Česká freewarovka s hudbou Lukáše Grygara radí, jak znovu přežít Vánoce

Každý má vlastní recept, jak přežít vánoční svátky. Někdo se přežere do mrtva, jiný se zavře v cimře na dva západy a dojíždí hry, které nestihl přes rok, další raději vezme psa a vyrazí do mrazu, než aby poslouchal pořád ty samé kecy o stromečku, dárcích, cukroví a nakonec i o Silvestru. Kdybyste ale nevěděli, jak svátky přežít a užili byste radu, navíc interaktivní a zdarma, můžete se obrátit na hru Jak přežít Vánoce 2 od Jakuba Mareše a ...Lukáše Grygara, který se postaral o hudební doprovod.

Další update pro střílečku Warface stočí boj s Blackwoodem na Sibiř

Zamýšlený masivní úspěch (a podpora nalomeného finančního zdraví celé firmy) se s vydáním zdarma hratelné střílečky Warface od Cryteku nedostavil. Počáteční úspěch hry v Rusku se zatím nedaří napodobit ve zbytku světa, ale Crytek se nevzdává, svému graficky povedenému projektu věří a snaží se hru zatraktivnit novým obsahem - v tomto konkrétním případě má podobu nové kooperativní mise na Sibiři, která dále rozvine příběh (?!!) hry a zároveň nabídne nové mapy i nepřátele.

Premiová edice Battlefieldu 4 má znovu získat důvěru hráčů

Bez pár dnů je to jedenáct měsíců, co Aleš psal, že recenze Battlefieldu 4 multiplayeru se odkládá, poněvadž servery padají častěji než fragy. Za tu dobu se leccos změnilo, což dokládá i oznámení obsahem napěchované prémiové edice hry. Tvůrci z DICE se navíc opět nechali slyšet, že učinili systémová opatření, aby se loňský průšvih s Battlefield 4 neopakoval. A nabízí důkaz místo slibů. 

DICE vydali obří podzimní update pro Battlefield 4

Na podzim nepadají na zem jenom vločky, dešťové kapky, listí ze stromů a jiné obskurní objekty, ale zjevně též obří patche. Třeba pro střílečku Battlefield 4, která kvůli svému multiplayerovému rodokmenu a různorodosti požadavků hráčské komunity nebude nikdy dokončená. Nikdy! A protože letos žádná pětka nevychází, neměli tvůrci z DICE na výběr – museli hráče čtverky něčím zasytit, přičemž aktuální 1,16 GB velký update by žaludky béefkářů měl zaplácnout docela solidně. Pojďme se podívat, co v obecném měřítku nabízí.

První hrou Cliffa Bleszinskiho po odchodu z Epicu je free to play střílečka BlueStreak

Troufnu si napsat, že na další kariérní krok Cliffa Bleszinskiho čekaly po jeho odchodu z Epicu zástupy fanoušků sérií Unreal Tournament, Gears of War a snad i Jazz Jackrabbit. Po dlouhém čekání a řadě náznaků v průběhu uplynulých měsíců se konečně hráči dočkali – CliffyB připravuje ve svém novém studiu Boss Key Productions free to play arénovou střílečku pro PC s pracovním názvem BlueStreak, kterou na trh dostanou evropské a americké pobočky jihokorejské firmy Nexon.

Postal 2 se po jedenácti letech vrací s novým datadiskem

Tvůrci kontroverzní střílečky Postal 2, co šokovala nic netušící českou veřejnost „močením na hořící mrtvoly lidí, které jste zabili“ (parafrázuji v archivu ČT nedohledatelnou reportáž z pořadu Události, komentáře), přichází po jedenácti letech s novým datadiskem. Running with Scissors se rozhodli rozšířit svůj archivní kousek prostřednictvím DLC s názvem Paradise Lost, které dá vzpomenout na staré dobré střílečkové šílenství. Už jen proto, že si kvůli DLC musíte znovu nainstalovat Postal 2.

Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster

Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.

Homefront: The Revolution slibuje guerillovou válku v otevřeném světě

Vlastně pořád útočí. Značka Homefront se i přes turbulentní změny na herní mapě (nejprve konec studia Kaos a později krach THQ) udržela na živu. Ještě před koncem THQ v roce 2011 Crytek začal pracovat na pokračování příběhu o okupaci Spojených států Severní Koreou, a když THQ zbankrotovala, značku při rozprodeji získal a dále pokračoval ve vývoji hry, kterou ode dneška známe pod názvem Homefront: The Revolution.

Disney ruší vývoj Star Wars: Attack Squadrons po prvním kole betatestu

Vývojáři z Area 52 oznámili, že ruší vývoj free to play střílečky Star Wars: Attack Squadrons, k čemuž se odhodlali po jednom jediném kolu uzavřené bety. Potvrzuje to, že se Disney nebojí popravit titul, pokud nesplňuje předpoklady na kvalitní nebo výdělečnou hru.

