Hardwarové nároky PC verze Batmana: Arkham City
PC verze Batmana: Arkham City bude stejně jako předchozí díl série napěchovaná efekty DirectX...
Naznačuje konec Arkham City něco o Batmanovi 3?
Tohle je samozřejmě eticky problematický spoiler. Poslední minutu z čerstvě vydaného Batmana:...
Bude editor levelů Portal 2 umět mluvit?
Co kdyby tak Portal 2 uměl mluvit, řekli si Valve při práci na zatím posledním stažitelném rožšíření Peer Review. Na konci téhle úvahy je momentálně docela převratný editor, kterému se pro jeho dostupnost přezdívá "Photoshop testovacích komor", a jež má nováčkům podstatně ulehčit tvorbu nových levelů pro hru.
Jaký styl hraní si vyberete v multiplayeru Modern Warfare 3?
Vývojáři z Infinity Ward a Sledgehamer Games na novém videu názorně představují zbrusu...
Battlefield 4 je reálnější než Bad Company 3
Bylo jen otázkou času, než vývojáři z DICE začnou veřejně mluvit na téma Battlefield 4....
Ve druhém Gears of War 3 DLC hrajete za generála Raama
Druhý stažitelný balíček (informace o prvním v totmo článku) pro střílečku Gears of War 3 dostal název Raam's Shadow a obsáhne nové úkoly pro tým Zeta. Podle vývojářů z Epicu by mělo jít o zatím největší rozšíření, jaké kdy vyrobili, a nedohrajete ho rozhodně dřív než za tři hodiny. Nepůjde však o nadstavbu třetího dílu, protože samotný příběh se má odehrávat před událostmi z prvních Gears.
Assassin's Creed: Revelations trailer se krve nebojí
Od čeho asi může mít člověk červené ruce? Nechceme napovídat, ale když jste nájemnými...
Ace Combat: Assault Horizon - recenze
Japonskou sérii Ace Combat jste si se simulátorem asi nikdy nespletli, ale do čistokrevné střílečky měla taky docela daleko a její odměřené servírování misí trochu připomínalo vojenskou latinu. Tu máš rozkazy a vytapetuj nížiny fiktivní země nepřátelskými Migy.
Jak vypadá demo Need for Speed: The Run
Že se hratelné demo závodů Need for Speed: The Run včera objevilo také na běžném (čili ne...
Jak to bude s BioShockem pro handheld Vita?
Tak se zdá, že BioShock pro handheld PlayStation Vita bude uplně novou hrou a nikoli portem. Ken Levine, šéf vývojářského studia Irrational, navíc v rozhovoru s Joystiqem naznačil, že část vývoje hry se asi bude outsourcovat, tedy vyvíjet na objednávku u třetí strany.
Hry dle filmů jsou mrtvé, tvrdí Warneři na příkladu Batmana
Herní verze hollywoodských snímků jsou pro část hráčské obce kontroverzním tématem od chvíle, kdy se začaly objevovat. Často se v diskusích objevují názory, že vydavatelé se jen snaží přiživit na úspěchu a marketingové kampani velké značky, hry podle filmů vyvíjí překotně a často je vypouští nedodělané nebo jen s minimem obsahu, hlavně aby stihly termín premiéry.
Saints Row 3 si utahuje z Battlefield a Modern Warfare
Nadsázka a parodie na konkurenci vždy k akční sérii Saints Row patří. V případě...
Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC
Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.
Jak bude vypadat hlasové ovládání v Halo remaku
Hlasové a pohybové ovládání „hardcore“ her na X360 skrze Kinect bylo ve velkém prezentováno na letošní herní výstavě E3. Někdy to působilo zajímavě a herně slibně (komandování spolubojovníků v ME3), jindy zase velmi podivně (čtení dialogů v ME3, prohlídka zbraně v Ghost Recon: Future Soldier). Je to však prvek pro veřejnost atraktivní a dá se tedy čekat, že minimálně ve hrách od Microsoftu bude v následujících měsících a letech vždy použit, pokud to alespoň trošku půjde. Hlasové a pohybové ovládání se tak nevyhne ani Halo: Combat Evolved Anniversary, což je pokus o důstojnou restauraci hry, která nakopla úspěch stříleček na konzolích. Vývojáři z 343 Industries asi dlouho přemýšleli, jak Kinect do hry zapojit a nakonec přišli s třemi způsoby:
Chystá se nová hra podle komiksu XIII - zase cel-shading?
Hrdina se probudí na neznámém místě a neví, jak se jmenuje, kdo je a jaký život žil, ale je jasné, že je součástí strašlivé konspirace a někdo mu dá jasný úkol. Tuto klišé zápletku zneužívají hry velmi často, některé skvěle, jiné už méně, ale málokteré tak graficky výrazně jako střílečka s prostým názvem XIII, kterou v roce 2003 vydal Ubisoft na PC a všech tehdejších konzolích. Pamětníci moc dobře vědí, že hra vycházela ze stejnojmenného komiksu z roku 1984, a přestože upoutala pozornost, tehdy chvilkově populárním, cel-shadovaným zpracováním, herně za moc nestála a komerčně se jí také moc dobře nevedlo.
Představení další pětice MP map z Battlefield 3
Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.
Starý Syndicate ve službách nového, jak spolu vycházejí?
Pokud už jste to dávno neudělali a v rámci plnění domácích úkolů si neprohlédli desítky...
Hrdina Prototype 2 je šílený a to je dobře
Z doposavad zveřejněných Prototype 2 ukázek je jasné, že seržant James Heller to s likvidací...
Nový herní Spider-Man chce vypadat realisticky
Spider-Man musí být i kdyby na chleba nebylo, a když náhodou dochází nové náměty, nebo už...