Články
Zombie DLC Uprising pro Black Ops 2 představuje své „hrdiny“
22. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už jsme psali, v DLC Uprising pro Call of Duty: Black Ops 2 se představí i zombie kooperativní (a příběhový!) mód Mob of the Dead. Zavře vás do Alcatrazu v kůži čtyř zločinců a proti vám postaví pořádnou porci nemrtvých mrtvých, kteří mají podobné tendence jako Luis Suárez, jen to většinou dopadne tragičtěji.
Preview verze Sanctum 2 ukazuje slibné spojení FPS a strategie
19. 4. 2013
|
Tomáš Jung
Sanctum má za sebou relativně dlouhý vývoj. Určitě to ale není nezajímavý a zdlouhavý projekt, schoulený v rohu herního ringu. Už jen samotný nápad přenesení Tower Defense hry do pohledu první osoby, potažmo vytvoření kombinace strategie a střílečky, není k zahození. Ve hře jste pasováni do role obránců energetického jádra a k dispozici máte prostředky pro stavbu různých zátarasů i obraných věží. Musíte je stavět nejlépe tak, aby hejno roztodivných mozkožroutů, rychlých ještěrů či podivných létajících chobotnic nemělo šanci proniknout do jádra a zničit ho. Kromě postavených uliček smrti přidáváte ruku k dílu i vy se svými zbraněmi.
Cesta do bety Company of Heroes 2 vede přes Facebook
16. 4. 2013
|
Petr Poláček
Betatest chystané válečné strategie Company of Heroes 2 běží pro vybrané jedince už od začátku dubna. Vývojáři z Relicu však plní daný slib o postupném otvírání bety a v zásadě do ní v této chvíli pouští každého zájemce. Má to jeden malý háček, musíte na to jít přes Facebook, dát mytický „like“ této stránce a podstoupit tím zároveň některé ze svých osobních údajů. Podmínky jsou tedy jasné, pokud o Steam klíč do bety chcete, tak se třeba třikrát pokřižujte a klikněte ten zpropadený lajk.
Zombíci v Alcatrazu na videu z Black Ops 2 DLC
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Pro Call of Duty: Black Ops 2 se chystá DLC s názvem Uprising, a jak už je u her od Treyarchu...
CoD: Black Ops 2 vám zařídí náhradníky do reálného života
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Nebo to alespoň tvrdí tohle relativně vtipné video. Vzhledem k tomu, že za týden vychází...
Nový trailer upozorňuje na vydání strategie Cities in Motion 2
3. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dneškem končí stříhání metru u dopravních stratégů, kteří se dočkali pokračování Cities in Motion. Platí možná, že všechny cesty vedou do Říma, ale pokud si je špatně rozplánujete, půlka cestujících se tam nikdy nedostane. Takže je třeba plánovat, plánovat a zase plánovat. Novinky v sérii vám představí trailer, který u příležitosti vydání hry poukazuje na ty nejdůležitější prvky jako třeba střídání noci a dne (což má ve CoM 2 o hodně větší význam, než ve většině her, které tento prvek využívají).
Grimrock 2 vás pošle ven z dungeonu, značí první obrázek
26. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nejdříve se podívejte na obrázek, co se válí někde okolo, pak se budeme bavit dále. Máte? Výborně. Jde o první, a prozatím také jediný, screenshot z připravovaného dungeonu Legend of Grimrock 2. Vyobrazené panorama podzimní krajinky se spadaným listím je možná skoro až romantické, ale důležité je z jiného důvodu – tvůrci tím stvrdili svůj záměr vyvést partu dobrodruhů ven ze smradlavé kobky na čerstvý vzduch.
Další část Flame & Frost pokračuje v obohacování Guild Wars 2
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Co tvůrci z ArenaNet slíbili, to plní, takže po Prelude a Gathering Storm tu máme další přídavek v příběhové minisérii Flame & Frost s názvem The Razing. Cílem Flame & Frost je oživovat svět Guild Wars 2 a dávat hráčům pořád něco nového, což se tvůrcům podle všeho daří. V novém díle the Razing se potkáte s nornem Brahamem a charrkou Rox. Vy se k nim přidáte a budete muset bránit jejich domovinu před totálním zničením, pomáhat uprchíkům a prokazovat, že na to máte.
