Tim Schafer nevyšel s kickstarterovými penězi, Broken Age rozsekne

Nejdřív byl z někdejší Double Fine Adventure (nyní Broken Age) zlomový projekt pro Kickstarter, teď je z ní možná modelový příklad toho, jaké problémy může tento způsob financování přinést. Aneb, lid se ocitl v kůži nešťastného vydavatele a ne každému se to líbí. Ale pěkně od začátku.

Jak tvůrci Zaklínače 3 mrzli při natáčení upoutávky

Vzpomínáte si na video CD Projektu k Zaklínači 3 z letošní E3? Mohli byste, vyšla nedávno. V rámci videa jsme viděli pár opravdu pěkných záběrů a hlavně cítili příjemnou atmosféru, která občas podobným materiálům chybí (kdyžtak jej najdete tady), protože jsou natáčeny v kancelářích. Jenže cena za tuhle atmosféru byla krutá, což vám ukáže následující making of video.

Tvůrci Mark of the Ninja chystají špionážní taktickou tahovku

Když padne jméno Klei Entertainment, vyplatí se zbystřit pozornost. Tenhle tým má na kontě povedenou akci Shank, ještě povedenější stealth akci Mark of the Ninja a bizarní survival Don’t Starve. Nyní se dle slov Jamie Chenga, spoluzakladatele studia, pouští do žánru taktické špionážní tahovky s názvem Incognita.

S bazarem se do Guild wars 2 chystá i nová PvP mapa

9. července by se měl v Guild Wars 2 objevit nový obsah v rámci eventu Bazaar of the Four Winds, jehož detaily si můžete přečíst na oficiálních stránkách. Bazaar of the Four Winds přinese nové lokace, nové minihry, nové závody, spoustu drobných i větších kosmetických úprav, ale také novou PvP mapu, která nese název Skyhammer.

Tvůrci Outcastu získali zpět značku a chtějí jej oživit

Vypadá to, že by se jedna, pohříchu nedostatečně doceněná, klasika mohla vrátit. Sice zatím nevíme v jaké podobě, ale v tuhle chvíli bereme i potenciální naději na nový díl. Outcast byl povedenou akční adventurou, která za necelý měsíc oslaví čtrnáct let od svého vydání. Stálo za ní belgické studio Appeal, které se nyní probudilo z kómatu.

Nezávislý rozcestník: krásná událost na Horizontu

„...Nezávislé hvězdy dneška se mohou pod tíhou očekávání stát vyhaslými trpaslíky zítřka,“ zakončuje Martin Bach svou úvahu v aktuálním LEVELu. Králové indie scény jsou možná na rozcestí, ale jenom proto, aby postavili vodu na čaj a před další náročnou cestou spolu přátelsky poklábosili. Ví totiž, že každý z nich je král a že tenhle titul jim nikdo nikdy nevezme.

Ubisoft hlásí napadení Uplay - doporučuje změnu hesla

Pokud patříte k registrovaným uživatelům online služby Uplay od Ubisoftu, pravděpodobně na vás ve schránce čeká e-mail s výzvou, abyste si preventivně změnili přístupové heslo. Technici Ubisoftu zaznamenali neoprávněný přístup zvenčí do blíže neurčených online systémů firmy. Bezpečnostní díra prý byla promptně zalátána a začalo vyšetřování, které by mělo odhalit míru nebezpečí tohoto incidentu.

Nové video připomíná zítřejší vydání Walking Dead: 400 Days

Vývojáři z Telltale si k přemostění už dokončené první a plánované druhé adventurní série The Walking Dead vybrali tu nejlepší možnou variantu – speciální DLC epizodu s podtitulem 400 Days. Ode dneška si ji mohou pořídit za 5 babek majitelé PS3/PS Vita v USA, zítra se do prodeje dostanou celosvětově PC/MAC verze, v pátek 5. července vyjde Xbox 360 verze, ve středu 10. července se hra objeví na evropském PSN a konec ve čtvrtek 11. července vyjde iOS verze The Walking Dead: 400 Days na App Storu.

Mass Effect i World of Warcraft filmy jsou stále daleko

Ale pracuje se na nich! Částečně. Tak by mohl znít podtitulek článku, kdybychom zde nějaké podtitulky měli. Legendary Picutres, společnost, která pracuje na dvou velmi očekávaných a slavnými značkami řinčících filmových adaptacích se vyjádřila, jak to se snímky vypadá. Přesněji řečeno, vyjádřil se k tomu Thomas Tull, CEO Legendary Pictures.

