Nedávno se společnost GigaByte blýskla ojedinělým řešením, grafickou kartou se dvěma čipy GeForce 6600 GT, a už je tu s dalším bonbónkem.

Něco shnilého jest v průmyslu herním

Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.

Podrobnosti o Gothic III

Vánoce 2004 jsou sice za námi, ale za rok jsou tu další a jak to vypadá, už nyní je nač se těšit.

Modely hráčů pro UT ve 3D Studiu

James Green, který pracuje pro Epic jako tvůrce hráčských modelů, dal k dispozici na stránky EpicKnights modely hráčů ve formátu pro 3D Studio.

Velké vánoční turnajení na GameZone

GameZone letos pořádá velkou, ba přímo mega akci pod názvem GameZone Christmas Tournament A.D.

Očekávaná střílečka Painkiller je hotova

Hra, které jsme už od jejího oznámení na našich stránkách věnovali poměrně hodně pozornosti - preview (07/2003), dojmy z dema (02/2004), rozhovor (03/2004), několik filmečků aj.

Nadějná FPS Pariah - info a nové obrázky

First-person střílečka Pariah poběží na nejnovější verzi Unreal engine (+ Havok) a za jejím vývojem nestojí nikdo jiný, než spolutvůrci her Unreal, studio Digital Extremes.

Ovladače CATALYST 7.4 a ForceWare 158.19

CATALYST 7.4 přinášejí neuvěřitelné množství oprav.

Procesor Intel Conroe - Impérium vrací úder

Nedávno se Intel nechal slyšet, že jejich Conroe, procesor s úplně novou architekturou, bude mít průměrně o 20 procent větší výkon, než cokoliv od AMD na stejné frekvenci.

Ovladače Catalyst 4.2; podpora funkce Overdrive

Společnost ATI se narozdíl od NVIDIE drží pravidelného měsíčního cyklu a dnes večer uvolnila další verzi 4.2 ovladačů Catalyst pro grafické karty s čipem Radeon, které si pro můžete stáhnout z rychlých linků na oficálním webu buď pro Windows XP nebo Windows 9x/ME (23 MB / 9 MB).

Střílečka Angels Fall First přináší galaktickou válku pro pěšáky i vesmírné kapitány

Občas se v nezávislé sféře zjeví projekt natolik ambiciózní, že máte od začátku pochyby, zda může dobře dopadnout. U Angels Fall First si pořád nejsem jistý, zda si tvůrci ze studia Strangely Interactive neukousli příliš velké sousto, ale už jen pro potenciál téhle hry jim držím palce. Nepřináší vlastně nic extra nového, ale pokud by mix multiplayerové FPS a vesmírné akce fungoval, nemálo lidí by jim asi ruce utrhalo.

Unreal Engine 5 odhalil budoucnost her nové generace a čelist padá k zemi

Doufali jsme, že se nám technologický pokrok her pro novou generaci konzolí představí minulý čtvrtek v rámci Inside Xbox, ale nestalo se tak. Sony pro jistotu stále zcela vyčkává s jakýmikoliv ukázkami nových her, takže se příležitosti chopili v Epicu a ukázali novou generaci Unreal Enginu v dechberoucích záběrech z hraní technologického dema běžícího na PlayStationu 5.

Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4

Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku.