Hry
Recenze
Elex - recenze
        
          26. 10. 2017
         | 
        
          Pavel Skoták
        
        
      
      Gothic. Téhle, v srdci Evropy neuvěřitelně populární, hře jsem zasvětil velkou část svého dospívání a dlouhé roky jsem byl velice jsem aktivním členem neméně neuvěřitelné komunity kolem serveru Gothicz.net. Ten funguje dodnes, a to navzdory faktu, že poslední Gothic vytvořili Piranha Bytes v roce 2006. Od té doby vytvořili tři díly kvalitativně rozporuplné série Risen a letos přichází s novinkou, která na první pohled boří jejich zaběhnuté zvyklosti. Elex totiž na hráče míří sice tradiční hratelností, ale především laserovými puškami. Vítejte v postapokalyptické sci-fi.
    Elex II – recenze nového RPG od tvůrců Gothicu
        
          28. 2. 2022
         | 
        
          Pavel Skoták
        
        
      
      Dvojka, kterou jsme nepotřebovali
    Drova – Forsaken Kin – recenze pixelartové variace na Gothic
        
          3. 12. 2024
         | 
        
          Pavel Skoták
        
        
      
      Skoro jako v kolonii
    Články
GamesPlay – hrajeme postapokalyptické RPG Elex
        
          24. 10. 2017
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Elex sice z úvodních trailerů vypadal všelijak, ale nad nejnovějším projektem tvůrců legendární série Gothic nejde jen tak mávnout rukou. Je potřeba si posvítit na to, jak se v Piranha Bytes poprali s originálním sci-fi fantasy světem, kde se hromady nejrůznějších frakcí rvou o titulní surovinu. Bude se střílet, bude se sekat, bude se létat na jetpacku. O to se postarají naši vyslanci – Patrik, který hru recenzoval, a Adam v roli skeptika, jehož zatím hra příliš nepřesvědčila.
    Jak hodnotí ve světě – Elex II
        
          1. 3. 2022
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Je nové dílo tvůrců Gothicu opravdu tak špatné?
    Elex: Sci-fi Gothic po konci světa
        
          28. 8. 2015
         | 
        
          Pavel Dobrovský
        
        
      
      Jedna věc se musí Björnu Pankratzovi nechat: Je upřímný. „Elex je vlastně Gothic nebo Risen, jen jsme ho zasadili do postapokalyptického světa.“ Myslel tím, že hra bude rozlehlá, otevřená, plná úkolů a s RPG systémem vycházejícím z posledních her Piranha Bytes. Jenže řekněte: Mohli jste v nich házet granáty? Anebo se vznášet na speciálním jetpacku? Procházeli jste mezi zničenými dálničními mosty a používali magii nebo plazmové pušky? Ne. Nejen proto je Elex jiný. Ve vývoji je posledních 8 let, reálně se na něm pracuje poslední rok a půl a za další rok a půl vyjde.