Rise of the Triad vyjde koncem července i s bonusem za předobjednání

Chystaný remake klasické střílečky Rise of the Triad se blíží a všichni fanoušci nepříliš příčetného obsahu a zběsilé akce s absurdními zbraněmi se těší (pamatujte, že zakusování psem v Call of Duty: Ghosts není nic originálního!). Apogee Software a Interceptor Entertainment oznámili, že Rise of the Triad vyjde 31. července na PC skrze Steam, GOG, stránky Apogee nebo Green Man Gaming.

Autor DarthModu k Total Warům oznámil vlastní strategii - Ultimate General: Gettysburg

No vida! Nick Thomadis prohlašoval, že další DarthMody nemáme čekat, protože má moc práce mimo Total War. A nyní se ukázalo na čem pracuje – na vlastní real-time strategii. Jak vám její název - Ultimate General: Gettysburg - napoví, nechal se Nick inspirovat nejznámější bitvou Americké občanské války, bitvou u Gettysburgu. Není to zrovna můj šálek kávy, ale proti gustu....

Nejasná zpráva o Project Eternity

Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.

Začíná veřejná beta multiplayerovky World of Warplanes

Zatímco World of Tanks nadšeně burácí cestou na X360, World of Warplanes si bude muset své letky ještě uhájit v prvním kritickém pohledu širší veřejnosti, která do hry nakoukne v otevřené betě. V Rusku a severní Americe začíní open beta dnes, v Evropě za dva dny. Do uzavřené bety se přihlásilo skoro dva půl milionu hráčů ze 194 zemí světa.

Horor Daylight se chce blížit japonským příbuzným

O procedurálně generovaném survival hororu Daylight už jsme párkrát psali. Při sledování záběrů z demonstrace na letošní E3 si podle mě člověk dostatečně neuvědomí, jak atmosférická a děsivá záležitost tohle bude. Komentář vytrhává a překrývá zvuky, předvádí zděšené mumlání hlavní hrdinky a celkově nedává vyniknout atmosféře.

Předobjednávka CoD: Ghosts vám zajistí multiplayerovou mapu

Jak přimět hráče ke koupi? Momentálně jede trend cukříku, a tak dostávají v rámci předobjednávek zdarma DLC, která později budou (ve většině případů) k dispozici za peníze. Někdy jde o záležitosti kosmetické a veskrze zbytečné, jindy může jít o celkem podstatný dodatek ke hře.

Wargame: AirLand Battle - recenze

Wargame: European Escalation před rokem příjemně překvapila všechny fanoušky realtimových strategií, kteří zrovna neholdují hrám typu „postav základnu - vycvič jednotky - vrhni to všechno na základnu nepřítele“. European Escalation zcela zavrhla první bod a druhý si notně upravila. Jednotky necvičíte, ale za body získané z ovládaného území jich povoláváte přesně stanovený počet z předem sestaveného balíků. A konečně třetí pilíř tradičních RTS her si první Wargame v rámci taktiky upravila zcela k nepoznání. Stejně jako ve válce není v European Escalation nutné klikat co nejrychleji myší, ale vše dopředu promyslet a neposílat osamělého pěšáka proti tanku T-80.

Náboženství jako opium hráče v Europa Universalis IV

Podle Karla Marxe je náboženství opium lidstva, které musí být odstraněno, aby člověk mohl být skutečně šťastný. S tímto postulátem si však dovolím kategoricky nesouhlasit a tvrdím, že náboženství musí být naopak nutně přítomno, aby hráč historicky pojatých strategií mohl být šťastný. Filosofický rozpor obou koncepcí ale pro jistotu nechme na jindy, protože tímto článkem vymezený čas a prostor patří jen a pouze dalšímu vývojářskému štěbetání o chystané strategii Europa Universalis IV.

Secret World slaví narozky speciálním týdnem a 7. datadiskem

Ve středu 3. července bouchne v kancelářích Funcomu šampáňo a rozjede se pět dní oslav u příležitosti prvních narozenin mysteriózní onlineovky The Secret World. Speciální (pracovní) týden bude orámován dvojicí zásadních událostí – 3. července dojde ke spuštění speciální in-game události Guardians of Gaia, a bezprostředně po jejím konci 8. července vyjde v pořadí již sedmý velký obsahový update s mnohoslibným podtitulem „A Dream to Kill“.

Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru

Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.

Legendární Cannon Fodder se možná vrátí v mobilní podobě

Zatímco Codemasters vypustili na iOS závodní šílenství v Colin McRae Rally a čekají, jak celý projekt dopadne, jejich mobilní studio by nemělo do budoucna jen tak stát a škrábat se na displeji. I proto nyní Codemasters ústy viceprezidenta Garyho Rowa zvažují, jaké jejich zavedené značky by mohly ještě migrovat na mobilní platformy.