Ladislav Loukota

Čerstvě oznámená F1 2014 překvapivě vynechá nové konzole

To, že se série F1 vrátí i v tomto roce titulem s poněkud nepřekvapivě pojmenovaným jako F1 2014. Čerstvé oznámení doprovází solidně střižený trailer a skromné množství slibů ohledne kvality tohoto ročníku. Poměrně překvapivý je ale fakt, že F1 2014 totiž vzdor původním spekulacím míří pouze na Xbox 360, PlayStation 3 a PC a vynechává tak PlayStation 4 a Xbox One. Next-gen titulu se tak dočkáme až o rok později. 

Sony prosperuje, PlayStation 4 se dobře prodává

Zástupci, ale i zaměstnanci Sony mají důvod k oslavám. Důvodem je čerstvá finanční zpráva o hospodaření společnosti za první finanční kvartál tohoto roku (což je ten od dubna do června), podle něhož celkové prodeje v oblasti videoherní divize stouply o skvělých 96%. To představuje sumu 2,5 miliardy dolarů, přičemž jako hlavní "viník" je v tomto případu jmenována nová konzole PlayStation 4 a její dobré prodeje.

Nový update World of Tanks přidává budování klanových základen

Pořádná kanonáda novinek dopadá na hráče free-to-play válečné akce World of Tanks. Nový update 9.2 totiž přepracovává parametry celé řady techniky, některé mapy výrazně pozměňuje a navrch přihazuje i nový, budovatelský herní mód určený klanům. Čtyři tanky dočkaly své HD verze (výše je nový vzhled Churchilla I), jedenáct map bylo mírně upraveno a zkrášleno pro zvýšení férovosti i krásy hry a hráči se rovněž dočkali palby nových medailí. 

Defense Grid 2 vám představje své vraždící věžičky

Tower defense strategie sice dnes už nezní jako žánr, který by trhal rekordy, ale na pokračování návykové záležitosti Defense Grid: The Awakening jménem Defense Grid 2 se přesto na Kickstarteru vybralo 271 tisíc dolarů. Po dubnovém oznámení nyní vývojáři z Hidden Path Entertainment přispěchali s dalšími ukázkami ze hry, tentokráte ukázkou věží s plošných účinkem. 

Streamovací služba PlayStation Now přechází do otevřené bety

Streamování her právě udělalo velký krok kupředu. Nově byla totiž streamovací služba PlayStation Now integrována do PlayStation Store. Každý majitel PS4 si tak nyní na svém zařízení může poprvé vyzkoušet PS3 tituly. Časem bude služba PlayStation Now (možná) zavedena i pro tituly z PS2 a PS1, a rovněž ji bude možné využívat také na PS3, PS Vita a dalších zařízeních. Prozatím však služba běží jenom v USA a Kanadě. 

Elite: Dangerous vstupuje do fáze Beta 1 a desetinásobně se zvětšila

Měsíc se s měsícem sešel a skvěle vypadající vesmírný simulátor Elite: Dangerous (homepage hry) se k včerejšímu dni přesunul z fáze premium bety do fáze Beta 1. To sebou nese především nafouknutí herního obsahu - rapidní expanze postihla především vesmír, který narostl řádově o 55 soustav o 38 tisících kubických světelných let. 

Bleszinski chce se svým Project Bluestreak vytvořit "intimní" FPS

Málokdy se stává, aby hra, z níž zřejmě neexistuje ani jeden řádek kódu a jejíž designová dokumentace teprve vzniká, budila takovou pozornost. Za Project Bluestreak však stojí bývalá tvář Epicu Cliff Bleszinski, a to už přeci jenom něco znamená. Po nedávném kole dotazů fanoušků nyní CliffyB zodpověděl mnoho dotazů PC Gameru zaměřených především na to, jaká budoucí hra bude.

Nový update Crius mění ekonomiku v EVE Online

Bylo by snadné zapomenout, že za každou z těch gigantických, epických epických tisíců hráčů EVE Online ve skutečnosti stály statisíce hodin virtuální práce. EVE Online se však vždy pyšnila tím, že věrně napodobuje reálný svět jak s jeho válkami a pletichami, tak i ekonomikou a nutností si armádu vybudovat od píky. Nyní to bude platit ještě podstatněji, CCP totiž v updatu Crius připravilo významnou předělávku fungování herní ekonomiky.

Moddeři pracují na předělávkách Diablo I a II v editoru Divinity: Original Sin

S tím, jak herní komunita dospívá, se čím dál častěji objevují tendence vytvářet remaky starších her. Zářným příkladem fanouškovské předělávky byla v posledních letech především modifikace Skywind, kombinující v sobě svět TES: Morrowind a grafiku TES: Skyrim. Podobně ambiciozně zní ale dvojice modů, které si nezávisle na sobě daly za cíl přetvořit Diablo a Diablo 2 do prostředí a pravidel RPG Divinity: Original Sin.  

Špionážní CounterSpy vyrazí na svou tajnou misi v půlce srpna

Efektní špionážních kousků ve stylu Studené války není nikdy dost, zvláště když jsou pojaté tak krásně, jako v blížící se arkádě CounterSpy. Nadějně vyhlížející stylizovanou akci si hráči konečně budou moct osahat už za necelý měsíc. CounterSpy momentálně míří pouze na PlayStation 3, PlayStation 4 a PS Vita. Vydání na další platformy mimo mobilní telefony není v plánu.

