Hypnotický trailer na Pathologic dýchá svíravou atmosférou

Začátkem září vtrhla na Kickstarter skvěle vypadající hra Pathologic od studia Ice-Pick Lodge. Jde o adventurní simulaci morové nákazy jednoho města a zároveň po všech stránkách vylepšenou předělávku původní hry z roku 2006. Kickstarterový projekt má dva týdny před koncem 231 tisíc dolarů z požadovaných 250, takže si troufnu předpovědět, že kampaň bude slavit úspěch. Svou existenci ale skvěle vypadající Pathologic připomíná pro jistotu novým trailerem.

Atmosferická Below se připomíná novým trailerem

Jedna z nejočekávanějších indie her se nám po dlouhé době připomněla menším trailerem a sadou obrázků. Below všechny ohromila už při svém odhalení v minulém roce, ale od té doby vývojáři spíše makali, než že by se promenádovali po akcích a dávali rozhovory. Díky tomu je jejich novinka pořád do jisté míry zahalena rouškou tajemství a ani nový trailer nevysvětlí úplně všechno.

Vyšla Eidolon, hra o přežívání v postapokalyptickém Washingtonu

Jaké by to bylo probrat se v krajině, kde není ani živáčka a všechny architektonické prvky naší civilizace zjevně už pár set let pohlcuje příroda? Nezávislý titul Eidolon vás vtělí do kůže člověka, který přesně tohle musí řešit. Probíráte se v opuštěném Washingtonu, přibližně v roce 2400. K dispozici máte luk, rybářský prut a spoustu otázek ohledně toho, co se stalo. Právě objevování světa po konci lidstva je hlavní složkou hry.

Temné sci-fi Gods Will Be Watching oznamuje svůj zítřejší příchod

Z původního soutěžního příspěvku na Ludum Dare 26, který si stále můžete zahrát, a který je stále pekelně těžký a bezútěšný, se vyklubala „plná“ hra nesoucí stejný název – Gods Will Be Watching. V rámci šesti scénářů se představí svět intergalaktické špionáže a jeho bezskrupulózní povaha. Na vás jako seržanta Burdena čeká velké množství voleb, z nichž žádná nebude ta "správná", ale všechny ovlivní další vývoj příběhu.

Atmosférický horor Darkwood láká interaktivním trailerem

Představte si, že jdete temným lesem, a v ruce máte baterku, jejíž kužel osvětluje jen malou výseč před vámi. Co se asi skrývá ve tmě? V našem světě většinou nic. Pokud byste ale věděli, že v lese někde jsou zmutovaní psi, přízraky a bůhví co ještě, asi byste tak klidní nebyli. Svět Darkwood má být takových překvapení plný, přičemž atmosféru strachu z neznáma chce budovat především náhodným generováním herního světa a také faktem, že jak jednou umřete, musíte začít znovu, ne nahrát starou pozici.

Don't Starve předvádí chystaný multiplayer včetně otravných duchů

Don't Starve na sebe neupoutala jen specifickým vizuálním zpracováním, ale hlavně skvělou hratelností. Je to hra, ve které umíráte, umíráte hodně, nedaří se vám přežít, ale opakovaně se do procedurálně generovaného světa vracíte a snažíte se přežít o den déle. A s každou chybou se učíte. Stejně zbytečně, protože tvůrci z Klei Entertainment dostali do hratelné podoby multiplayer, který je pro mnohé kořením survival her. Jak asi bude vypadat, si můžete prohlédnout na prvním videu.

Krásná plošinovka Abyss Odyssey připomíná blížící se vydání dlouhým videem

Za týden vychází mix plošinovky a bojovky Abyss Odyssey od nezávislého chilského studia ACE Team, jehož členové mají na kontě třeba Zeno Clash. Že Abyss Odyssey stojí za pozornost, potvrzuje i nové video, které představuje důležité herní prvky, poodhaluje něco z příběhové zápletky a hlavně demonstruje osobitý vizuální styl. Přitom ale nejde o pózu, protože podle všeho půjde o pěkně drsnou bojovku.

Alfa verze Vagante chutná jak Spelunky říznuté Dark Souls

Heslem doby je nekonečná herní stopáž vytvořená skrze procedurální generování herního obsahu. Se svou trochou do tohoto mlýna přispívá i akční plošinovka Vagante. Ačkoliv působí dojmem záležitosti pro milovníky starých herních žánrů, uvnitř Vagante tiká hratelnost inspirovaná tituly 21. století jako Dark Souls nebo Spelunky. Hru si navíc můžete zadarmo zkusit. 

Datadisk Heroes přidá do Resogun dva nové módy a svět

PS4 střílečka Resogun dostala v naší recenzi krásnou osmičku a ukázala, že i v době next-genu může letitý model hratelnosti fungovat. Poletování s raketkou a likvidování všeho okolo se jen tak neomrzí a všichni majitelé hry si zřejmě velmi rádi koupí datadisk Heroes, který původní hru výrazně vylepšuje a rozšiřuje.

Pohodářské RPG Frontiers předvádí univerzitu a přiměřeně nebezpečné nepřátele

Cílem na kickstarteru zafinancovaného RPG Frontiers (viz článek) je nabídnout zážitek otevřeného RPG světa, ale bez vyšších nároků z hlediska boje. Tvůrce hry Lars Simkins chce, aby primárním zaměřením Frontiers bylo prozkoumávání světa, výroba předmětů, plnění úkolů, čtení nebo konverzace. Až potom přijde na řadu boj, který nemá být frustrující tím, že vás po hodinách zkoumání skvostných kobek zakousne vlk a můžete začít znovu. Svůj záměr Lars Simkins předvádí v sedmiminutovém videu, které ukazuje, jak bude vypadat Univerzita.

