Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens

Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.

Sleeping Dogs - videorecenze PC verze

Není nad to, když problematický vývoj skončí happy endem. A přesně to se stalo v případě...

Ještě jednou o námořních bitvách v Assassin's Creed III

Normálně už bychom se k jedněm záběrům námořních soubojů z Assassin's Creed III nevraceli, protože nejde pořád ždímat jeden trailer. Ale řekněme, že v tomto komentáři je slušné množství dodatečných informací na to, aby stál za zveřejnění. Kupříkladu se dozvíte, že zde bude hned několik typů misí, které se budou lišit jak cílem, tak průběhem.

Otevřený svět a jednoduchá pravidla v NfS Most Wanted

Jednou z hlavních novinek chystaného Need for Speed Most Wanted je okamžitá přístupnost všech vozidel. Nebudete muset odemykat nová auta skrze zdlouhavé plnění úkolů, bude vám stačit jediné – najít auto ve městě. Což samozřejmě nemusí být nic jednoduchého. Jde ale o dobrý nápad, který bude podněcovat prozkoumávání světa. Nicméně, snad půjde vozy získat i jinak. Představte si, že máte zrovna na svůj vysněný kus smůlu a ne a ne jej najít.

Patnáct minut z předváděčky Lost Planet 3

Pokud patříte mezi fandy série Lost Planet a ještě jste nad ní nezlomili hůl (jako mnozí z nás), určitě vás zajímá třetí díl, který má být větší, nápaditější, prostě ve všem nej z celé trilogie. Následné patnáctiminutové video je z předváděčky Capcomu a myslím, že vám docela dobře pomůže zorientovat se v tom, co hra zdědila po svých předchůdcích, a co má z nových trendů.

Další trailer na upíří rubanici Blood Knights

Musím říci, že Blood Knights vypadá přesně jako ten typ malé hry jen pro digitální distribuci, která může překvapit, a když se tak nestane, svět se nezboří. Mile béčkový příběh o rytíři, který kosil upíry (no, podle traileru hlavně upírky s mocnými ňadry a širokými výstřihy) a ve chvíli, kdy se z něj stal upír, společnost jej ostrakizovala (shozením ze skály), neurazí.

Dinosauří akce Primal Carnage představuje dvě povolání

Primal Carnage určitě nebude hitem sezony. Je to hra malá, ne zrovna krásná, ale to neznamená, že musí být špatná. Následující video představuje dvě povolání... i když povolání... Na jedné straně je to Trapper, na druhé Raptor, což není ani tak povolání jako druh. Každopádně se tak představí obě části téhle multiplayerovky, tedy hraní za dinosaura i člověka.

Bojiště jménem River City z MechWarior Online

Konečně se nám pořádně představilo nějaké to bojiště z MechWarrior Online. Kdo hrál Battletech, ten ví, že terén a vlastnosti bojiště jsou celkem klíčové pro úspěch jednotlivých typů robotů. Takže tahle představovačka River City přichází určitě vhod.

DLC Leviathan do Mass Effect 3 se dočkalo traileru

Něco se skrývá na dně oceánu a to něco prý dokáže zabít Reapera. Shepard tohle mocné...

Oběti války v řízném traileru na XCOM: Enemy Unknown

Trailer podobného ražení bych od Firaxis příliš nečekal. A už vůbec na strategický XCOM: Enemy Unknown. Zatímco se nám ten first person XCOM někam vypařil a není o něm vůbec slyšet, jeho strategický bratříček vypadá s každým novým videem líp a líp. Navíc reakce novinářů, kteří si ho už mohli vyzkoušet, jsou veskrze pozitivní (viz Pavlovy dojmy z Gamescomu), takže se na novou ufárnu nejde netěšit. Firaxis snad věřit můžeme, málokdo má se strategiemi takové zkušenosti jako tvůrci Civilizace.

Rallye projížďka Argentinou na videu z WRC 3

WRC 3, nebo-li FIA World Rally Championship 3, se dočkala nového videa se záběry ze hry....

