Chodbami pevnosti Games.cz se plíží tichý teror. Autoři u vyhasínajících krbů bázlivě snižují hlas, když zmiňují jeho jméno, utěšují panikařící nadbytečné čárky a nenápadné překlepy, že všechno bude v pořádku, že přízrak si pro ně nepřijde... a pak, když vysvitne slunce, jsou všechny milované, hýčkané chyby a chybičky pryč. Zůstává jen čistota z bílé slonoviny, perfektní, děsivá, správná, příšerná.

Služebníkem bezcitné dokonalosti, nepřítelem půvabných vad na kráse, je Vašek. Má rád hry. Hry na kočku a myš, kdy on mňouká a ostatní krvácejí. Hry strategické, v nichž jeho šiky pošlapou mělké hroby statečných. Hry fotbalové, v nichž jeho svěřenci něžně obejmou krčky soupeřových aspirací a zesílí stisk, dokud sny nezesnou. Hry na hrdiny, na ty opravdové hrdiny, kteří se nebojí černého brnění a oněch sladkých slůvek: „Aš nazg durbatulûk, aš nazg gimbatul.“ Kdyby byl herní postava, byl by Bezejmenný. Kdyby byl zvíře, byl by malé štěňátko. Kdyby byl jídlo, byl by párek z Globusu. Je třeba něco dodávat?

Kampaňové video z Total War: Warhammer II ukazuje lizardmeny v obležení nepřáteli

Total War: Warhammer II, respektive tvůrci z Creative Assembly, se konečně odhodlali představit podobu své kampaňové mapy, a jak byste nejspíš čekali, vypadá pořádně asymetricky, tedy co se týče ras a jejich startovních pozic – nepředpokládal jsem, že by boj o Vortex probíhal v dokonalém kruhu. Podle nového videa to vypadá, že krátkou slámku si vytáhli lizardmeni, jejichž domovina je obsypaná nepřáteli. High elfové si naproti tomu v klidu žijí na svém ostrově a nic moc je netrápí.

Serious Sam se vrací v pixel-artové akci Bogus Detour

Serious Sam se nebojí experimentu. Tahle známá značka se od klasických FPS kořenů už podívala třeba i do VR, a nyní se nejdrsnější akční hrdina světa (hned po Duke Nukemovi) vrhne i na kooperativní pixel-artový chaos. Záleží totiž pouze na hromadách nepřátel, jejich stříkající krvi a obrovské spoustě hlasitých bouchaček. Jak se na to všechno díváte, to už vám teď může být jedno. Akční hra Serious Sam’s Bogus Detour už totiž vyšla.

Nové rozšíření přidá do Pokémon TCG mocné obludy včetně speciálního Charizarda

S trpkou nostalgií vzpomínám na dobu, kdy bylo známo pouhých 150 Pokémonů (nebo 151 – Mew jsem ještě ochotný akceptovat). Tyhle kapesní bojové příšerky se však od té doby stačily namnožit jako plevel, až jsem z toho úplně mimo. Ale neposlouchejte brblání staré konzervy – jsem si jistý, že většina hráčů má z nových potvůrek radost. Zvlášť ti, co hrají Pokémon Trading Card Game. 4. srpna se můžou těšit na novou nálož kartiček v rámci rozšíření Sun & Moon – Burning Shadows.

V survivalu Distrust se pokusíte přežít na arktické základně ve stylu Carpenterovy Věci

Kultovní horor Věc naučil celé generace filmových diváků, když kolem řádí zabijácký mimozemšťan, můžete věřit pouze sami sobě. V chystaném survivalu Distrust, značně inspirovaném Carpenterovým snímkem, ovšem neplatí ani to. Spolehnout se sami na sebe tady znamená odsoudit se k smrti. Jste totiž zavření v arktické základně a něco si pohrává s vaším smyslem pro realitu. Vaší jedinou šancí je přepínat mezi dvěma postavami a porovnáním jejich pohledů zjistit, co je vlastně pravda.

