Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V
Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.
Všechno, co jste chtěli vědět o Watch Dogs, ale báli jste se zeptat
Následující video o Watch Dogs zcela jistě není poslední, které před vydáním uvidíte. Možná je ale poslední, které vy sami budete chtít vidět, protože obsahuje všechno, co je nutné. Devítiminutový sestřih puntičkářsky rekapituluje hlavní součásti hry jednu po druhé a nabízí zájemcům možnost zopakovat a připomenout si informace o Watch Dogs, které jsou známé, ale v průběhu posledních dvou let se vám možná vykouřily z hlavy.
Tvůrci Metro: Last Light se stěhují z Ukrajiny na Maltu a připravují několik nových her
Vývojáři z ukrajinského studia 4A Games připravují nové hry v sérii Metro i mimo ni a svou centrálu stěhují z ukrajinského Kyjeva na Maltu, jak oznámili v tiskové zprávě na svém webu. Současné studio v Kyjevě by však mělo nadále fungovat.
Vzpomínkové video vypichuje hezké i hororové momenty z historie Need for Speed
Kratičké a svižné video vydala EA u příležitosti úspěšně dožitých dvaceti let série Need for Speed. Pokud máte ve hrách něco odžito nebo jste jen zvědaví, video nabízí zajímavý pohled na historii slavné značky, v jejímž rámci se doposud prodalo přes 150 milionů kusů jednotlivých her. Jen se asi bude měnit míra nostalgie, která vás při sledování videa zaplaví.
Boj v korunách stromů na videu z DLC Titanfall: Expedition
Konečně vychází obsah, který rozčeří stojaté vody multiplayerové střílečky Titanfall. DLC s názvem Expedition přináší trojici map, které každý fanda hry shrábne nadšenými kliky myši už jen proto, že jde o nový prostor, v němž může řádit s titány i výbavou svého pilota.
CryEngine střílečka Crossing the Line se rozkročí mezi světem živých a mrtvých
Co stačí, aby si vaší hry všimla média, i když do světa pouštíte jen pár statických ukázek grafiky a vágní klišé namísto detailů o zápletce a scénáři? Stačí se zaklínat hesly: CryEngine, střílečka, next-gen konzole. Třeba jako tvůrce zamýšlené střílečky Crossing the Line Arťom Mironov, který sám samotinký momentálně tvoří moskevské studio Zomboko.
V Never Alone zažijete inuitskou mytologii po boku polární lišky
Studio Upper One Games se může pyšnit titulem prvního herního studia v USA složeného z původních obyvatel Ameriky. Sídlí v aljašském Anchorage, kde vzniklo z popudu Kmenové rady Cook Inlet a nyní představuje svou první hru s názvem Never Alone nebo také Kisima Ingitchuna, což je ten samý název, ale v řeči národa Iñupiaq.
Redakce Games.cz odpovídá na dotazy čtenářů v záznamu Social Club #4
Ve čtvrtém dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček, Martin Bach a Lukáš Grygar.
Fight Club #178 HD: VR'čení
Fight Club #178 nevznikal úplně lehce, ale jak se říká, nemůže být každý den posvícení. Nakonec jsme ale technickým problémům a nezamaskovatelné únavě navzdory zvládli probrat všechno, co stálo v minulém týdnu v herní branži za pozornost. Prim přitom hrálo oznámení nového Call of Duty a kauza kolem Johna Carmacka, který byl Zenimaxem obviněn z jedné nepěkné věci...
DICE zvou hráče, aby jim pomohli opravit Battlefield 4
Vývojáři z DICE start Battlefield 4 moc nezvládli, ale kontinuálně hru ladí a dalším milníkem na cestě k pomyslné dokonalosti je Community Test Enviroment (CTE). Jde o program, jehož prostřednictvím se mohou hráči podílet na postupném vylepšování hry.
Bažiny v Titanfall čekají na svou příležitost už od roku 2011
První DLC balíček pro Titanfall ponese název Expedition a víme o něm už nějakou dobu. Vývojáři pár věcí ukázali a jednou z těch zajímavějších je mapa Swampland, ve které běhají piloti na stromech a kolem dokola kmenů, coby taková menší inovace wall runu. Vývojáři mají Swampland v plánu už dlouho - na prvních verzích mapy se začalo pracovat někdy v roce 2011, kdy byl i samotný Titanfall teprve na začátku vývoje.
Video z Watch Dogs představuje hlavní postavy, věřit se jim ale nedá
V reálném Chicagu žije zhruba 2,7 milionů obyvatel. Virtuální Chicago z Watch Dogs se chlubí třemi miliony, které vám ovšem aktuální trailer neukáže. Jestli ve hře skutečně přežívají tři miliony postav necháme na analýze chytráků z NeoGAF a raději se zaměříme na hrstku hlavních protagonistů, kteří se motají kolem Aidena Pearce. Není jich mnoho, ale o to bohatší profil mají, což s sebou přináší zásadní problém - komu věřit a komu už ne?
