Články

Vize id Software pro DOOM 4

Namísto hororových prvků se vrátí k čistokrevné řežbě po vzoru DOOM 2.

Xbox 360 Core střídá model Arcade s 5 hrami

Nová verze konzole sice pořád nemá harddisk, ale disponuje bohatší výbavou. Jak to u nás bude s cenou a dostupností?

Ani Unreal Engine 3 není perfektní

Žaloba vůči Epicu kvůli Too Human přiměla další vývojáře, aby se vyjádřili o úrovni podpory momentálně nejpoužívanější technologie.

Japonští hráči nejvíce natěšeni na Nintendo Wii

Po veletrhu E3 udělal herní magazín Famitsu průzkum mezi svými japonskými čtenáři.

GameStar 78 s King Kongem na obálce

V nekonečném seriálu o aktuálních číslech předních domácích časopisů vás tentokrát seznámíme s GameStarem nesoucím pořadové označení 78, který by zítra zamořil trafiky po celé republice, kdyby byl jeho papír načuchlý podle toho, kdo zrovna trůní na obálce.

Prázdninový GameStar s recenzí Battlefield 2

Právě dnes na pulty a výlohy trafik vybalili 75.

Odhalení Rise of Nations: Rise of Legends

Nová a velmi zajímavá fantasy RTS se, jak se zdá, líhne za podpory Microsoftu v dílnách vývojářského studia Big Huge Games.

Další podrobnosti o Star Wars: Empire at War

Obrázky, jež vám dnes nabízíme v galerii k nedávno oznámené strategické hře s názvem Star Wars: Empire At War, už máme v této galerii jednou.

Český akční horor Bloodline dokončen

Bloodline je takový zvláštní projekt.

Half-Life 2 - střípky o termínu a screenshoty

O spekulacích okolo termínu vydání Half-Life 2 by se pomalu dal napsat román (viz Za oponou) a dnes tu máme jeho další kapitolu.

Bilancování a plány studií BioWare a Gearbox

Firmu BioWare vám zřejmě nemusíme dlouze představovat.

Sacred, Dominus, Star Trek: Elite Force II

Na podzim tohoto roku by se všichni fanouškové klasických fantasy RPG měli dočkat nového titulu, vyvíjeného studiem Ascaron.

Half-Life 2 jenom na nVidii?

Společnost ATi v minulých letech nechvalně proslula zejména katastrofální softwarovou podporou, kterou věnovala svým produktům a která se projevila například na tak zásadní věci, jakou jsou softwarové ovladače.

NV35 - 2x rychlejší než GeForce FX Ultra?

Bez účasti veřejnosti a za zavřenými dveřmi.

LOTR: The War of the Ring artworky

Vivendi Universal mají ve svém područí vedle včera zmíněné akční adventury Hobbit, také další titul vyplynulý z fantasy mánie, kterou má na svědomí pan J.

Události 2. světové v Panzers

Na RTS S.W.I.N.E. si určitě ještě vzpomenete, protože narozdíl od svých kolegyň, omílajících druhou světovou válku, obsahovala i poměrně slušnou dávku humoru.

HW news - AMD Athlon XP 2000+

Athlon XP 2000+ Vypadá to, že 7.ledna 2002 AMD uvede na trh procesor Athlon XP 2000+, běžící na reálné frekvenci 1.67GHz.

Duben na Tiscali Games měsíční přehled

Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.

Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem

21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.

Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů

Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.

Jaké hry vyjdou v červenci?

Černobyl, Warhammer, Zelda a MMORPG

Star Wars hry, které změnily herní historii

Snad jen slepí a hluší byli milosrdně ušetřeni záplavy materiálů, souvisejících s premiérou nového dílu Hvězdných válek. Ať už film dopadne jakkoliv, lze rozhodně konstatovat, že herní stránka obrozeného světa Star Wars zůstává za tou filmovou pozadu. Situace ostře kontrastuje s érou před koncem společnosti LucasArts, která dohlížela na pestrou paletu herních titulů, zasazených do předaleké galaxie. Ačkoliv řada her, které vyšly s nálepkou Star Wars, rozhodně byly určené jen k vytažení bankovek z peněženek fanoušků, a i mírně nadprůměrné hry často působily jako kopie, zdaleka to neplatilo pokaždé. Minimálně pětice Star Wars her od LucasArts se zapsala do herní historie zlatým písmem, a dokonce inspirovala řady následovníků.

E3 2004 - přehled událostí a materiálů

Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.