Bude další bondovská hra?

Ačkoliv poslední přírůstek do rodiny her dle filmových příběhů agenta 007 nebyl rozhodně špatný, ve výsledku prostě herní Bondové netáhnou.

Best of 2011: Nejlepší závodní hra

I rok 2011 dokázal, že závodní žánr má dlouhé prsty. Sahají od infantilně vypadajících buginek prohánějících se pastelovou krajinou, přes apokalyptická přibližovadla svištící pod rozpadající se metropolí, závodní speciály vyvedené ve fotorealistické grafice, rallye monstra gumující obrazce na opuštěných parkovištích, řvoucí formule ženoucí se do zatáček rychlostí, která nutí obličej závodníků opouštět zbytek těla ve směru odstředivé síly a... je toho samozřejmě mnohem víc. Ostatně, jestli závodním hrám holdujete, určitě víte, že právě tady si vybere úplně každý a ten, kdo ohrnuje nos nad každoročním mainstreamem, si navíc může rochnit v celé škále nadšeneckých projektů, které závodní realismus chápou jako náboženství.

Zranitelnější Lara se v Tomb Raiderovi podívá v noci na pláž

Redaktoři časopisu PSM3 si zahráli aktuální build nového Tomb Raidera a odnesli si z něj hlavně ten dojem, že hlavní hrdinka Lara Croft je mnohem zranitelnější, než kdy dřív. Klaustrofobickými jeskyněmi se prochází někdy dokonce se šípem či kamenem zabodnutým v těle, křičí a vzlyká bolestí a snad poprvé v sérii si netroufne skočit z výšky šesti metrů. Nový Tomb Raider si na realismus prostě jen tak nehraje.

Co se skrývá pod značkou Hitman: Profession?

Ještě vůbec není jasné, kdy se letos dočkáme aktuálního titulu Hitman: Absolution, ale fanoušci už začínají spekulovat o příštím dílu série. Záminku jim dal sám vydavatel hry Square Enix, jehož evropská pobočka si o vánočních svátcích v tichosti zaregistrovala název Hitman: Profession. Okamžitě se začalo spekulovat o tom, že jde o příští díl Hitmana, vznikající pravděpodobně v čerstvě založeném studiu firmy v Montrealu.

Best of 2011: Nejlepší akční hra

Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.

Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra

Letos je to velká sláva – nezávislé hry mají oproti minulému roku vlastní samostatnou kategorii! Navíc bylo skutečně z čeho vybírat; což nám, pravda, na několikrát zamotalo hlavu, ale pak jsme se s tím už nějak popasovali. Jaký titul se nakonec postavil na vítězný stupínek? Bastion nebo nový Trine? Naší Top 5 nezávislých her za rok 2011 vás provede Marek Král, který má indie hry na Games na starosti a přes rok vám na jejich svět svítil skrze Nezávislý rozcestník.

Best of 2011: Události roku (část druhá)

Navazujeme na první díl článku o nejzajímavějších událostech roku 2011, který si můžete přečíst za tímto odkazem, pokud jste ho minuli. Jak jsme zdůrazňovali už u článku prvního, hlavním cílem těchto textových orgií je vytvořit v mozku drážku s letošním rokem, abychom si je mohli za rok hezky přehrát a použít jako kontext pro hodnocení událostí budoucích. Pokud jste tedy přečetli část první, nebudeme vás déle zdržovat a otvíráme bránu další vlně.

Fight Club #59 s Lukášem Codrem - jak se žije a hraje v Číně

Do posledního Klubu rváčů v roce 2011 se nám podařilo nalákat netradičního hosta v osobě Lukáše Codra alias Čočíka. Někteří z vás jej určitě znají ze starých dílů Game Page, z Bonuswebu, Levelu či z Illusion Softworks (2K Czech), kde dlouho pracoval. Posledních pár let už ale není mezi námi v ČR, protože se jako producent titulů pro mobilní platformy a tablety vydal hledat štěstí do Šanghaje. Zdá se, že ho tam i našel, protože se zatím vracet nechce, ale o to více zajímavých historek a podnětů v daleké Číně nasbíral a během podcastu se o ně s vámi podělil. Jde třeba o moderní trendy v oblasti mobilních platforem nebo směřování vývoje her. Samozřejmě jsme ale všechen čas nepromarnili jen kvákáním o hrách, což děláme celý rok. Postřehy o zcela odlišné kultuře přišly dle reakcí v chatu během živého vysílání mnohým dost zajímavé, tak snad budou zajímavé i pro vás ostatní, co budete Fight Club #59 poslouchat až nyní. Můžete se do toho pustit.

