Povídání o Pustině ve vývojářském deníku RAGE
Další z řady videí, v nichž tvůrci z id Software vypráví (a docela poutavě) o své postapokalyptické střílečce Rage, nás zavede do Pustiny - světa, v němž budete krvácet, zabíjet, bohatnout a získávat slávu, to vše při plnění úkolů pro rozličné a občas dosti svérázné obyvatele.
Odvrácená strana augmentací z antikampaně Deus Ex 3
Tentokrát žádné video z hraní Deus Ex: Human Revolution, kde sice uvidíte další sadu lokací i další Adamovy schopnosti a možná pocítíte kus atmosféry, kterou hra bezesporu disponuje, ale rozhodně vám nenahradí komplexní zážitek z herního světa a sporu, jenž jej rozděluje. Sporu, který balancuje na hranici hodnot automaticky přijímaných od samotného začátku moderní lidské civilizace, která si utvořila dogma o výjimečnosti našeho druhu. Máme se před ním klanět, bát a za každou cenu jej chránit, nebo se mu kontinuálně stavět na odpor a překonávat jej? Ve hře samotné budete mít dost šancí projevit svůj názor herními i příběhovými volbami a ovlivnit vás přitom mohou doposud vydávaná videa, připomínající fiktivní kampaň a antikampaň pro a proti augmentacím.
Jen 18 % hráčů Mass Effectu hrálo za Sheparda - ženu
Obecně se traduje, že hráči mužského pohlaví hrají rádi za ženské postavy. Dostávají totiž jedinečnou možnost vytvořit si ženu přesně podle svých představ a tomu odolá málo kdo. Jenže, podle toho, co řekl David Silverman, starající se v BioWare o marketing, jsou i hry, kde tato premisa neplatí. Podle statistik si totiž pouhých 18 % hráčů Mass Effect her vybralo právě ženskou verzi Sheparda jako hlavní protagonistku. Jedním z důvodů by mohl být fakt, že většina hráčů o možnosti vybrat si pohlaví charakteru vůbec nevěděla.
Komentovaný trailer z Prey 2 vysvětluje napojení na jedničku
Bethesda začala vydávat komentované trailery ze sci-fi akce Prey 2. Ten první (starší, hrané...
Oznámení arkády Voltron: Defender of the Universe
THQ dnes představila stažitelnou arkádu Voltron: Defender of the Universe, která vás vezme na...
Minuta sci-fi soubojů z Asura's Wrath
Pouhou minutu trvá nové video z hraní Asura's Wrath od Capcomu. Uvidíte v něm obrovitánské...
Unstoppable Gorg od autorů 3D Marku míří na Zemi
19. červenec 1954, telegram k rukám prezidenta Culvera. "Armáda Gorgů opouští planetu X - stop - útok na Zemi neodvratný - stop - připravte obranu - stop." Tohle je docela stylový úvod do vesmírné arkády Unstoppable Gorg, kterou tímto neobvyklým způsobem oznámili vývojáři z Futuremarku. Vaším cílem tu bude obránit Zemi před náletem strastiplné mimozemské rasy tím, že budete na oběžné dráhy planet a měsíců vysílat satelity a stavět kolem nich vesmírné stanice.
Trailer Prototype 2 mrská chapadly
Pokračování akční hry plné brutality rozhodně na drsnosti neubere, jak dokazuje další z trailerů, který se láskyplně věnuje jednomu z atributů nakaženého hlavního hrdiny, chapadlům.
Zbraňový arzenál ve vývojářském deníku Rage
Z postapokalyptického FPS Rage se nám začíná klubat černý kůň letošního roku.
První část E3 dema Metro: Last Light je plné atmosféry
Čím se chlubí? Nu, to se na víceméně záznam z dema podívejte a poznáte sami. Ukázka...
Jak nenudit s Aliens: Colonial Marines
Jestli chce šestistránkové preview sci-fi střílečky Aliens: Colonial Marines v posledním anglickém PC Gameru čtenáři něco vsugerovat, pak je to ujištění, že nejnovější akce na motivy Vetřelce se rozhodně nezvrhne jen v další bezhlavou rubačku emzáků. Právě z obav o úpadek žánru či stagnující kvalitu hry začali vývojáři z Gearboxu studovat, jak se podobným scénářům vyhnulo Half-Life 2 či Left 4 Dead, a nakonec do nových Aliens přenesli některé taktické, survivalové, ale i průzkumné či dobrodružné prvky. Společně s neustále přibývajícími zbraněmi a předměty nebo novými druhy Vetřelců by zkrátka o zábavou mělo být postaráno.
Gears of War 3 vyjde v Německu, poprvé v historii série
Být hráčem v Německu, to není žádný med.
Půlhodinové hraní Deus Ex: Human Revolution
Mám chuť křičet „prosím, ta hra vyjde až koncem srpna!“ (přesněji 26. srpna), protože...
Mass Effect 3 přinese plný pytel drobných překvapení
Změny mezi prvním a druhým dílem Mass Effectu byly nezvykle viditelné a nedá se o nich bez rizika hlasité názorové opozice prohlásit, že byly k lepšímu, nebo naopak k horšímu. Dvojka byla jiná, byla mnohem více akční, a přestože se obsahem i herními prvky rozrostla do šířky, působila přímočařeji. Hlavně však vyměnila semknutou partu několika postav za menší fotbalový tým, který jste si navíc museli nejdříve sehnat. A zrovna v tomhle se díl třetí, v rámci úvodní trilogie poslední, bude opět lišit.
Chystá se předělávka Crysis pro konzole?
Tohle by potenciálně mohla být zpráva měsíce pro majitele konzolí: po korejské ratingové komisi ohodnotila konzolovou verzi sci-fi střílečky Crysis i americká ESRB.
Další střípky ze světa Deus Ex: Human Revolution
Tvůrci velmi očekávaného Deus Ex: Human Revolution si skutečně dali záležet na veškerém pozadí, stylizaci a atmosféře.
Vývojářský deník Rage představuje odkaz id Software
Z postapokalyptické akce Rage se nám během E3 vyklubal černý, lehce zmutovaný kůň letošního roku, který uhranul Petra na mnoho desítek minut.
Mass Effect se výtvarně inspiroval u Final Fantasy
Tedy ne u ságy s Cloudem či dokonce fantasy variant, ale u filmu Final Fantasy: Esence života.
Aliens: Colonial Marines naváží na film
Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.
F.E.A.R. 3 vychází příští týden, připomíná se videem
Přesně za týden u nás s českými titulky vyjde závěrečný díl sci-fi akční trilogie F.E.A...