Metro Redux nabídne vyleštěné verze Metro 2033 a Last Light v průběhu léta

Není to nový díl, ale vyleštěná verze postapokalyptické Moskvy je stejně příjemným přídavkem. O přípravě Metro Redux se vědělo už od března. 4A Games (nedávno studio oznámilo novou centrálu na Maltě) se však až nyní pochlubilo s detaily o remasterované verzi obou dílů série Metro (Metro 2033 a Metro: Last Light). Při té příležitosti naznačili přibližný termín vydání a cenu kompilace (či Redux verzí obou her), která vyjde pro PC, Playstation 4 a Xbox One.

CryEngine střílečka Crossing the Line se rozkročí mezi světem živých a mrtvých

Co stačí, aby si vaší hry všimla média, i když do světa pouštíte jen pár statických ukázek grafiky a vágní klišé namísto detailů o zápletce a scénáři? Stačí se zaklínat hesly: CryEngine, střílečka, next-gen konzole. Třeba jako tvůrce zamýšlené střílečky Crossing the Line Arťom Mironov, který sám samotinký momentálně tvoří moskevské studio Zomboko.

Šílenci v Cult of the Wind si hrají na živá letadla

Čas na něco trochu divného. Hodně divného, ale přitom nesmírně zábavně vypadajícího. Cult of the Wind je nezávislý projekt, který se objevil na Steam Greenlight v a představuje pozoruhodný koncept multiplayerové střílečky. Pro pochopení toho, co se na obrazovce děje, je třeba ale nejprve pochopit, proč se to tam děje z příběhového hlediska.

Vychází Betrayer, mystická detektivka s trochou akce z kolonizované Ameriky

Nechci omílat už několikrát omleté (psali jsme zde a zde). Tak jen ve zkratce. Nezávislý Betrayer vás postaví do role kolonizátora, který začátkem 17. století připlouvá na místo, kde měla být funkční osada a nikdo nikde, jen duchové a mrtvoly evropských dobyvatelů, které ale nejsou mrtvě mrtvé, ale nemrtvě agresivní. Na vás bude přežít jejich snahy o sblížení vás s "tou druhou stranou" a zjistit, co se tu stalo.

Vesmírná akce Space Noir se odvolává na Wing Commandera

Sympatický tým N-Fusion pracoval třeba na povedeném Deus Ex: The Fall nebo odpočinkové střílečce Air Mail. Nyní představil novou hru, která by měla zahřát dušičku všech fandů vesmírného střílení, manévrování a případně ještě lovení kořisti v podobě cizích letounů. Jmenuje se Space Noir a v tiskové zprávě vydavatel z Unity Games odvážně zmiňuje i X-Wing a nebo Wing Commandera.

Chroma je multiplayerová hudební FPS od tvůrců Rock Band

Studio Harmonix (Rock Band) se rozhodlo, že nebude kráčet s davem a představuje hru, které se originalita nedá upřít. Jmenuje se Chroma a v základu jde o free to play týmovou střílečku, která bude vycházet z hudebního základu a vlastně se v ní kolem hudby bude motat vše. Distribuovaná bude přes Steam a podílet se na ní budou i Hidden Path Entertainment, kteří spolupracovali s Valve třeba na Counter-Strike Global Offensive.

Datum vydání české střílečky Dead Trigger 2 se dozvíme příští týden z Tokia

Brněnské studio Madfinger Games udělalo se svou střílečkou Dead Trigger hodně parády a brzy se jí snad dočkáme i na PC (nebo tvůrci přeskočí jedničku a rovnou na PC vydají dvojku), když už na Greenlightu dostala v dubnu zelenou. Mezitím už se ale pomaloučku schyluje k premiéře Dead Trigger 2, kterou tvůrci oznámili na začátku roku a příští týden celému světu během Tokyo Games Show sdělí, kdy hru hodlají vydat. Tohle oznámení o oznámení navíc podpořili sadou screenshotů a nových informací o hře.

Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul

Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.

H-Hour uspěla na Kickstarteru, SOCOM bude mít nástupce

Chvíli to vypadalo, že projekt jménem H-Hour: World's Elite na Kickstarteru neuspěje, a já tím pádem budu mít argument, proč se tahle crowdfundingová brána definitivně zvrhla. Naštěstí mé sýčkování přišlo vniveč a se čtyřmi dny rezervy se potřebných dvě stě tisíc dolarů na H-Hour: World's Elite vybralo.

Division vypadá jako MMO kombinace Rainbow Six a Ghost Reconu

Překvapení na konec rozpačité konference Ubisoftu přineslo Tom Clancy’s The Division pro PS4 a Xbox One. Příbeh z alternativní současnosti, kdy Spojené státy podlehnou sofistikovanému bioteroristickému útoku a vy se spolu s ostatními hráči stanete agentem titulní Divize. Ta má za úkol zabránit rozpadu New Yorku na místo, kde by se líbilo Snakovi Plisskenovi, ale asi už ne tetičce May.

Game Informer „prokecl“ Titanfall od Respawn pro PC, Xbox One a X360

Nene, nemusíte se vrhat ke svému digitálnímu vydání Game Informeru, chyba už byla napravená. Ale ne dokonale. Někdo na NeoGAFu si předplatil časopis a stáhlo se mu červencové, dosud nevydané číslo a s ním i představení titulu Titanfall, na kterém pracují bývalí tvůrci z Infinity Ward, nyní Respawn Entertainment.