Články

Evil Twin screenshoty

Ubi Soft dal dnes k dispozici devět nových screenshotů z připravované 3D akční adventury Evil Twin - Cyprien's Chronicles.

Nové obrázky z Emperor: Battle for Dune

Na Computer and Video Games se objevilo několik nových obrázků z připravované 3D real-time strategie Emperor: Battle for Dune.

Icewind Dale: Heart of Winter screenshoty

Do již takhle rozsáhlé galerie screenshotů z připravovaného datadisku Icewind Dale: Heart of Winter přibylo dnes dalších sedm nových přírůstků.

Detaily o Sea Dogs 2

Ruští vývojáři Akella před pár dny oznámili zahájení prací na druhém dílu pirátského RPG Sea Dogs, ale až dnes se podařilo lidem ze sajty DailyTelefrag vyšťourat pár dalších informací.

Stunt GP screenshoty a info

Dnes se na Avaultu objevily nové screenshoty z připravovaných akrobatických závodů rádiem řízených autíček Stunt GP od, v poslední době méně viditelné, firmy Team 17.

Yager screenshoty a info

Na GA-Source se objevily nové, velmi zdařilé screenshoty z připravovaného futuristického bojového leteckého simulátoru :) Yager (pracovní název) od stejnojmenného německého týmu Yager Development.

Echelon odložen

Na DailyRadar potvrdila Bethesda Softworks odložení hry Echelon na únor 2001.

Gunman Chronicles dokončen

Není den, abychom vás neinformovali o tom, že je nějaká hra hotova.

Nové screenshoty z Nomads

Do naší screenshot sekce přibylo pár nových obrázků z hry Nomads, na jejímž vývoji se podílí stejný tým, který stál za úspěchem akční strategie Urban Assault vydané Microsoftem v roce 1998.

Obrázky z Motocross Mania

Do sekce screenshotů dnes mimo jiné přibyly i obrázky ze hry Motocross Mania od britských Deibus Studios.

Proč skončili Looking Glass?

Toto byla bezesporu hlavní událost dneška a tak asi každého zajímá, proč skončila svou činnost firma, která měla na svém kontě klasiky jako Ultima Underworld nebo System Shock.

Advanced Warfighter 2 multiplayer.dojmy

V bitkách pro více hráčů se již u předchůdce skrývala účinná zbraň na starosti všedního dne, přičemž druhý díl dobrou pověst ještě vylepšuje. Dojmy ze síťového dema odhalují, na co se s kamarády můžete těšit.

Vivisector: Beast Inside - rozhovor

Již brzy se coby trosečník ocitnete na ostrově, kde se prováděly zkoušky biologických technologií a nehumánní experimenty. S dochovalými pozůstatky těchto pokusů se seznámíte v rozhovoru o střílečce Vivisector.

Prey - preview

V PC Gameru došlo k vzkříšení dávno zapomenuté sci-fi střílečky Prey od tvůrců Duke Nukema, a tak už víme, že tahle hra na DOOM III enginu bude chtít zaujmout nejen indiánskými schopnostmi hrdiny či příběhem plným emocí.

Stalker: Shadow of Chernobyl rozhovor

Hra odehrávající se na pozadí černobylské katastrofy patří k nejočekávanějším akcím současnosti. Na čem právě tvůrci z GSC GameWorld pracují, jak se projeví RPG prvky a jakou roli bude hrát měnící se prostředí Zóny?

Silent Hill 2 - návod 4.část

V závěrečném dílu návodu dokončíme putování hororovou akční adventurou Silent Hill 2 v Lakeview hotelu a také si probereme, jaké různé konce vás mohou potkat v závislosti na způsobu hraní.

Wolfenstein: Enemy Territory - preview

Loňský remake Wolfensteina sklidil u všech hráčů zaslouženě velký potlesk a jeho pokračování Enemy Territory s důrazem na týmovou hru v singleplayeru, RPG prvky charakterů a boty ho má ještě zesílit.

Counter-Strike v1.6 - preview

Mapa Aztec z Counter-Strike je klasikou všech klasik a v nadcházející verzi 1.6 se dočká mnoha úprav, které jsme podrobně analyzovali v tomto preview včetně srovnávacích obrázků a downloadu.

