Osud GAME UK se brzy vyřeší, co bude s CZ pobočkou?
Update: Po rozkliku, na konci článku, najdete vyjádření české pobočky GAME k celé situaci v plném, neupraveném znění.
Tvorba šíleností v editoru tratí z Ridge Racer Unbounded
Co je lepšího, než si nadesignovat to, co v příštích minutách začnete s pomocí svého...
Válka andělů, démonů a Smrti v Darksiders II
První část seriálu Darksiders II Death Strikes uveřejnil magazín IGN a vypadá to, že se...
Risen 2 představuje lodního doktora Bonese
Jedním z dalších společníků, kteří vás budou moci doprovázet na dobrodružstvích v Risen 2: Dark Waters, je palubní felčar jménem Bones.
Další Warhorse blog - jak udělat lepší hru s méně prostředky
Na stránkách českého studia Warhorse rozezněl Dan Vávra podruhé svoji hlásnou troubu a tentokrát se ve vývojářské blogu (CZ překlad v komentářích pod článkem!) věnuje velmi zajímavé problematice: je vlastně na tvorbu AAA hry potřeba 1000 vývojářů a desítky milionů dolarů? Dan se snaží dokázat, že to nutné rozhodně není, že to naopak hrám neprospívá.
Epic Mickey 2 vyjde na podzim i pro X360 a PS3
Warren Spector udělal chybu, když nenechal hrdinu Epic Mickeyeho promluvit. Teď to hodlá napravit v pokračování Epic Mickey 2: The Power of Two, které podle agentury AP chystá pro Disneyeho na letošní podzim. Do hry jsou zataženi dabéři, kromě Wii vyjde hra i na X360 i PS3 a půjde o herní muzikál.
Trailer k předobjednávce Far Cry 3
S novým trailerem z Far Cry 3 přichází i hrstka informací k předobjednávkám. Pokud si hru...
Muzyka slíbil vyjasnění konce ME3 a nové ME tituly
Debata o tom, jestli je zakončení Mass Effect 3 dobré, špatné, odpovídající, makové nebo tvarohové pokračuje – od vydání hry ostatně tolik času neuplynulo. Skupina velmi vokálních fanoušků, kteří se zakončením hry zásadně nesouhlasí, už dokonce vybrala několik desítek tisíc dolarů na dětskou charitu s cílem upozornit na svůj požadavek. K celé situaci se už vyjádřili samotní vývojáři a hlasem shůry nyní postoj BioWare shrnul na blogu jeden z šéfů, Dr. Ray Muzyka.
Na věž a zase zpátky na videu Sniper Elite V2
Čtyři minuty trvají komentované záběry z hraní Sniper Elite V2, konkrétně z mise, kde máte...
Obrázky z Dishonored ukazují odvrácenou tvář města
Metropole Dunwall z připravovaného sandboxu Dishonored zjevně nebude místem, kde se dá vést nějak zvlášť poklidný a idylický život bez větších vzrušení a se spoustou občanských svobod. Tak nějak tomu nasvědčuje už od samotného oznámení nejenom charakteristika hry, ale i první pořádná sada screenshotů, z nichž některé se mihly na videu minulý týden. K vidění je na nich boj se střelnou zbraní i mečem, ale i ukázka speciálních schopností ústředního protagonisty Corva.
Akce a exploze velkých mechů na videu z Armored Core V
Pokud se poslední dobou hovořilo o velkých bojových robotech, bylo to prakticky výhradně ve...
BioShock Infinite představuje další protivníky, Tiché chlapce
Ken Levine s entusiasmem sobě vlastním představuje dalšího z nepřátel, jemuž budete čelit v BioShock Infinite.
Konec pro Dragon Age II, BioWare už hledí do budoucnosti
Mark Darrah z BioWare dnes oznámil, že společně s vydáním posledního patche pro Dragon Age II zároveň skončila práce na tvorbě dalšího obsahu pro hru.
Binary Domain vyjde i na PC, hráči si tak žádali
Velmi příjemnou zprávu donesly digitální tamtamy Segy.
Teaser na Walking Dead sází hlavně na styl
Od spíše teaseru než traileru na chystaný epizodický hororový zombie kousek Walking Dead si neslibujte moc záběrů přímo ze hry.
Prostřílené obrázky z hraní Maxe Paynea 3
15. květen není tak daleko, ale vykládejte to po všech těch letech fanouškům Maxe Paynea 3. Čekání by měla zkrátit čtveřice screenů, které dnes vypustil Rockstar.
EA vypíná online servery, i ty placené Online Passem
Byla to samozřejmě jen otázka času, teď ale může potenciálně přerůst v ožehavou kauzu. EA totiž potichu vypínají online servery pro několik svých titulů, včetně her, jejichž multiplayer k hraní vyžadoval placený Online Pass.
Assassin's Creed III multiplayer pokračuje v tradici
Multiplayerová složka Assassin's Creed III bude nejspíš pokračovat v tradici, jíž vytyčily předchozí díly Brotherhood a Revelations. Podle dnešních zpráv totiž síťovou část hry vyvíjí opět studio UbiSoft Annecy - alespoň tomu napovídá angažmá Tima Brownea, který se k Annecy nedávno přidal a nyní se na svém Twitteru profiluje jako "lead designer multiplayeru AC3".
Přídavek pro Trine 2: z pouště až k ledu
Dnes vyšel teaser trailer z přídavku pro fantasy plošinovku Trine 2. Soustředí se pouze na...