Digitální knihovna PS4 slibuje možnost hrát kdekoliv
Nenávist vokální části komunity vůči Xbox One v posledních měsících trhá rekordní příčky, ohrožuje už i internetovou nepopularitu Justina Biebera či série Stmívání, a Sony ví, jak ji ještě náležitě přikrmit ukázkami vlastní otevřenosti vůči hráčům. Jako třeba v jejich nejnovějším prohlášení o tom, jak vlastně bude fungovat digitální knihovna PS4 spolu s funkcí hraní už při stahování titulů.
E3 2013 výběr: nejzajímavější hry pro PlayStation 4
Sony na své E3 prezentaci a následně během samotné výstavy neodhalila a neprezentovala nějakou závratnou záplavu (staro)nových her. Letmý pohled na seznam exkluzivních nebo pro PS4 připravovaných her však napoví, že zajímavých kousků se mezi nimi najdete dostatek. Od steampunkové akce The Order: 1886, přes další díl v nedoceněné sérii inFamous nebo elektrizující indie titul Transistor, až po očekávané blockbustery v čele s Killzone: Shadow Fall – Sony na letošní E3 přivezla celou řadu titulů, které bychom si měli udržet v paměti. Za tímto účelem jsme pro vás připravili souhrn, který na zajímavé hry pro PS4 upozorňuje.
Všechna známá fakta o PlayStation 4 na jednom místě
Sony v noci představila podobu, funkce a cenu své nové konzole PlayStation 4 a po prvních dobrých zprávách jsme dostali oficiální materiály ohledně mnoha funkcí a specifikací. Takže, ještě jednou, popořádku a podrobněji vše, co zatím o PlayStationu 4 víme.
PlayStation 4 bude mít nadupaný lineup a PlayGo
Spoustu zajímavých informací přinesl Mark Cerny, který momentálně pracuje na pozici hlavního architekta pro PlayStation 4. Ve velmi rozsáhlém článku se vyjadřuje k mnoha hardwarovým vlastnostem chystané a velmi očekávané konzole od Sony a nakusuje spoustu témat. Ale nejde jen o hardwarová specifika, ale třeba i ohledně launch lineupu, tedy seznamu her, které budou k dispozici v den vydání konzole.
Ani šéf japonské Sony ještě neviděl finální verzi PS4
Tisková konference Sony, na které oznámili PlayStation 4, byla dle mého názoru povedená. Našla by se ale jedna výtka, na které se shodne snad většina - dvě hodiny se mluvilo o konzoli, kterou jsme vůbec neviděli. Sony tam fyzicky buď PlayStation 4 neměla a všechno to jelo z výkonných počítačů/dev kitů, nebo věděla, že ten design ještě není finální a tak konzoli raději neukazovala. Tak jako tak jsme zatím onu krabičku neviděli a důvod je prostý - Sony ještě nemá finální design hotový a neviděl ho ani šéf japonské Sony.
PlayStation 4 bude umět cloud gaming i streamování her
Oznámení PlayStation 4 zapůsobilo nejen po hardwarové stránce, ale pozadu nezůstal ani systém a hlavně PlayStation Network. Sony si naštěstí uvědomuje, že dnes už nestačí jen přihodit pár jader procesoru a poplácat se uznale po ramenou. V dnešní době se víc než na papírově větší výkon hraje na propracované rozhraní, funkce a celý ekosystém, který se kolem vašeho zařízení točí. Z toho skvěle profituje například Apple a Sony nechce zůstat pozadu. Nový PlayStation Network by neměl být jen redesignovanou verzí stávajícího, ale máme přislíbeno i několik skutečně zajímavých a novátorských funkcí.
Fotka prototypu PS4 ovladače odhaluje zbrusu nové funkce
Kdyby Sony 20. února neoznámila nový PlayStation, bylo by to přinejmenším divné. Už teď koluje po internetu tolik nepotvrzených zpráv, úniků a “zaručených” informací, že to už skoro zbývá jen oficiálně potvrdit. Vedle různých specifikací se teď na Destructoidu objevila fotka, na které by měl být podle všeho prototyp nového ovladače k PlayStation 4. Důvěryhodnost ovladače potvrdilo jak Destructoidu, tak i dalším webům několik anonymních, na sobě nezávislých zdrojů.
Sony pravděpodobně oznámí PlayStation 4 tento měsíc
Aktualizace: Web Edge Online přišel ve svém článku o PlayStation 4 s informací, že nástupce PS3 prý skutečně vyjde v tomto roce, ale pouze v Americe a Japonsku. Evropský trh údajně PlayStation 4 v roce 2013 nestihne a vyjde tady až ze začátku roku 2014. Edge se odkazuje samozřejmě na nejmenované zdroje z řad vývojářů.