Warcraft III - návod 4.část

V závěrečném dílu návodu na oblíbenou počeštěnou hru Warcraft III: Reign of Chaos na vás čeká popis posledních sedmi misí a mapky z kampaně za Temné elfy, která je v této RTS nejobtížnější ze všech.

Motor City Online - preview

Letošní zimu se na nás chystá Motor City Online, které umožní nejen všem fandům Need for Speed virtuální život a kariéru.

Testujeme SSD do PlayStation 5

Je vůbec potřeba licencovaný model?

Legendární MMO se v RuneScape Dragonwilds vrátilo jako survival

S úctou k originálu v předběžném přístupu

E3 2017 dojmy: Mount & Blade II přinese skvělé změny ve všech aspektech bitev

Stovka jezdců mezi dunami zvedá malá oblaka prachu, v kruhu objíždí pomalu postupující šik pěchoty a zasypává jej šípy. Na monitoru vyskakují čísla s uděleným poškozením, a pak přijde rozkaz přestat protivníka ohlodávat luky a zaútočit. Do ruky šavle a jakmile koně rozrazí nepravidelné řady soupeře, nastává masakr. Podobný popis by mohl patřit k jakékoli Mount & Blade hře, jen s výjimkou oblaků prachu a rozkazů. Trojice bitev v Mount & Blade II: Bannerlord ale ukázala, že už tak skvělý systém tvůrci z TaleWorlds ještě vylepšili.

Zaklínač v komiksech - přehled kreslených dobrodružství populárního (anti)hrdiny

Zaklínač překonal hranice knižního média nepříliš povedeným seriálem a povedenou sérií her. Právě úspěch herní série zároveň nastartoval úspěch série zaklínačských komiksů. V letech 1993-1995 totiž v Polsku ve spolupráci Bogusława Polcha, Macieje Parowského a Andrzeje Sapkowského vyšly první komiksové příběhy, které se inspirovaly povídkami (jediný z nich s vlastním příběhem pojednával o Geraltově dětství). Kvalitu raných komiksů nicméně posoudit nemohu – u nás nikdy nevyšly. Údajně šlo o v té době vcelku použitelné čtivo, které chválil i sám Sapkowski. V následujícím článku se ale budeme věnovat novodobé komiksové sérii, která má mnohem blíže ke hrám od CD Projektu než k původním povídkám.

Arcade Olé! #5: Battlezone

Představte si vývoj videoher ve formě jednoho obrovského rodokmenu, sahajícího až k nejhlubším kořenům. Máte? Nyní se soustřeďte na větev 3D akčních her a podívejte se až úplně dolů. Ne... Ještě pod DOOMa... Ještě pod Wolfenstein 3D... Dokonce ještě pod MIDI Maze. Až tam totiž uvidíte hru, která v roce 1980 položila samotné základy herní disciplíny později nazvané „střílečky z pohledu první osoby”. Jmenovala se Battlezone a v roce 1980 ji v kancelářích Atari vymysleli lidé kolem programátora Eda Rotberga a šéfa vývojářů Morgana Hoffa.

Tvůrce Empire Total War o designu hry

Tak trochu předbíháme dobu a ptáme se vývojáře z Creative Assembly na věci, které možná některé z vás začnou pořádně zajímat až po zahrání: fungování umělé inteligence či důvody rozdělení světa. JEN NA TISCALI

Civilization IV Colonization - dojmy

Předělávka klasické Colonization z roku 1995 do moderního enginu Civilizace IV. V čem se od ní liší základní pravidla a dokáže starý herní koncept znovu zaujmout?

Mafia 2 - preview (2.část)

Druhá polovina obšírného preview pojednává o městě Empire City, činnosti policie, soubojích, strastech a slastech NPC, schopném enginu a srovnávání s GTA.

Armed Assault - preview

Milovníci vojenských simulací mají svátek - konečně více informací o hře, která bude nástupcem legendární Operace Flashpoint! Zašli jsme se na ní mrknout přímo do Bohemia Interactive a přinášíme zprávy z první linie.