Po sedmi letech od vydání se v PC verzi Two Worlds II objevily mikrotransakce – tvůrci vysvětlují proč

Nečekané oživení akčního RPG Two Worlds II z roku 2010 pokračuje, ale nikoli bez kontroverze. Spolu s datadiskem Call of the Tenebrae totiž dorazilo „vylepšení“, které by čekal asi málokdo – mikrotransakce. Od nynějška si do hry za pár dolarů můžete přikoupit drobnosti jako knihy schopností, materiály nebo léčivé lektvary. Tvůrci zároveň zablokovali konzolové příkazy, kterými si hráči tohle všechno mohli přičarovat sami, ale po naštvané reakci komunity je zase povolili. Jakou má tohle bizarní divadlo příčinu? Možná se budete divit, ale za všechno může verze hry pro Xbox 360.

Pete Hines z Bethesdy vysvětluje: „Creation Club nenabídne mody, ale oficiální obsah“

Patrik dal minulý týden dohromady článek o nové iniciativě Bethesdy s názvem Creation Club, která se (zatím) týká speciální edice Skyrimu a čtvrtého Falloutu. Ve zkratce jde o jisté oživení nápadu na placené mody, který před pár lety způsobil kalamitu negativního ohlasu, až na to, že tentokrát si budou lidé za skutečné peníze kupovat pouze produkty vyvíjené nebo alespoň schválené a otestované samotnou Bethesdou, zatímco moderské scény se změna nedotkne. Firemní viceprezident pro marketing Pete Hines v rozhovoru pro Gamespot dovysvětlil, jak přesně bude Creation Club fungovat.

V párty hře Frantics vás zlá liška donutí zradit kamarády, a pak je přejet parním válcem

Obraz skupiny kamarádů sedící před televizí a intenzivně zírající do svých smartphonů může z dálky vypadat jako dystopická vize budoucí společnosti, v níž veškerá osobní komunikace zcela zanikla. Kdyby však nehmotný pozorovatel přiletěl o něco blíž, všiml by si, že se všichni ve skutečnosti velmi dobře baví – spolu, navzájem, na svůj účet. To dokážou hry jako The Jackbox Party Pack nebo třeba Frantics, nový exkluzivní projekt na PlayStation 4, jehož vývoji ve studiu NapNok Games velí Vláďa Geršl (dříve Cauldron a Fun 2 Robots).

V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka

Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.

Mario a Luigi se v říjnu objeví na 3DS v remaku svého velkého RPG dobrodružství

Po letošních E3 oznámeních od Nintenda nelze než konstatovat, že legenda se vrací v plné parádě. Nebo bych možná měl říct „legendy“, protože italského instalatéra Maria, který se představí v Super Mario Odyssey na Nintendo Switch, doplní jeho mladší brácha Luigi. Společně si zopakují 14 let staré RPG dobrodružství v Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions, což je remake hry z Game Boy Advance, který se v patřičně vylepšené podobě a s novým obsahem podívá na handheld 3DS.

V tahovém RPG Ash of Gods vám může umřít hlavní postava a příběh pojede dál i bez ní

„Banner Sago, jsi to ty?“ chtělo se mi nevěřícně zašeptat, když jsem sledoval trailer ke strategickému RPG Ash of Gods. Můj zmatek měl dobrý důvod – na první pohled je vážně těžké od sebe tyhle dvě hry rozeznat. Podobný vizuální styl, podobný bojový systém, podobná kampaň na Kickstarteru… Jenže Ash of Gods si zatím od komunity své vytoužené peníze, 75 tisíc dolarů, nevysloužila, a to jí do konce zbývá jen 8 dní. V dalších odstavcích vám nabídnu indicie, podle nichž určitě snadno odhalíte, zda vám tenhle projekt stojí za podporu.