Star Wars: Old Republic nabrala díky F2P 2 miliony hráčů
22. 3. 2013
|
Adam Homola
O stavu v jistých směrech ambiciozního MMORPG Star Wars: The Old Republic bychom mohli spekulovat do nekonečna. Od počtu hráčů, přes design až po údajně obrovské náklady na vývoj. Pořád to budou ale pouze spekulace. Pokud se budeme držet oficiálních čísel tak víme, že v době, kdy byla hra pouze za pravidelné měsíční poplatky, klesl počet předplatitelů pod milion. Víc se k tomu BioWare ani EA nevyjadřovali, a tak těžko říct, jestli hru hrálo 900 tisíc hráčů nebo 200 tisíc hráčů. Teď ale vydali vývojáři na webu nový článek, ve kterém se přeci jen podělili o nějaká nová číslíčka.
Sanctum 2 se opět pokusí spojit tower defense a střílečku
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Začnu stejně jako posledně, když tvůrci z Coffee Stain studia kombinaci střílečky a tower defense pod názvem Sanctum 2 představili. Tomáš Jung dal první hře šestku, přísnou, ale zaslouženo. Spárovat střílečku a tower defense hratelnost s umisťováním střílen a překážek do cesty vlnám nepřátel, aby se nedostali k jádru, byl zajímavý a funkční nápad. Tvůrci však sami přiznávají, že kvůli nedostatku času a financí museli spoustu herních prvků zjednodušit, zavrhnout nebo odložit na Sanctum 2.
Ne až tak strhující trailer na Sniper: Ghost Warrior 2
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Když už nějaké video označíte jako launch trailer, mělo by mít pořádný zvuk, dynamiku, dopad, no zkrátka něco, co divákovi řekne, že tuhle hru chce hrát, protože vypadá skvěle, bude se bavit, nabídne mu něco, co ho přesvědčí investovat do hry hned první den. A přiznám se, že u traileru na Sniper: Ghost Warrior 2 mi tohle tak trochu chybí.
Různé druhy vidění v traileru na Sniper Ghost Warrior 2
5. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Nový trailer na chystanou FPS Sniper: Ghost Warrior 2 se zaměřuje na možnosti, jak sledovat svůj cíl. Takže se postupně představí termovize, noční vidění, dalekohled a také vaše speciální schopnost vyplývající „ze zkušeností“, zapamatování si přesné pozice protivníka. Což zní hezky a v traileru vypadá velmi funkčně.
Avadon 2 opět zkusí ukázat jak má vypadat pořádné RPG
25. 2. 2013
|
Petr Poláček
RPGčka od malinkatého týmu Spiderweb jsou proslulá svou zastaralou (a na to konto pro někoho roztomilou) grafikou i ozvučením, kostrbatou interakcí s herním světem, ale zároveň jsou uznávaná pro zpracování RPG mechanismů a hloubku i strukturu vyprávění či zpracování herního světa. Kdo hrál jakýkoli díl v sérii Avernum nebo Geneforge, mohl by mně dát za pravdu. Stejně jako ti z vás, co se nenechali oldschool vzhledem odradit a vrhli se předloni do prvního dílu ze zamýšlené trilogie Avadon, na který letos na podzim naváže díl druhý.
Moderské minimum: čím si musíte vylepšit svůj System Shock 2
20. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Čtrnáctého února prudce vyskočila křivka aktivity na polomrtvých fanouškovských fórech System Shock 2. Ozýval se jásot, práskání kapslíkových pistolek a provolávání slávy Good Old Games, kde System Shock 2 vyšla a spousta lidí si jí tak mohla legalizovat. Stárnoucí hráči si odkašlali a na fórech začali mentorovat nováčky zatímco další vypínali Dead Space 3, aby se ponořili do chodeb korábu Von Braun, a pak s překvapením hlásili, že jde vlastně o dost příbuzné hry.