Bude další Need for Speed hra třetí díl Underground?

Fanouškovské weby série Need for Speed zachvátila během svátků vlna mírného nadšení na konto spekulace o tom, že by nástupcem nepříliš povedeného NfS: The Run mohla být hra s podtitulem Nfs: Underground East. Jak k tomu fandové došli? Zjistili, že si EA registrovala už v květnu roku 2010 doménu NeedForSpeedUndergroundEast.com, která logicky odkazuje na mrtvou sekci na oficiálních stránkách série NfS. EA přitom registraci domény v tomto roce obnovila. Přes registraci domén se provalila existenci řady her, ale většinou se jednalo o registraci těsně před oznámením, což není tento případ. Jediné, co lze v tomto případě dělat, je spekulovat a hádat.

Best of 2011: Události roku (část první)

Možná je to pouze náš subjektivní dojem, ale právě končící rok 2011 byl na zajímavé, šokující či překvapivé události mnohem bohatší než rok 2010. Ať už jde o představení nových titulů (Dishonored, GTA V), ložené průšvihy nebo zjevné vyprofilování nových trendů. V následujících dvou článcích se tedy pokusíme shrnout to, co nás zaujalo nejvíce a zároveň si tím to podstatné vryjeme do paměti, abychom na to jen tak nezapomněli a na konci roku 2012 mohli s čím porovnávat.

Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy

Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…

Sledujte 45. díl herního pořadu Re-Play

Pokud jste před více než týdnem minuli premiéru 45. dílu herního pořadu Re-Play, můžete se...

Nadílka vánočních online her zdarma

V tomto vánočním čase jsme si pro vás připravili jeden malý dárek. A to výběr těch nejlepších online her, které Vám jistě zpestří sváteční dny plné odpočinku, cukroví a rodinných návštěv. V televizi dávají stále ty stejné pohádky nebo romantické filmy a tak je čas zahrát si super hry, které najdete na herních portálech, jako je třeba raketka.cz, nebo jogo.cz.

Potkali se u soudu kvůli Modern Warfare: EA vs. Activision

Roztržka mezi Activision a EA sahá mnohem dále, než jen za letošní (uměle živené z obou stran ;) rivalství kvůli Modern Warfare 3 a Battlefield 3. Pokud jste na to nezapomněli, tak už více než rok a půl visí ve vzduchu potenciální soudní spor kvůli tomu, že EA údajně přetáhla z Activison stvořitele Modern Warfare her, jmenovitě Vince Zampellu a Jasona Westa. Na ty dva má ostatně Activision také leccos nastraženo, protože oni první byli cílem žaloby za porušení kontraktu atd.

Veselé Vánoce přeje redakce Games.cz!

Už druhé Vánoce slaví naše nová redakce na Games.cz a za tu dobu se toho v herním světě i na našem webu odehrálo opravdu hodně. Děkujeme vám tedy za vaší přízeň, příspěvky v diskusích, vaše e-maily, dotazy i čtenářské recenze. Vážíme si toho, že to díky vám na Games.cz žije, a všem vám samozřejmě přejeme co nejpříjemněji strávené Vánoce a celý zbytek herně bohatého roku 2011.

Fight Club #58 s Danem Vávrou - naposledy o Skyrimu

Po delší době k nám pod Fight Clubu zavítal Dan Vávra a zdá se, že vás trošku ostřejší...

Vývojářský deník z Kingdoms of Amalur má široký záběr

Mohutné osmiminutové video, které se věnuje nejrůznějším aspektům tvorby tak rozsáhlé hry...

AHP radí rodičům s PEGI na bezplatné telefonické lince

Zatímco v řadě evropských zemí berou rodiče na věkový rating her stále větší ohled při nákupu titulů pro své ratolesti, v ČR se dle posledního průzkumu Asociace herního průmyslu ČR a SR rodiče na věkové hodnocení příliš neohlíží. Pouze 14 % z nich se při nákupu hry řídí systémem PEGI, kterým jsou hry v ČR již několik let označovány. Možná je to ale dáno tím, že rodiče vůbec netuší, co vlastně PEGI je, a co jednotlivá číslíčka a značky znamenají.

Vítejte na Zdi v RPG Game of Thrones

Druhé video ve dvou dnech představuje Cyanide a jejich RPG Game of Thrones, které pracuje s...

Ženské neshody v Street Fighter X Tekken

Hodně stylizovaný a hodně japonsky specifický trailer vyšel ke cross-overové (ty jsou dnes v oblibě) bojovce Street Fighter x Tekken.