Trailer na The Vanishing of Ethan Carter snoubí krásu s brutalitou

Z hlavy si už ani přesně nepamatuju kdy jsme se o The Vanishing of Ethan Carter dozvěděli poprvé. Je to už docela dlouho a za tu dobu nás vývojáři lákali v podstatě jen na sliby, hezké obrázky krajiny a pěkný, ale obsahově řídký teaser. Krátce před E3 2014 ale tvůrci ze studia The Astronauts vydali první trailer, který má sice pořád spíše kontury upoutávky, přesto však o hře něco málo prozrazuje.

Zvláštní sandbox Tangiers připomíná Silent Hill a odvolává se na Thiefa

Některé hry jsou neurčitým způsobem znepokojující. Plíživá adventura Tangiers to nejlépe demonstruje prostřednictvím nového videa. Paradoxně není nepříjemné v pasážích s temnými uličkami a bizarními bytostmi, ale při pohledu na prosluněné pláně s rostoucím obilím. Ne, nezní to moc děsivě, ale v kontextu scény s použitou hudbu jsem měl podobný pocit, jako při prohlížení opuštěného Silent Hillu.

Plošinovka Monochroma na vás uvalí zodpovědnost za mladšího bratra

Před měsícem Petr upozorňoval na zajímavý titul Monochroma, který je dokonce k dispozici k vyzkoušení v hratelné ukázce. A protože Monochroma za dva dny hra vychází na PC, Mac a Linux stojí za to si hru připomenout trailerem a krátkým shrnutím.

Super Time Force předvádí hranatou manipulaci s časem

O plošinovce Super Time Force píšeme už nějaký ten pátek, protože studio Capybara Games na hře pracuje už tři roky. Už brzy se jí ale dočkáme, protože vyjde 14. května na X360 a Xbox One. A čím je vlastně hra zajímavá? Zahrajete si v ní za spoustu hrdinů s různými schopnostmi... a je mezi nimi i dinosaurus!

Zkouška strašení na prvních záběrech z multiplayerového hororu Flock

Pánům ze studia Vogelsap to chvíli trvalo, ale nakonec jsme se videa přímo z hraní hororové multiplayerovovky The Flock dočkali. Jak jsme si už řekli minule, The Flock chce zaujmout odlišným pojetím multiplayeru, kdy všichni začnou na straně jedné, ale po dosažení artefaktu se jeden šťastlivec přesune na stranu druhou. Je jasné, koho pak bude zbytek smečky lovit...

Grave se pokouší o survival horor v otevřeném světě

Grave je další příspěvek do stále početnějších řad survival hororů, ale jeho tvůrci z Broken Window Studios na to jdou od lesa a místo pečlivě kontrolovaného průchodu lineárním prostředím vás vysadí v otevřeném světě. Střídáte se v něm den s nocí a pro každou situaci musíte nalézat ty správné nástroje, jak se můžete přesvědčit v hratelné ukázce.

Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde i na PC

Jednou z her, které mě zaujaly při představení Xbox One zůstaly, je Below. Rogue-like “akce” v náhodně generovaných dungeonech bude těžit nejen ze specifického vizuálního zpracování, ale také z hudby, kterou má na svědomí známý Jim Guthrie - autor hudby třeba k výbornému Superbrothers: Sword & Sworcery, nebo k filmu o nezávislé scéně Indie Game: The Movie. Ale zpátky k Below. 

Project Cyber nabídne sci-fi fotbal plný superhrdinů

Přiznám se, že mě od mala kopaná pro svá rigidní pravidla iritovala. Vždycky jsem uvažoval nad tím, co by s hrou udělala přítomnost třetího týmu, druhého míče nebo třeba superhrdinů. Zjevně podobné nápady, ač samozřejmě ne úplně originální, měli i vývojáři ze Spearhead Games. Jejich Project Cyber totiž slibuje fyzikálně pojaté kyberpunkové zápasy tří proti třem inspirované právě fotbalem. 

Záběry z Hotline Miami 2 nabízí hypnotickou akci s motorovkou

Velkého finále událostí, které rozehrála brilantní akce Hotline Miami, jsme měli zažít už minulý rok, ale s trochou štěstí se nakonec dočkáme v průběhu třetího kvartálu roku letošního. A čeká nás něco hrozného v tom nejlepším slova smyslu. Není ani trochu příjemné psát, jak skvěle vypadají všechny možné způsoby vraždění a vypouštění krve z těl brzy mrtvých obětí, a tvářit se u toho naprosto normálně. Člověku mimo bych asi nevysvětlil, jak můžu něco podobného napsat a nebalit si dobrovolně do Bohnic, ale před vámi se stydět nemusím. Zejména čistka dvojicí zbraní a motorovkou je hypnotizující – podívejte se na videu sami.

Dungeon of Endless je sci-fi tower defense, RPG, adventura a rogue like v jednom

Od oznámení rogue-like RPG Dungeon of Endless od studia Amplitude (Endless Space) uplynulo pár měsíců a od začátku nebylo tak úplně jasné, co všechno se do hry z hlediska žánrů nacpe. Jelikož jsem v tomto pocitu nebyl sám, Amplitude nyní vydali trailer, ve kterém vám pixelatý psík vysvětluje co vše v Dungeon of Endless najdete.