STRAFE – recenze

Heslem dnešní doby je náhodné generování levelů, předmětů a všeho dalšího, co pomáhá nekonečné znovuhratelnosti. Střílečka STRAFE, která kdysi zaujala svým ujetým videem ke kickstarterové kampani, se také rozhodla jít tímto směrem a zkombinovat vzpomínání na Doom s roguelike prvky. Jenže, roguelike lze pojmout za více konců, a v tomhle případě to vývojáři vzali za ten špatný.

Realpolitiks – recenze

Nebylo toho málo, co strategie Realpolitiks papírově nabízela – vše od simulace uprchlické krize až po kolonizaci Jupitera slibovalo unikátní možnost pohrát si na mapě dnešního a budoucího světa. Titul inspirovaný strategiemi od Paradoxu, jako je Europa Universalis, Crusader Kings nebo Hearts of Iron, se zároveň odhodlal postavit prokletí strategií z moderního světa. Podařilo se mu prorazit tam, kde neuspěli mnozí jiní, nebo je odsouzen skončit na smetišti dějin?

Townsmen - recenze PC verze

Navzdory krizi válečných RTS se jiným strategických žánrům evidentně daří poměrně dobře. Středověká budovatelská strategie Townsmen je toho ideálním příkladem. Původně mobilní hra od HandyGames vyšla i pro PC, čímž zaujala naši pozornost. Jde však o šťastný příklad mobilního portu pro PC, nebo je spíš cosi shnilého v království Townsmen? 

Transport Fever - recenze

Odkaz Transport Tycoon je věčný - dodnes skvěle hratelný titul, doplněný v open source verzi o tunu nového obsahu, je jak vrcholem budovatelských strategií, tak i nezdolnou výzvou pro vývojáře. Dalším sdružením vývojářů, které se rozhodlo Transport Tycoon pokořit, je studio Urban Games. Před několika lety přišli se záležitostí Train Fever a její letošní nástupce Transport Fever koncept vláčkové hry rozšiřuje o autobusy, náklaďáky, lodě, tramvaje i letadla. A to celé v detailní 3D grafice. Stačí to však na překonání dosavadního krále žánru, nebo Urban Games dopadli stejně, jako řada vývojářů před nimi?

Halcyon 6: Starbase Commander – recenze

Žijeme v úžasné době! Po dekádách plánování jsou virtuální helmy konečně dostupnou realitou, davy lidí po ulicích honí Pokémony a šest lidí z Massive Damage, Inc. vytvořilo hru, o níž sním od roku 1998 – kosmickou variaci na staré díly. Mé nadšení proto bude v recenzi Halcyon 6, mixu strategie, RPG a startrekovského sci-fi, evidentní. Splněné sny ale vždycky trochu zavání nočními můrami. Co se tedy v Halcyon 6 vyvedlo, a co už méně?

Starbound - recenze

Zatímco herní svět řeší No Man’s Sky, vyšla bez většího humbuku na konci července verze 1.0 jiné podobné hry. Řeč je o Starbound, sandboxovém survivalu, který po pěti letech vývoje konečně v „plné“ verzi servíruje své možnosti širokým masám. Jak si hra stojí z pohledu fanouška sci-fi i žánrově nevyhraněného hráče? A nejde jenom o další obrovskou hru s procedurálně generovaným obsahem, která začne brzy nudit? Na všechno si odpovíme.

Poly Bridge - recenze

Kdo v mládí nestrávil alespoň pár (desítek) hodin se starým Bridge Builderem, ten jakoby nebyl. Jeho duchovních nástupců dnes existuje celá kopa, na Steam nejnověji po dvouletém předběžném přístupu dorazila i plná verze nejnovějšího z nich, titulu jménem Poly Bridge (Steam). Jak moc se však tento liší od jiných konkurentů?

SimplePlanes – recenze

I když už dobrou dekádu můžete slyšet varování, že letecké simulátory jsou mrtvé, v poslední době znovu zažívají nečekanou renesanci jak skrze arkádovější hry, tak i tituly, v nichž si můžete letadlo či jiný dopravní prostředek postavit sami. Po fenomenálním úspěchu Kerbal Space Program se o něco podobného snaží rámcově velmi podobná hra SimplePlanes.

Party Hard – recenze

Sezóna oslav a grilovaček je tady, což představuje ideální příležitost napravit rest z minulého roku, kdy jsme nestihli recenzovat simulátor sériového vraha návštěvníků nejrůznějších večírků s názvem Party Hard. Tenhle kříženec Commandos, Hotline Miami a Super Columbine Massacre RPG! sice přímo volal po kontroverzi, ale nakonec ji vyvolat nezvládl, na rozdíl od pozitivního ohlasu ze strany hráčů.

Big Pharma - recenze farmaceutického tycoonu

Budovatelských strategií dnes sice vlivem nezávislých studií přibývá, ale nejlepšími specialisty v oboru přesto zůstávají matadoři jako SimCity, Transport Tycoon či Theme Hospital. Právě poslednímu jmenovanému se na první pohled podobá Big Pharma, která slibuje možnost vybudovat farmaceutického obra, co vydělává na léčení lidských chorob. Hra už byla chválená ve své early access verzi, uleví tedy pamětníkům kvalitních tycoonů, nebo jde jenom o pouhé placebo?