Star Wars 1313 vás zatáhne do světa, kam slunce nevidí

Není Star Wars, jako Star Wars. Chystaná hra s podtitulem 1313 to dokazuje, protože by i dle proklamací tvůrců ráda nabídla něco trošinku jiného, než bychom od této značky čekali. Žádné sithovské a jediovské mindfucky nebo cestování napříč galaxií. Star Wars 1313 vás v kůži bounty huntera(-rů) pěkně šoupne do stejnojmenného podzemního podlaží na planetě Coruscant a snaž se, hrdino!

Video z Dishonored říká: jedině stealth je správně!

Četli jste Lukášovy dojmy z hraní Dishonored na Gamescomu? Pokud ano, jsou vám jasné...

Making of video z Assassin's Creed III pro neinformované

„Celkově přes třicet hodin hratelnosti a přes dvě a půl hodiny animaček hra nabízí, což je stejně jako u velkých filmů a ještě víc,“ chlubí se na záběrech prvního ze čtyř plánovaných videopohledů do zákulisí vývoje Assassin’s Creed III asistent producenta Philippe Ducharme. Pohříchu je to ale možná vůbec ta nejzajímavější informace, kterou si na vás šest a půl minuty dlouhé making of video přichystalo.

Sledujte dokument o natáčení traileru na Rome II: TW

Tohle vlastně není ve svém základu vysloveně herní věc. První trailer (koukněte na něj zde) na Rome II: Total War jménem The Faces of Rome byl totiž ryze hranou záležitostí, která hovořila skrze obrazy o atmosféře hry a jejím duchu. Z ní samotné jsme neviděli nic (vlastně ano, na GC), ale samotné video bylo zajímavým a jistě nákladným kusem marketingu, který často nevídáme, určitě ne u strategií.

Tahové války gangsterů v Omerta: City of Gangsters

Tak na tohle slyším. Tahová strategie? Hýčkání vlastního mafiánského impéria? Rekrutování nových bouchačů a správa rodiny? Baseballová pálka? Lupara? Střelba Tommy Gunem z projíždějícího auta? Sem s tím! Omerta: City of Gangsters vypadá hodně atraktivně. Slibuje vzkříšení Atlantic City v co nejreálnější podobě a vám dá možnost stát se tím nejdrsnějším kmotrem ze všech.

Trailer na State of Decay přináší další zombie

Zombie sem, zombie tam, zombie, kam se podívám. I tak by se dalo s notnou dávkou poezie vyjádřit, jak se současný herní průmysl zakoukal do zombie tématiky. Jenže mnoho povolaných a málo vyvolených. State of Decay se pokouší o přístup, který předvedlo DayZ, tedy vytvoření světa s hráči, kteří spolupracují (či ne) a brání se mozkožravým potvorám.

Pohled o zákulisí produkce Assassin's Creed III traileru Rise

Přestože jsem do Assassin’s Creed III traileru s názvem Rise před časem mírně rejpnul za...

Teror na blízko na záběrech z MechWarrior Online

Jestli mě něco k MechWarrior Online přitahuje, pak je to po zhlédnutí tohoto videa způsob, jakým se domlácený mech kácí za jiskření a s kouřem prchajícím z útrob k zemi. Ta halda železa přitom vypadá skoro jako živá bytost, čímž reflektuje fakt, že uvnitř nějaká živá bytost opravdu sedí. Souboje na to konto mají zcela jiný náboj, protože to není střet robota proti robotovi, ale člověka proti člověku, jen u toho oba dva sedí v ocelové nádheře s vybavením menší obrněné pevnosti.

Chris bojuje na videu z Resident Evil 6 s velkou užovkou

Technicky vzato už jsem z Resident Evil 6 odehrál pořádný kus, aniž bych musel vzít do ruky ovladače, ale moc se neradujte, protože vy také – pokud tedy sledujete všechna videa se záběry ze hry. Capcom, stejně jako spousta dalších firem, se nijak nedrží zpátky ohledně odhalování docela dlouhých ukázek ze hry, což podle mě poněkud kazí výsledný zážitek. Dokud se ale všichni můžeme svobodně rozhodovat, jestli na videa koukat, nebo ne, tak je všechno v pořádku.