Spekulace: první informace o hardwaru PlayStation 4
Jak by mohli držet jazyk za zuby dabéři herních postav, kteří prokecávají zatím neoznámené nové díly, když mlčet nedokáží ani samotní vývojáři? Těžko. Smlouvy nesmlouvy, informace se dostane ven tak jako tak. Teď bychom tu měli mít první pořádné hardwarové specifikace PlayStation 4. Není to oficiální, nejde o finální verzi konzole, ale o vývojářské verze (devkity), ale i tak je to zajímavé. Bude to mít pořád optickou mechaniku, spoustu paměti, velký disk a možná se to nebude jmenovat PlayStation 4.
Sony (ne)spustila nový, vylepšený PlayStation Store - UPDATE
Update – Problémy, které se při launchi objevily jsou zjevně větší, než se čekalo....
Sony oznámila nový, lehčí model PS3 Slim
To, co už se nějakou dobu předvídalo, se stalo realitou – Sony na Tokyo Game Show oznámila nové modely PS3 Slim.
Remedy: nové konzole budou kvantový skok kupředu
Tak jak teda? Další generace konzolí se už tak nějak automaticky očekává příští podzim/zimu a stále častěji se množí zprávy o tom, jak bude asi výkonná. Zatím převládají názory, že skok mezi současnou a příští generací nebude tak výrazný, jaký byl mezi minulou a současnou, nebo mezi PS One a PS2. Prý bychom se spíš mohli dočkat ještě výraznějšího zapojení online, lepší fyziky, rozlišení, zvuku apod., ale obecně by to neměl být tak velký skok. Tvrdí jedni. Teď se ale trošku rozpovídali Remedy a podle nich to má být skok kupředu přímo kvantový. Zároveň potvrdili, že v Remedy už dělá na next gen hře tým dvaceti vývojářů.
Spekulace: Nástupce PS3 se jmenuje Orbis a vyjde příští rok
Kdybychom dostali za každou informaci o nástupci současné generace herních konzolí korunu, možná bychom už měli na zmrzlinu.
Bude mít Sony u PlayStation 4 obdobu Kinectu?
Šikovní kluci z diskusních fór NeoGAF zase někde něco pěkného vyštrachali. Tentokrát je to zajímavý patent Sony z loňského roku, který by mohl naznačovat zařízení ne nepodobné Kinectu od Microsoftu. Patent se týká trojrozměrného snímání interaktivního prostředí pomocí zařízení, které je schopno snímat a měřit hloubku. Zařízení (tedy nějaká kamerka) bude schopno určit hloubku pole, díky které zjistí vzdálenost jednotlivých objektů na “scéně” (ve vašem obýváku).
Účty na PlayStation Network se přejmenují na SEN
Od 8. února přestanou všichni majitelé účtu na PlayStation Network používat zkratku PSN. V rámci dlouhodobého plánu, který má za cíl zvýraznit digitální aktivity Sony, se totiž všechny existující účty na celém světě přejmenují na "účty Sony Entertainment Network", uvedla firma v tiskovém prohlášení. Změny se kromě PS3 týkají také softwaru pro handheld PlayStation Vita, který šel v Japonsku na pulty obchodů v prosinci a 22. února se začne prodávat i v Evropě.
Gaikai: ne všechny konzole budou mít nástupce
Berete Xbox 720 a PlayStation 4 jako samozřejmost, kterou spatříme nejpozději na letošní E3?...
Rozhodněte, kolik má stát horor Amy
Zaplatíte za survivalový horor Amy více na Xbox Live Arcade nebo PlayStation Network? Vývojáři z Lexis Numérique tohle rozhodnutí nechají na vás. Poté, co se strhla lavina diskusí ohledně rozdílu tří dolarů mezi cenami pro XBLA a PSN, vydavatel prohlásil, že konečné rozhodnutí nechá na hráčích. Momentálně hra stojí 800 MP na Xbox Live, respektive 13 dolarů na PlayStation Network.
Jak to bylo s dalším únikem 90 tisíc účtů PlayStation Network?
Mezi událostmi dnešního dne nelze pominout informaci, že se síť PlayStation Network znovu ocitla pod útokem hackerů. Jak na oficiálním blogu informoval Philip Reitinger, šéf bezpečnosti Sony, někdo se ze sítě pokusil vytáhnout masivní množství uživatelských hesel a loginů. "Celkem se to podařilo u 93 tisíc účtů, z toho asi šedesáti tisíc je na PlayStation Network a zhruba 33 tisíc u SOE. Tyto účty jsme dočasně uzamkli," napsal Reitinger.
Bootlegers, střílečka z nové verze PlayStation Home
Uvnitř nového PlayStation Home (detaily v tomto článku) si budete moci zahrát i free-to-play střílečku Bootleggers, jakc oznámila Sony. Váš avatar tu jednoduše popadne zbraň a bude moci přímo v Home fragovat své kamarády, jako by šlo o běžnou multiplayerovou FPS.
EA: PlayStation 4 se bude vymýšlet těžko
Že současná generace konzolí přeruší zavedené cykly a díky ovladačům Kinect a Move přežije minimálně o několik let oproti očekáváním, už asi nezpochybňuje nikdo. Teprve Frank Gibeau z EA nyní ale naznačil, že příchod další konzolové generace možná uměle nebrzdí firmy - třeba si jen neví rady.