Wasteland 2 na půli cesty aneb co poslední rok dal
17. 2. 2013
|
Jan Smejkal
Tak nám minulý týden vydali záběry z hraní a je to moc pěkný, dá se s klidnou duší říct. Sice to není stoprocentní, ale jsme teprve v 55 % proklamované délky časové osy vývoje. Před deseti měsíci odstartovala produkce úspěšně zafinancovaného RPG Wasteland 2, pokračování kultovního hitu z roku 1988. InXile, hošové vedení exilovaným zakladatelem společnosti Interplay, vývojářem původního dílu, tehdy od komunity vybrali skoro tři míče v tvrdé americké měně. Jak se projekt tvářil na samotné startovní čáře, to jsem sumarizoval týden po zafinancování. Země obtančila Slunce téměř o celou jednu štaci, takže je načase si retrospektivně projít významné okamžiky projektu.
Rekapitulační video z prvního DLC Revolution pro Black Ops 2
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jsou v redakci tací, co se ještě pořád nemohou vzpamatovat z toho, že Call of Duty: Black...
Reálné i herní závody v GRID 2 s Chrisem Harrisem
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte jméno Chrise Harrise, vězte, že jde o oblíbeného motoristického žurnalistu a komentátora, který se nyní spojil s Codemasters nejenom v propagaci, ale i vývoji GRID 2, kdy dodával postřehy ohledně specifik některých vozů a jízdného modelu. V prvním ze série tří videí se představí na reálném okruhu Brands Hatch, kde závodí s testovacím jezdcem Matem Jacksonem v nadupaných McLarenech MP4-12cs.
První detaily o DLC se sirem Hammerlockem k Borderlands 2
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
To, že dalším chystaným DLC k povedené postapokalyptické střílečce Borderlands 2 bude...
Asheron’s Call 2 povstal z popela, ale není pro všechny
14. 12. 2012
|
Adam Homola
MMORPG hry se s velkou slávou spustí a pár let fungují, aby se pak ty méně úspěšné dočkaly kulky mezi oči, která jejich trápení ukončí. Takový osud potkal nemálo MMO her. Mezi nimi i Asheron’s Call 2. Papírově ambiciózní pokračování povedené a úspěšné jedničky, která funguje dodnes, vyšlo dva roky před World of WarCraft. Rok po něm skončilo. Důvod nemohl být jasnější - předplatitelé hru opouštěli rychlým tempem, až se provoz hry prostě nevyplatil. Tvůrci z Turbine teď jdou proti proudu a Asheron’s Call 2 znovu spustili. Má to ale háček.
Nasajte válečnou atmosféru na videu z Company of Heroes 2
29. 11. 2012
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že THQ nechala novináře hrát (v mém případě totálně prohrát) rozpracovanou verzi Company of Heroes 2 už v srpnu na Gamescomu, tak si říkám, že firma nemusela s prvními záběry ze hry čekat tak dlouho. Marketingová kampaň však byla naplánovaná jinak a já s tím nic neudělám.
Výškrabkový trailer jako předvoj videa z Company of Heroes 2
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
Možná je v tomto případě na místě omluva, že vás otravuju s takovou maličkostí, jakou bezpochyby necelá půlminuta záběrů z Company of Heroes 2 je. V případech některých videí, která upozorňují na vydání delších videí, mám ale pocit, že i těch pár sekund by mohlo někomu udělat v marastu listopadového úterka radost.
DLC pana Torgueho do Borderlands 2 už i na videu
20. 11. 2012
|
Adam Homola
Minulý týden jsme psali o tom, že povedené Borderlands 2 tenhle týden rozšíří druhé velké...
Druhé DLC s arénami do Borderlands 2 vyjde příští týden
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Update - v článku si nyní můžete chystané DLC prohlédnout na záběrech z hraní.
Vylepšená verze Baldur's Gate 2 vyjde do konce léta 2013
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
Do vydání PC (ale i Mac a iPad) verze Baldur's Gate: Enhanced Edition zbývá hrubým odhadem čtrnáct dní (vychází 30. 11.), a krom naděje, že se tvůrci z týmu Overhaul pochlapili a klasické RPG zrestaurovali na výbornou, se člověku honí hlavou neodbytná myšlenka: co bude dál?