Supermassive Games znovu propouští a odkládají svůj horor Directive 8020
Další rána pro studio
Mecha Break – recenze multiplayerové fantazie pro fanoušky obřích mechů
Kolik odpadu stačí na pohřbení dobré hry?
Svůdnost utrpení. Hellraiser: Revival chce být nejvěrnější herní adaptací Clivea Barkera
Pinhead se vrací do pekla
Fallout: Bakersfield předělává postapo do enginu Doomu a vypadá fantasticky
Tohle město je velký pro jednoho banditu
Britské studio The Chinese Room získává nezávislost
S pomocí investorů
Čtyři hodiny s Dying Light: The Beast mě donutily bojovat o přežití i o obsah vlastního žaludku
Nevídaná porce brutality, nebo...?
Ubisoft hájí mikrotransakce i neúspěch Star Wars Outlaws a chystá live service Ghost Recon
Jak bude vypadat budoucnost firmy?
K návratu inFamous jen tak nedojde, přestože by vedoucí vývoje chtěl
Delsin a Cole zatím u ledu
FBC: Firebreak hraje na Steamu méně než 100 lidí. Remedy se ale nevzdávají
Lepší nástup, střelba i nová mise
Pod radarem: Ve jménu automatizace, psů, kostek, vlaků a návratu legendárních Zachtronics
Na své si přijdou i milovníci hororu
Eriksholm: The Stolen Dream – recenze příběhové adventury plné plížení
Další velký počin malého studia
Výkonný ředitel nové dceřiné firmy Ubisoftu je syn Yvese Guillemota. Nejde o protekci, ohrazuje se
Hlavně, že to zůstane v rodině
Netflix chystá Assassin’s Creed od fanoušků pro fanoušky. Seriál dostal zelenou po pěti letech
Vrahové na streamovací platformě
Podívejte se na nekompromisní ukázku z filmu Mortal Kombat II. Karl Urban si ji krade pro sebe
Krvavější, větší, lepší?
Tvůrce Subnauticy 2 pracoval raději na filmu než na hře, osočuje propuštěného zakladatele Krafton
Další vývoj nepříjemného sporu
Třetí řada The Last of Us dorazí za dva roky, HBO věří Mazinovi i bez Druckmanna
Seriál čeká delší pauza
Pochlubte se v Dune: Awakening svou základnou a vyhrajte Lego ornitoptéru
Píseční architekti