Battlefield 3 - videorecenze

Pokud jste fanoušky série Battlefield, dá se předpokládat, že už třetí díl hrajete,...

Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite

Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Tento týden přinesl na ABCgames hlavně dokončení návodu na Deus Ex: Human Revolution, kterému ve výpisu nově přidaných materiálů sekundují wallpapery z čerstvě oznámených titulů Grand Theft Auto V a World of Warcraft: Mists of Pandaria. Jako každý týden se aktualizace dočkaly i další sekce, se kterými na ABCgames operují – trainery, cheaty, CD obaly a češtiny (slovenštiny). Podívejte se po rozkliku, jestli by se vám něco z nově přidaných materiálů náhodou nehodilo.

Pravidla setkání s draky v Elder Scrolls V: Skyrim

Leccos o setkání s draky ve Skyrimu naznačil Lukáš v posledním Klubu rváčů, kde ventiloval své bezprostřední zážitky z hraní, zbytek dovysvětluje Todd Howard z Bethesdy. V zásadě se to má s draky ve hře následovně. Když se vykašlete na hlavní příběhovou linku, tak se můžete s draky rozloučit, protože jsou vázaní na příběh. Tento přístup má ovšem své nuance.

Fight Club #50 o Battlefield 3 a podezřelé ztrátě koně ve Skyrimu

První padesátka Klubu rváčů je za námi a završili jsme ji debatou na hlavní téma poslední dní: Battlefield 3. Popovídat o hře a všem, co se jí týká, si za námi přijel autor textové recenze Aleš Smutný, kterého řada z vás viděla během přímého přenosu vůbec poprvé. Střílečka od DICE však nebyla jediným tématem nejnovějšího podcastu. Martin polopaticky vysvětlil, o čem je dárcovský program, zatímco Lukáš se velmi podrobně probral svými zážitky z hraní The Elder Scrolls: Skyrim. Jak se mu podařilo přijít ve hře o koně, však věrohodně vysvětlit nedokázal. Raději jsme se tedy přesunuli k soutěži o superspeciální edici Zaklínač 2, která obsahuje i první díl. Rovněž je třeba zmínit, že se Martin s Petrem ve čtvrtek účastnili natáčení jubilejního 300. dílu podcastu Hpod kolegů z Hrej.cz, ve kterém se vzpomínalo na začátky herního podcastění v ČR. Kdyby vás to zajímalo, můžete si výsledek poslechnout. Ale až poté, co vám ušními cestami poctivě projde celý Klub rváčů #50, jinak by se taky hlava Lukášova koně ze Skyrimu mohla jednoho rána objevit na prahu vašich dveří. Rozumíme si...

Halloweenovský trailer z LEGO Harry Potter Years 5-7

Zrcadlo, zrcadlo, řekni, kdo je nejkrásnější? Tenhle starý andersenovský motiv asi stojí v...

Děla, kladiva, rotačáky a další vercajk ze Serious Sam 3

Přes dvě minuty má video-předváděčka zbraní z chystané řežby Serious Sam 3: BFE, kde...

Nová zákoutí a seznámení s hlasy postav v BioShock: Infinite

V nejnovějším vývojářském deníčku z BioShock: Infinite osvětluje Ken Levine různé...

Obrana asasínských doupat v Assassin's Creed: Revelations

Nejnovější trailer z Assassin's Creed: Revelations se zaměřuje na Konstantinopol a fenomén...

Samorost 3 na sedmi planetách, Botanicula v únoru

Botanicula, neboli nejnovější projekt studia Amanita, vyjde podle všeho v únoru 2012. Jakub Dvorský to oznámil na herním festivalu v Nottinghamu, kde se mimo jiné rozmluvil i na téma PS3 portu Machinaria. "Portovat z Flashe do nového enginu je obtížné," přiznal Dvorský ve svém projevu.

UbiSoft oznámil nové ATV i port Babel Rising

UbiSoft oznámil, že polští vývojáři z Techlandu už pro něj připravují další díl závodní série ATV. Zatím se mu prý interně přezdívá Project Haste a má se zaměřovat především na rychlé závodění, akrobatické triky, upravitelnost vozítek i jezdců a různé druhy kompetitivního multiplayeru. Vyjít by to celé mělo v roce 2012, a jak hra vypadá naznačí první sada obrázků.

