Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

Akční RPG Mooncrest od bývalých vývojářů z BioWare si hodně bere ze Souls série

Zatímco v BioWare se kutí Mass Effect: Andromeda a další projekty, někteří vývojáři ze známého studia v minulosti odešli a založili si firmu KnightMayor. V té nyní pracují na novém akční RPG s názvem Mooncrest. To sice jen tak nevyjde, ale stačí si přečíst zdroje inspirace, ze kterých vývojáři čerpají... Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire a Dark Souls - pokud se tvůrci pokusí vzít z každého titulu to nejlepší a namíchat z ingrediencí Mooncrest, mohli bychom se pomalu začít těšit.

Nintendo chystá pro Wii U a 3DS spoustu zajímavých her, které jsme si zahráli

Nintendo na letošní E3 nechybělo, ale Petr, Miloš a Kuba se v Los Angeles nemohli rozkrájet a zahrát si úplně všechno. Proto dělá Nintendo už několik let evropskou akci Post E3 Tour, kde si mohou novináři z celé Evropy chystané hry v klidu vyzkoušet. Letos padl los na polské Katovice, kde jsme si zahráli všechno od Maria a Metroidu přes Skylanders až po nový Star Fox. Pojďme se tedy na chystanou plejádu her od japonského vydavatele podívat.

Guild Wars 2 oživí Adventures - rychlé mise na čas

Těžko říct jestli zrovna Guild Wars 2 trápí problém nudících se, nebo rovnou odcházejících hráčů, nicméně každé MMORPG musí časem začít řešit oživení stávajících mechanismů i obsahu. A vývojáři z ArenaNET na to jdou lišácky, přes tzv. Adventures. Tahle "dobrodružství" mají být malými a rychlými výzvami, které budou náročné, ale zároveň rychlé a s odměnou na konci. A tak trochu proti duchu MMORPG budou singleplayerového rázu.

Na trh míří Hacknet, simulátor skutečného hackování s terminálem

Zapomeňte na laciné "hackovací" minihry z velkých tříáčkových her. Na trh se za pár týdnů dostane Hacknet, který se chlubí svojí realističností a autentičností. Má jít totiž o plnohodnotný simulátor opravdového hackování. Žádné hollywoodské zkratky, ale opravdové unixové příkazy, terminál a skutečné hackovací procesy. Hacknet navíc nebude mít ani žádné úrovně, nebo jiné očividné herní prvky, tudíž by měl ve finále působit jako reálné hackování ve skutečném světě a nikoliv jen v rámci hry.

WRC 5 navazuje na tradici předchozích ročníků rallye

Tak jako v minulých letech, i letos se dočkáme oficiálních WRC rallye závodů. Letošní ročník ponese jednoduchý název WRC 5 a je to obsahově přesně to, co byste od hry s takovým názvem očekávali. Půjde o klasickou rallye hru z prostředí 2015 FIA World Rally Championship a dočkáme se jí někdy v průběhu letošního podzimu na PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 a Xbox One.

Gambrinous staví v Guild of Dungeoneering na hlavu celý žánr dungeon crawlerů

Irské studio Gambrinous právě dokončilo svoji prvotinu Guild of Dungeoneering, ve které staví žánr dungeon crawlerů na hlavu. GoD nechybí nic z potřebných základů - jsou tu hrdinové, monstra, poklady, souboje, RPG prvky a velký dungeon. Jenže vy nehrajete za onoho hrdinu, ale za dungeon. A navíc skrze kartičky.

Albion Online dostal další várku obsahu, zatímco hráči pořád přibývají

Počet MMORPG která tak trochu klame tělem a duší, se v poslední době značně rozšiřuje. Albion Online si v těchto dnech prochází svojí letní alfa verzí. Ta zatím neběžela ani tři týdny, a už nalákala přes 150 000 hráčů ze zhruba 150 zemí. Tím se jí podařilo strčit předchozí alfu do kapsy a tvůrci to náležitě využívají. Z diskuzních fór sbírají názory a spoustu těchto postřehů se jim už do hry podařilo implementovat. Teď také nový Albion rozšířili o poměrně velký obsahový update.

StarCraft II: Legacy of the Void vyjde v zimě, ale prolog si můžete zahrát už nyní

Poslední část příběhu ságy StarCraft, ale hlavně zakončení trilogie StarCraft II, má konečně alespoň přibližné datum vydání. StarCraft II: Legacy of the Void sice vyjde až někdy v zimě, ale Blizzard připravil milou akci pro všechny nedočkavé fanoušky, kteří se nemohou dočkat. Za předobjednávku hry dostanou zdarma přístup do prologu Whispers of Oblivion a do už několik měsíců probíhající multiplayerové bety.

Retro sandbox Retro City Rampage se vrací domu a vyjde v MS-DOS verzi

Retro verze Grand Theft Auto s názvem Retro City Rampage vyšla nejprve pro PC a PS3, aby se následně dostala na několik dalších platforem. K nim za nedlouho přibude ještě jedna, kterou mladší z vás už možná ani neznají, zatímco ti starší se nad touto volbou budou podivovat: MS-DOS. Je jasné, že nejde o převratný obchodní záměr, ale o čistě fanouškovský zápal a nadšení, které pro starý operační systém vývojář Brian Provinciano má.

Tvůrci Star Citizen reagují na starosti fanoušků o průběh vývoje

Na první pohled se vývoj Star Citizen mohl v posledních dnech jevit jako dosti turbulentní, ale přitom se nic zásadního nedělo. Asi tak by se dalo shrnout dění kolem hry, do níž fanoušci nacpali přes 80 milionů dolarů. Jedním z největším "problémů" byl odklad vydání FPS modulu Star Marine na neurčito. Přidejte k tomu odchod několika vývojářů a fanoušci se hned nervózně bouří a osočují tvůrce ze všeho možného. Jeden z šéfů vývoje Ben Lesnick se je však pokusil na diskuzních fórech uklidnit.