Chodbami pevnosti Games.cz se plíží tichý teror. Autoři u vyhasínajících krbů bázlivě snižují hlas, když zmiňují jeho jméno, utěšují panikařící nadbytečné čárky a nenápadné překlepy, že všechno bude v pořádku, že přízrak si pro ně nepřijde... a pak, když vysvitne slunce, jsou všechny milované, hýčkané chyby a chybičky pryč. Zůstává jen čistota z bílé slonoviny, perfektní, děsivá, správná, příšerná.

Služebníkem bezcitné dokonalosti, nepřítelem půvabných vad na kráse, je Vašek. Má rád hry. Hry na kočku a myš, kdy on mňouká a ostatní krvácejí. Hry strategické, v nichž jeho šiky pošlapou mělké hroby statečných. Hry fotbalové, v nichž jeho svěřenci něžně obejmou krčky soupeřových aspirací a zesílí stisk, dokud sny nezesnou. Hry na hrdiny, na ty opravdové hrdiny, kteří se nebojí černého brnění a oněch sladkých slůvek: „Aš nazg durbatulûk, aš nazg gimbatul.“ Kdyby byl herní postava, byl by Bezejmenný. Kdyby byl zvíře, byl by malé štěňátko. Kdyby byl jídlo, byl by párek z Globusu. Je třeba něco dodávat?

Warrena Spectora obklopí při vývoji System Shock 3 parta zkušených veteránů

Co podle vás v dnešní době nejvíc chybí vývojářským týmům? Je to mladá nadějná krev plná nových nápadů, nebo spíš ostřílené staré pušky, které prostě vědí, jak se to má dělat, aby byli hráči spokojení? Pokud se hlásíte k odpovědi číslo dvě, tak byste se pomalu mohli začít těšit na chystaný System Shock 3. Studio OtherSide Entertainment totiž představuje jádro skupiny, která má na hře pracovat. A zkušenosti v ní tedy rozhodně nechybí.

Dvacetiminutové video z Watch Dogs 2 předvádí nové hackování a hru více hráčů

Všichni příznivci nelegálních softwarových operací, otevřených světů a sanfranciské oblasti jistě moc dobře vědí, že Watch Dogs 2 vychází už v listopadu. Každé video ze hry, které teď vývojáři z Ubisoft Montreal vypustí do světa, se tak bude více méně podobat finálnímu produktu. Na změnu míry detailu grafiky a efektů, jako v prvním díle, už naštěstí nezbývá čas. A proto si můžete v klidu a s důvěrou pustit novou dvacetiminutovou ukázku, která předvádí různé herní prvky od vylepšeného hackování až po multiplayer.

Frostpunk od tvůrců This War of Mine zavede hráče do ledové steampunkové pustiny

Napjaté čekání, s čím příště přijdou autoři výtečného válečného dramatu This War of Mine, je u konce. Varšavské studio 11 bit oznámilo Frostpunk – hru, ve které se steampunk střetává s věčně zamrzlým, nepřátelským světem. A podle všeho to nebude o moc veselejší záležitost, než umírání civilistů ve válkou zničeném městě.

Kompletní edice Mortal Kombat XL vyjde i na PC - přes víkend můžete zdarma hrát online betu

Nejdřív se na ně nedostalo, ale teď si mohou PC hráči Mortal Kombat X oddechnout. Kompletní edice nejnovějšího člena legendární mlátičkové rodinky, která se jmenuje Mortal Kombat XL, se totiž konečně objeví i na Steamu. Přinese s sebou krom jiného vylepšený síťový kód a nové bojovníky i skiny, které byly dosud dostupné pouze na konzolích. Navíc si můžete XL obsah vyzkoušet přes víkend (do 29. srpna) zadarmo v rámci MKXL Enhanced Online bety.

Vývoj příběhového módu The Long Dark pokračuje, ale datum jeho vydání neznají ani tvůrci

Sníh padá, vítr skučí, vlci se odvažují čím dál blíž, a příběhový mód k sandboxové survival hře The Long Dark, který se měl objevit už na jaře, stále nikde. Nové předpokládané datum vydání se nedozvíte ani z aktuální zprávy od studia Hinterland. Aspoň je z ní ale jasné, že tvůrci na projektu opravdu pilně makají, protože novinek a vylepšení oznámili dost a dost.

Ve stealth adventuře The Church in the Darkness zachraňujete synovce ze spárů náboženské sekty

Na tajné náboženské skupiny a podivné kulty se dá nahlížet dvěma způsoby. Buďto jsou to oddaní služebníci vyšší myšlenky, kteří se pouze nepohodli s většinovou společností na nějakých těch definicích a dogmatech. Nebo jde o nebezpečné maniaky, kteří z vás udělají svou loutku, okradou vás a nádavkem vás možná ještě zabijí. Na chystané adventuře The Church in the Darkness je zajímavé právě to, že vás nechá prozkoumat oba přístupy.

Naverbujte rozlícený dav a zničte řecké bohy v anarchistické strategii Okhlos

„Tyranie bohů skončila! Arogantní páprdové z Olympu nám už nebudou přikazovat, co a jak! Lide, povstaň! Revoluceeeee!“ burácí zarudlý Sokrates a lidé šílí. Slavný filozof následně sebere obří dav sedláků, otroků i tažných mul a jde ukázat Diovi a spol., zač je toho na Agoře loket. Co na tom, že proti jeho stěží ozbrojeným civilistům budou stát všechny mytické nestvůry i jejich posvátní pánové! Tahle Rudá armáda v tógách a sandálech na ztráty nehledí a zpátky nedělá ni krok. Zapomeňte na Vojtěcha Zamarovského. Tohle. Je. Okhlos!!!

V české rogue-like střílečce Killing Room hráče zachrání, nebo zničí publikum

Naše civilizace by konečně měla zavést nějakou verzi moderních gladiátorských zápasů. Nebo aspoň soutěž, ve které se na účastníky řítí různá zmutovaná monstra a snaží se svými tesáky bryskně ukončit jejich existenci, zatímco davy šílí. Jó, to by byla ta pravá zábava. Ale protože všechny televizní kanály radši budou dál ze dna sudu vyškrabávat nové talenty a superstar, nezbývá než se obrátit k počítačovým hrám. Což nás přivádí k české hře Killing Room.

Španělsko se v Civilization VI pokusí kolonizovat celý svět a obrátit ho na křesťanskou víru

Co by si Civilization VI počala bez jednoho z nejmocnějších, nejbohatších a nejvlivnějších národů novověku, jehož jazyk je v současnosti druhý nejpoužívanější na celém světě? Je to tak – další oznámenou frakcí očekávané strategie je Španělsko, které povede jeden z jeho největších vládců Filip II.

V samurajské hře The Path to Die prolejete spoustu krve v císařském paláci

2D akční adventura z feudálního Japonska, ve které z pohledu shora ovládáte drsného samuraje. Tak by se zhruba dala popsat hra The Path to Die, která se chystá na Kickstarter a Steam Greenlight. Autoři slibují obrovské otevřené prostředí císařského paláce, které bude možné prozkoumávat podle libosti. A protože jste samuraj, samozřejmě o sebe brzy třesknou katany.