Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

Kooperativní hackování a infiltrace rozjedete v Hacktag v polovině května

Stealth prvky byste dnes našli téměř v každé druhé hře a nějaká forma hackování také není nijak výjimečným prvkem. V Hacktag najdete oba prvky dohromady, ale s menší obměnou. Hrát totiž budete společně s kamarádem v kooperativně „co-opetitivním“ (to není překlep) režimu, kdy se jeden hráč ujme role tajného agenta, druhý elitního hackera a společně jdete srazit korporace na kolena.

Oficiální oznámení Call of Duty WWII: kooperativní zombie mód, vylodění v Normandii a MMO prvky

Více ikonickým momentem nemohl trailer na Call of Duty WWII začít. Vylodění v Normandii si všichni pamatujeme z her, filmů, knih, fotek, obrazů atd. Francouzskou pláží to začíná, a tahem na Berlín to skončí. Nový díl Call of Duty nemá ambice mapovat celou druhou světovou válku a zaměří se na její dva poslední roky. Vývojáři ze Sledgehammer Games během živého vysílání totiž potvrdili, že se bude Call of Duty WWII odehrávat v letech 1944 a 1945.

Sailaway vyplouvá vstříc fanouškům námořních simulací i úplným nováčkům

Námořní simulátor Sailaway opustil vývojový přístav a vydal se s vlajkou s logem předběžného přístupu do divokých vod Steamu. V programu předběžného přístupu by měla hra zůstat zhruba šest měsíců, tudíž bychom se měli dočkat vydání plné verze ještě letos. V příštích týdnech a měsících tak čeká hráče spousta přídavků, úprav a vylepšení, od dodatečných tutoriálů až po achievementy.

Sniper: Ghost Warrior 3 vychází bez multiplayeru a s technickými problémy

Sniperská stealth akce Sniper: Ghost Warrior 3 nabízí několik velkých map, několik herních stylů, ale i přes několik odkladů vydání nevyšla v kompletním stavu. Jmenovitě chybí multiplayer, o kterém dříve tvůrci mluvili v rozhovorech, ale ve hře byste ho hledali marně. Momentálně si tak zahrajete jen sami s tím, že multiplayer se do hry dostane až někdy ve třetím kvartálu tohoto roku formou bezplatného updatu.

Blizzard spouští Heroes of the Storm 2.0 s hromadou změn a novinek včetně postav

Zhruba dva roky po vydání přichází Blizzard s tou doposud největší změnou pro Heroes of the Storm. Kompletní přepracování některých herních systémů, přidání Loot Chests a hromady nových kosmetických odměn zastřešuje název Heroes 2.0. Druhá fáze hry je tady, a to rovnou i s novým hrdinou z Overwatche – nindžou Genjim.

Outlast 2 vás vyděsí k smrti příští týden společně s kolekcí všech Outlast her

Demo Outlast 2 jste už vyzkoušeli, a pokud jste odolali s tím, že si raději počkáte na plnou verzi, tak jste se dočkali. Pokračování úspěšného hororu vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už 25. dubna. 

V adventuře Peregrin vyjednáváte o míru se samotnými bohy

Puzzle adventura Peregrin sice staví na příběhu a hádankách, ale na první pohled zaujme její vizuální stránka. Proč? Protože nad davem jiných her vyčnívá, a do jisté míry pomáhá prodat něco, nad čím by mohl leckdo jen mávnout rukou. Na celou hru koukáte z ptačí perspektivy a z pomyslného pohledu hlavní hrdinky Abi. Ta opustí své útočiště a vydá se na velké dobrodružství do světa, který protkán mýty, bohy a postapokalyptickou tématikou.

Starbreeze vidí svoji budoucnost v titulech pro víc hráčů: „Singleplayer nám na výplaty nevydělá“

Starbreeze Studios byli svého času známí především díky povedeným singleplayerovým hrám. The Chronicles of Riddick: Escape from Buther Bay, Assault on Dark Athena, nebo The Darkness. Jenže pak přišla Payday 2 a singleplayer to měl pod hlavičkou studia spočítáno. Multiplayerovka Payday vydělává Starbreeze tolik, že prý nemáme čekat další hru pro jednoho hráče. S nimi totiž podle zástupců studia nejde platit účty.

The Executioner vás nechá popravovat, mučit a mrzačit lidi

The Executioner lze na první pohled zaškatulkovat jako jednu z těch her, které bychom tu bez Kickstarteru neměli. Sotva totiž nějaký vydavatel dá peníze do hry, která je detailním, byť jen textovým, simulátorem kata a mučitele v jedné osobě. The Executioner působí svým námětem natolik unikátně, že by mohl svou brutálností, krutostí a nekompromisním přístupem k mučení a popravám jistou skupinu hráčů oslovit.

Facebook představil řadu herních novinek a úprav v čele s Instant Games

O herních iniciativách Facebooku není slyšet moc často, ale když už populární sociální síť poodhrne oponu a naznačí své plány do budoucna, je dobré být ve střehu. 1,86 miliardy uživatelů je číslo budící respekt a nemalé procento z této masy hraje hry. Facebook to moc dobře ví, a proto své herní aktivity poslední dobou posiluje způsobem, který zdánlivě dává smysl. Důkazem toho jsou novinky oznámené na letošní konferenci F8 v čele s vylepšeními pro Instant Games a pro samostatného klienta Facebook Gameroom.