Upoutávka na DLC Dunwall City Trials k Dishonored

Ještě před příběhovými DLC k Dishonored přichází spíše hračičkové DLC jménem Dunwall...

Veselé hrátky s krysami a větrem v trailerech na Dishonored

Krysky už piští za dveřmi, děvčátka zpívají o podřezávání námořníků, prostě za chvíli vyjde Dishonored. Abyste na to nezapomněli, tvůrci vám přehodí dvojici krátkých videí, na nichž můžete už přemýšlet, jak bude používat pokročilé funkce schopností. No, s krysami to není tak složité. Prostě je pošlete a ony někoho sežerou. Jenže... ono to je složitější. Jen se podívejte (a to je jen zlomek toho, co jde vyvádět).

Dishonored přináší další temný příběh z Dunwallu

Druhý díl série The Tales from Dunwall, který rozšiřuje pozadí hry Dishonored, a včera se...

Sledujte první díl The Tales from Dunwall z Dishonored

Takhle se dělá propagace! Dishonored stojí z velké části na atraktivitě prostředí a...

Konec hry ve vývojářském deníku z Dishonored

Ne, nebojte, není to nový způsob marketingu, kdy vám tvůrci ukáží, jak hra končí ještě než si ji budete moci zahrát. To je jen způsob, jak označit video, v němž se tvůrci Dishonored ohlížejí za dlouhou cestou, která je za nimi, od prvních konceptů k momentu, kdy se první hráči prokousali až do posledních okamžiků hry. Jednoduše trocha nostalgie a nervozity před uvedením hry na trh.

Třetí video blog Disnohored - ušijte si zážitek na míru

Po prvních dvou video blozích přispěchali chlapci z Arkane Studios se třetím vývojářským video blogem/deníčkem z tvorby Dishonored. Po obecném přehledu a zajímavém popisu světa se ve třetím videu zaměřili na zážitky. Především zdůraznili, že Dishonored nebude jen tak obyčejná hra s nalajnovaným postupem. Postup hrou si budete vytvářet sami takovým tempem, které vám vyhovuje. Nebudete muset nikoho zabít, nebo budete moct útočit na všechny jako smyslů zbavení. Útoky a všechny vaše akce s sebou ale ponesou následky.

Akční mise Remember Me jako by vypadla z Uncharted

Po moc pěkném stealth průchodu, který jsme mohli vidět na videu z letošního Gamescomu přispěchali tvůrci z DONTNOD Entertainment s novým videem. A aby pomyslné váhy vyvážili, je aktuální video z Remember Me akční a o stealth se ani nepokouší. Hlavní hrdinka Nilin má v tomhle videu stejný problém, jako většina jiných videoherních hrdinů - nesmrtelný naskriptovaný vrtulník, který zabijete teprve tehdy, až vám to vývojáři dovolí. A tak se bude utíkat. Skákat a ručkovat. Dojde ale i na pěstní souboje se strážemi.

Opakování naučeného ve vývojářském deníčku z Dishonored

Dishonored je už vyloženě za rohem, vychází za měsíc, 12. října. Proto je nejvyšší čas na vývojářské videoblogy, které se dnes dělají ke každé větší i menší hře. V prvním video deníčku, pojmenovaném Inception, se neukáží jen dva hlavní mozky hry, Harvey Smith a Raf Colantonio, ale i několik dalších. Bohužel zrovna z Harveyho a Rafa nevypadlo nic kloudného, jen takové opáčko dávno řečeného.

Komba smrti a černého humoru v zabijáckém traileru Dishonored

Ještě jednou se dnes vracíme k Dishonored. Původně tohle video mělo skončit uvnitř dnešního preview, ale faktem je, že je až příliš působivé a zvrhle zábavné na to, aby jej třeba někdo přehlédl. V článku si sice přečtete, že jde některé mise řešit i „po dobrém“, ale tenhle trailer dokazuje, že i zabijáci si užijí spoustu zábavy. Jde samozřejmě o to, jak vybranými schopnostmi "svého" Corva vyprofilujete.

Videa z Dishonored ukazují akční a stealth průchod levelem

Pokud jste někdy litovali, že nemůžete být v kůži jakéhokoli herního novináře a vyrazit...

Podřezávání hrdel v traileru na Dishonored

Chtěli jste nějaké záběry přímo z chystaného steampunkového FPS Dishonored? Tak tady je...

Tvůrci Minecraftu udělají šílenou hru za 60 hodin

Studio Mojang, které založil Markus “Notch” Persson, dělá právě v této chvílí novou hru. A dodělá ji do konce víkendu. Není to Scrolls. Bude to shoot em up real time strategie odehrávající se ve steampunkovém světě střihnutém dávným Egyptem. Ne, srandu si z vás opravdu neděláme. Mojang dali na svůj web hlasování o žánru a o tématu hry. Jako žánr vyhrála real time strategie a jako téma steampunk. Jenže Mojang to trošku okořenil tím, že z každé kategorie bude do hry zakomponována první a poslední možnost. A tak vznikne shoot em up RTS ve steampunkovém dávném Egyptě.