Parkourová zombie akce Dying Light vyjde až příští rok
Výrazného rozšíření konceptu Dead Island, jehož zatím nejviditelnějším přínosem je parkour a mechaniky spojené se střídáním dne a noci, se letos nedočkáme. Ambiciózní zombie akce v otevřeném světě Dying Light měla vyjít ještě letos, ale hra by v takovém případě nebyla ve stavu, v jakém si ji tvůrci vysnili. Proto vydání hry přesunuli na únor 2015.
Po krku vám v Alien: Isolation nepůjde jen vetřelec...
Chystaný horor Alien: Isolation od Creative Assembly vypadá s každým dalším videem či informací lépe a aktuální video není výjimkou. Vývojáři na záběrech videa představují nejen systém, který stojí za postavami, ale i další hrozby, co vás na stanici Sevastopol čekají. Vetřelec je samozřejmě nepřítelem číslo jedna - o něj byste se měli starat především. Po krku vám ale může jít i někdo jiný nebo spíš něco jiného.
Konzolové verze Elder Scrolls Online vyjdou až koncem roku
Těšili jste se, že si v červnu zahrajete slušnou, ale obyčejnou onlineovku na PlayStation 4 nebo Xbox One? Musíte počkat - zhruba do prosince tohoto roku. Zenimax nestíhá červnový termín vydání konzolových verzí The Elder Scrolls Online a nově počítá se zhruba půlročním zpožděním. Podle oficiální zprávy se zdá, že důvodem není ani tak optimalizace hry pro konzole, jako spíše specifické problémy týkající se integrace hry do online systémů Sony a Microsoft.
Herní festival GameDay vysvětlí tvorbu her nováčkům a přiveze tvůrce The Swapper
Stejně jako v minulých letech bude i letos součástí festival animovaného filmu v Třeboni s názvem Anifilm zajímavá herní akce s názvem GameDay, která dle tiskové zprávy „návštěvníky nechá nahlédnout do kuchyně českých i zahraničních herních tvůrců a umožní jim vyzkoušet si to nejzajímavější z připravovaných novinek.“ GameDay se koná v pátek 9. a v sobotu 10. května, vstup je zcela zdarma a v článku se dozvíte bližší informace o programu, jehož součástí je třeba přednáška tvůrce parádní hry The Swapper.
Herní trh v ČR a SR v roce 2013 rostl, výraznější oživení se však očekává až letos
Herní trh v České republice a na Slovensku zaznamenal v roce 2013 kontinuální růst, přestože se tempo oproti roku 2012 mírně zpomalilo. Jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR, obrat z prodeje her a herních konzolí v ČR a SR za rok 2013 poprvé překročil částku 2,5 miliardy korun, což oproti roku 2012 činí nárůst o 6,4 procent.
První světová válka v podání Valiant Hearts začne na konci června
Minimálně ve hrách snad ještě nikdy nebyla 1. světová válka podobně epická, melancholická a melodramatická jako v chystané adventuře Valiant Hearts: The Great War. Unikátně působící záležitost, připomínající produkt křížení mezi Příliš dlouhými zásnubami a Child of Light, navíc v novém traileru oznámila i datum vydání - na X360, Xbox One, PS3, PS4 a PC vyjde hra letos 25. června.
Stealth, plánování a popravy: vše v jednom na videu ze Sniper Elite 3
"Členové Afrikakorps jsou vskutku úctyhodní nepřátelé," praví nové video ze Sniper Elite 3, zatímco na obrazovce koukáme na vraždění ubohých a nic netušících vojáků průstřely očí i páteří. Ale na brutální záběry jsme si od Sniper Elite 3 jistě už zvykli. Vývojáři to tuší a nové video tak především vyjmenovává staré známé skutečnosti v pouštním obalu.
The Elder Scrolls Online je slušná, ale obyčejná onlineovka
World of Warcraft pokořila hranici osmi milionů hráčů a pořád roste. Zenimax získal investici ve výši 300 milionů dolarů. Bethesda se po úspěchu Oblivionu tetelí blahem a penězi. Takový byl rok 2007. Nepřijít s nápadem na MMORPG podle The Elder Scrolls by byl hřích, navíc když máte k dispozici producenta a designéra Dark Age of Camelot. Zenimax tedy zakládá studio zaměřené na vývoj onlineovky. Začátek cesty k úspěchu byl posetý okvětními lístky růží.