„Kdybych měl 100 milionů dolarů, vyprávěl bych všechny příběhy na světě!“ – rozhovor se Samem Barlowem, autorem Her Story
Vydavatelé ho nechtěli, pak mu trhali ruce
Gollum zlomil Daedalicu vaz. Studio končí s vývojem her
Milášek nás zradil
Lednové předplatné PS Plus Extra a Premium vás nechá seřezat armádu démonů
K tomu zombíci a dračí koule
Bayonetta, Horizon, Pentiment a další. Kde najdete letošní exkluzivity?
Průvodce po jednotlivých konzolích
Elden Ring si odnáší rovnou několik výher v prestižních cenách Golden Joystick Awards
Další výherci překvapí
Humble Bundle nabízí za pár korun všechny hry studia 11 Bit se všemi DLC
Frostpunk, Beat Cop…
Zářijové recenze na Games.cz: Metal, nesmrtelnost a kyberpunk
Rozporuplný měsíc
Konkurenční studia vyrazila na pomoc Rockstaru. Ukazují záběry z vlastních rozpracovaných her
Některé jsou k nepoznání
Červencové recenze na Games.cz: Královny letního sucha
Je libo kočičku, nebo JRPG?
Jak dopadly ceny E3 Awards? Nejočekávanější hry podle novinářů
Hodnocení podle mezinárodní redakce
Právě vydaná třetí epizoda The Pillars of the Earth konečně dostaví katedrálu
Dlouho jsem váhal, než jsem poprvé spustil adventuru The Pillars of the Earth. Koneckonců jsem dopředu věděl, jakými krvavými, depresivními, ale i grandiózními cestičkami se vydá její příběh, protože jsem před lety přelouskal slavnou románovou předlohu Kena Folletta. Nakonec jsem ale první dvě epizody doslova zhltnul a hra se i v neúplném stavu dostala do seznamu toho nejlepšího, co jsem loni hrál. No a teď přichází završení trilogie. Třetí epizoda je konečně venku.
Právě vyšlo videoherní zpracování slavného románu Pilíře země
Populární historický román Kena Folletta Pilíře země je pěkné, byť poněkud vyčerpávající počtení. Při sáhodlouhých popisech architektonických prvků středověkých anglických katedrál jsem se musel nutit nepřeskakovat celé řádky, protože jsem si všechny ty vitráže a architrávy stejně nebyl schopný představit. V tom by mi ovšem mohla pomoci právě vydaná adventura (nebo spíš interaktivní novela) The Pillars of the Earth.
První epizoda románové adventury Pilíře země vyjde v srpnu
Pilíře země jsou asi nejúspěšnějším románem Kena Folleta, který se dočkal i seriálového zpracování. Příběh, který se odehrává v Anglii 12. století se po letech dočká i herní adaptace, o kterou se postarají adventurní experti z Daedalicu, kteří do hry převedou děj románu a nebudou vytvářet vlastní příběh. První epizodu, která obsáhne sedm kapitol, můžete čekat v srpnu tohoto roku na PC, PS4 a Xbox One.
Fight Club #260 HD: Slavíme!
Potřetí v roce 2016 jsme si sedli před kameru, abychom pro vás natočili nový Fight Club. Pavel Dobrovský, Martin Bach, Petr Poláček a Aleš Smutný v něm nejprve představili nový Level, který vychází už tento pátek a shodou okolností nese stejné pořadové číslo jako tento Fight Club - tedy 260. A vzápětí jsme se už vrhli do víru herních novinek uplynulého týdne...
Telltale Games připomínají nejdůležitější volby Game of Thrones
Ve všech regionech a na prakticky všech platformách vyšlo včera finále první epizody herní ságy Game of Thrones z dílny Telltale Games. Pokud jste tedy čekali s hraním až na vydání kompletního balíku, nyní nastala správná chvíle. Všech šest epizod navíc vyjde ve zkompletovaném balíku v krabicové verzi pro PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 a PS4. Jako bonus svým fandům u příležitostí vydání vydali vývojáři i trailer, který shrnuje nejdůležitější volby předešlých pěti epizod. Čili pozor, obsahuje spoilery!
Finále adventurní série Game of Thrones vychází 17. listopadu
Digitálně i v krabicových verzích bude brzy dostupná kompletní sezóna Game of Thrones z dílen Telltale. Vydání poslední - šesté - epizody připadlo na 17. listopad, kdy se definitivně uzavře kapitola příběhu příslušníků rodu Forresterů.
Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně
Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“