Komplexní vývoj postavy na videu z Kingdoms of Amalur

Kingdoms of Amalur, černý kůň prvního kvartálu příštího roku, se vám podbízí dalším videem, které na záběrech ze hry představuje konkrétní herní prvky. A podbízí se úspěšně, tentokrát prezentací několika herních systémů, které umožňují rozvoj postavy přesně tím směrem, jenž vás bude bavit. Ať už je to klasické investování vybojovaných bodíků do určitých pasivních/aktivních schopností nebo karty osudu, jejichž výběrem přisoudíte své postavě specifický herní styl (lze v průběhu měnit).

Origin od EA nabídne hry jiných firem včetně THQ a Capcomu

Electronic Arts brzy naplňuje své dřívější proklamace, podle nichž digitální platforma Origin nemá být služba určená pouze pro distribuci her od EA, ale i titulů od dalších vydavatelů. Jinak řečeno, Origin je pokus o vytvoření konkurenční platformy vůči Steamu. Tento plán se rozjede počátkem listopadu, kdy budou na Origin k zakoupení vybrané tituly od Warner Bros., Capcomu a THQ, jmenovitě Batman: Arkham City, Saints Row: The Third atd. Další vydavatelé, respektive jejich produkty, pak dle vyjádření EA budou postupně v nabídce Originu přibývat v následujících měsících.

Silent Hill může využít různé žánry

Hry ze série Silent Hill jsme měly vždy spojené s pořádným, krve se dořezávajícím a notně děsuplným hororem. Ale podle vyjádření Toma Huletta z Konami tomu tak nemusí být navždy, protože dle něj celá značka skýtá dost potenciálu pro různé žánry. „Rozhodně si myslím, že má v sobě Silent Hill dost prostoru pro expanzi do jiných, ovšem spin offových, a tedy vedlejších, žánrů. Je to jako Resident Evil, jen musíme zachovat základní témata série netknutá“.

Jak bude vypadat level scaling ve Skyrimu?

Je to asi jedna z nejpalčivějších otázek pro mnoho fanoušků série The Elder Scrolls. Jak...

Deset způsobů pohybu v Rayman Origins

Jak začít den lépe, než optimistickou a lehce střelenou hudbou z milého traileru na hopsačku...

Just Cause 3 prý vyjde už příští rok

Update - Podle vyjádření Christofera Sundberga studio Avalanche nevydá v roce 2012 žádnou hru a spekulace z magazínu Xbox World označil za spekulace. Co také mohl jiného dělat, že?

Vytvořte si postavu do Saints Row: The Third už nyní

Ode dneška si všichni nedočkaví na městskou akci Saints Row 3 mohou stáhnout beta editor postav Initiation Station, a to na platformách PC, 360 i PS3. V editoru, který je přístupný registrovaným uživatelům, si budete moci vytvořit ty nejpodivnější postavičky, od nahatého piráta nindžy až po vražednou roztleskávačku nebo tlouštíka s knírkem.

Vyšly přídavky pro Dungeon Siege 3 a Space Marine

Square Enix vydala stažitelný přídavek Treasures of the Sun pro své akční RPG Dungeon Siege 3. Budete v něm hledat ztraceného legionářského hrdinu, na kraji světa Ehb navštívíte zbrusu novou poušť Aranoi a s trochou štěstí snad objevíte i dávno ztracený poklad azunitů.

Stahujte demo Adventures of Tintin

Zítra do českých kin vstupuje oficiálně Spielbergovo nové filmové dobrodružství slavného dětského detektivita Tintina, kterého už z čerstvě vydané akční adventury Adventures of Tintin od UbiSoftu možná poznalo pár prvních nadšenců. Dalším by mělo posloužit hratelné demo (1,1GB, mirrory WP, GH nebo GG, kde stačí vyplnit captcha znaky, registrace netřeba).