Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování

Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.

Stránka bojující proti bigotnosti ve hrách se stala obětí útoku

Na internetu se nesmíte snažit bojovat proti něčemu, co by se nelíbilo bílému teenagerovi mužského pohlaví.

Děti pálí své hračky v ujetém traileru na Little Inferno

Tomorrow Corporation se skládá z tří lidí - Allana Blomquista, Kyla Graye a Kyla Gablera,...

Kickstarter se rozšíří i do Velké Británie

Jeden z nejznámějších, ne-li úplně nejznámější crowdfundingový systém, Kickstarter by měl od podzimu zahrnovat i projekty, které jsou z Velké Británie.

18+ hry konečně mohou i do Austrálie

Zdržím se jakýmkoli komentářů o tom, jak míra kontroly státu nad tím, jakou mohou a nemohou jeho občané konzumovat zábavu, svědčí o míře demokracie, protože by se mi to vrátilo jako bumerang. Raději se budu se svými hráčskými kolegy z Austrálie radovat nad tím, že australský parlament po skoro dekádě debat, zákazů, dalších debat a pokusů schválil věkový rating 18+ pro hry, který bude po ratifikaci v jednotlivých státech federace do praxe uveden od začátku roku 2013.

Kickstarter mění herní byznys: bude i nový Planescape?

Tim Schafer nedělá poslední tři dny nic jiného, než že přijímá gratulace ze všech stran. Stačilo k tomu jediné. Na stránky Kickstarter.com sepsal rychlý nástin projektu point-and-click adventury Double Fine Adventure, natočil k tomu se svými kolegy vtipné a profesionálně působící video (což lidé z Kickstarteru pokládají za podstatný faktor úspěchu) a požádal svět o finanční podporu na její vznik ve výši 400 000 dolarů.

Peter Moore: „Přechod na digitální distribuci nebude beze ztrát“

V konečně uveřejněném dlouhém (a zajímavém) rozhovoru Industry Gamers s Peterem Moorem (momentálně COO v Electronic Arts) se můžete dozvědět, jak se dostal k hernímu byznysu, jak prožíval konec Segy jako hardwarového čísla jedna, ale hlavně si můžete přečíst i jeho pohled na vývoj digitální distribuce a hlavně přechod průmyslu na ni.

Šéf THQ čeká, že se velké firmy budou muset přizpůsobit

Na jedné straně růst, na druhé čím dál rozhrkanější, křehčí ekonomika a úspěch projektů, které „za babku“ vydělávají miliony denně.

Jak hodnotíme hry na Games.cz?

Hry hodnotíme na škále od 1 (nejhorší) do 10 (nejlepší). Číselné hodnocení by vám mělo poskytnout rychlou informaci o kvalitě dané hry v porovnání s ostatními tituly na dané platformě. Zároveň vám však doporučujeme, abyste četli naše recenze a sledovali videorecenze, které číselnému hodnocení dodávají kontext a smysl.

DOOM - recenze filmu - recenze filmu

Když se řekne film DOOM, který přijde do kin už za pár dnů, nezasvěcení si asi položí otázku: "A to tam jako někdo bude hodinu a půl běhat s brokovnicí a střílet?" Ano, takový je snímek s mnoha odkazy na herní legendu.