Do Ghost Recon Wildlands dorazilo PvP. Celou hru si můžete o víkendu vyzkoušet zadarmo
Střílečka Ghost Recon Wildlands se dnes dočkala přídavku, který by do Bolívie mohl přitáhnout řadu nových hráčů, a určitě i pár těch starých – zvlášť takových, co je už omrzelo kooperační odstraňování drogových bossů. Mód Ghost War přináší PvP bojování ve čtyřčlenných týmech, nové třídy, mapy a řadu dalších novinek, jak popisuje Adam. Máte chuť si Wildlands i s novým kompetitivním aspektem vyzkoušet? Není problém. Ubisoft od čtvrtka do neděle nabídne na všech platformách víkend zdarma.
Fear Effect remake s podtitulem Reinvented doprovodí plnohodnotné pokračování Sedna
Akční hororová adventura Fear Effect letos oslavila 17 narozeniny. Exkluzivita pro první PlayStation si na začátku nového tisíciletí našla řadu fanoušků díky neotřelé hratelnosti, kde se mísily akční přestřelky se statickou kamerou známou spíše z point-and-click adventur. Jedinečnosti napomáhala i ojedinělá animovaná grafika a děsivý příběh. O návratu Fear Effect v podobě izometrické akce s podtitulem Sedna psal Adam již loni a nedávno došlo k odhalení remaku prvního dílu. Obě hry pak vyjdou v příštím roce.
Stronghold 2 se vrací ve Steam edici s podporou Workshopu a multiplayerem
Stronghold 2, dnes už klasickou realtime strategii, jste si na Steamu doposud mohli koupit jen v rámci Stronghold Collection. Ta ovšem od roku 2014 postrádala jednu z klíčových součástí této série – multiplayer. To ovšem nyní napravuje nová verze téhle dvanáct let staré hry. Jmenuje se Steam Edition a jak byste od názvu čekali, přinese především podporu mnoha funkcí spojených se Steamem a s tím i tolik potřebný multiplayer.
Integrovat se, nebo zůstat věrný tradicím? Four Horsemen pokládá složité otázky
Od hry jménem Four Horsemen bych čekal epicky apokalyptickou tematiku ve stylu série Darksiders, ale to bych byl tedy opravdu hodně vedle. Studio Nuclear Fishin‘ Software totiž pod tenhle název skrylo kombinaci vizuální novely a simulátoru života, v níž se ujmete role náctiletého přistěhovalce do cizí země. To před vás staví fascinující volbu: budete se držet svých vlastních tradic a odmítnete zapadnout, nebo se radši pokusíte integrovat, jak nejlépe to půjde, a vykašlete se na vlastní původ?
Plnou parou vpřed! Český vlakový tycoon Mashinky vyšel v early accesu
Máte rádi vláčky? Chcete nejen projektovat tratě, ale také se kochat tím, jak se vaše mašinky prohání po krajině? Tak to zamiřte na Steam, protože tam právě vyšla early access verze hry Mashinky od Jana Zeleného. Aktuálně vás vyjde na 23 eur, což je nižší cena, než bude stát plná verze a Honza Zelený chce early access doplňovat updaty na týdenní bázi. A co můžete od tohoto projektu čekat?
Mount & Blade II: Bannerlord přidá další typ "měny" ve formě bodů vlivu
Po všech těch překrásných videích zachycujících krvavou řež v multiplayerových kláních se konečně dostává ke slovu i kampaň čistě pro jednoho hráče. Aleš již před nějakým časem psal o novém systému úkolů, který bude tentokrát sázet na variabilitu řešení a loajálnost zadavatelů. Další příspěvek na blog TaleWorlds se zabývá novou „měnou“ – vlivem.
Změny v redakci Games.cz - novým šéfredaktorem je Aleš Smutný
"Vítejte na Games.cz, s novým vzhledem i redakcí!" Právě tímto oslovením jsme přivítali čtenáře před sedmi lety v článku u příležitosti spuštění tehdy nové, nyní stávající podoby Games.cz. Mnohé se v průběhu let změnilo, řadu plánovaných záměrů se podařilo realizovat, jiných jsme se po zralé úvaze vzdali, na některé brzy dojde (například diskusní fórum). Co se ale za celou dobu nezměnilo, je personální složení jádra projektu, které celou dobu tvořili Martin Bach v roli ředitele redakce, Petr Poláček v roli šéfredaktora a Aleš Smutný v pozici zástupce šéfredaktora. A právě to se nyní změní, respektive už se od 1. října změnilo.
Nový datadisk pro Europa Universalis IV vás zavede do kolébky civilizace
Kolébka civilizace označuje území, odkud přišli první neolitičtí zemědělci, začal urbánní rozvoj a nebo se objevily první kultury zpracující kov. V nejnovějším datadisku Cradle of Civilization pro Europa Universalis IV jde o území od Syropalestiny až k Indu, přičemž klíčovým bodem je rozpad Timúrovské říše. Tím se otevřel prostor pro mnoho, převážně muslimských národů, které mohou urvat svůj kus štěstí na křižovatce cest na Blízkém východě.
Už zítra si můžete vyzkoušet Star Wars: Battlefront II, půjde o největší betu v historii EA
Darth Maul se chystá vrhnout na Rey, Yoda si brousí zuby na Darth Vadera, Han se už nemůže dočkat, až se pustí do Kylo Rena. Ne, nejde o mimořádně úchylnou fanfiction, nýbrž o otevřenou betu Star Wars: Battlefront II. Půjde o ten vůbec největší veřejný test v historii EA, který nabídne kupu herních módů, spoustu hrdinů i vesmírné přestřelky. Bitevní fronta otevírá své brány už zítra – jen se připravte na tučný download a dost nemilosrdné hardwarové nároky.
Začněte brousit katany, Nioh vyjde na PC i se všemi přídavky
Ale to je milé překvapení! Vynikající (viz recenzi) akční RPG Nioh od Team Ninja původně vyšlo pouze na PlayStation 4, ovšem teď se s devítiměsíčním zpožděním podívá i na PC. Koei Tecmo jej vydá 7. listopadu na Steamu s podtitulem Complete Edition, což vám asi jasně napoví, co od téhle verze můžete čekat – všechno. V balení bude základní hra i všechna příběhová DLC, která ke hře jsou - Dragon of the North, Defiant Honour a Bloodshed’s End.
Fate of the World Online po vás chce, abyste zachránili svět před globálním oteplováním
97 % aktivně publikujících vědců specializovaných na klimatické problémy se shoduje, že globální oteplování je s největší pravděpodobností způsobeno lidskou aktivitou. A co jsme si jako civilizace rozlili, to také musíme vytřít. Tak to alespoň vidí tvůrci strategie Fate of the World Online, v níž se sami nebo spolu s kamarádem pokusíte zachránit (či nechat zahynout) svět ohrožený rostoucími hladinami oceánů, znečištěným ovzduším, desertifikací, a tak dále. Jen je napřed třeba vybrat dostatečné fondy na Kickstarteru.
Přispějte na realistické dobývání Normandie. Ambiciózní střílečka Hell Let Loose vyrazila na Kickstarter
Ohromné bitvy 50 proti 50, mapy o rozloze 4 kilometrů čtverečních, pěchota, vozidla, tanky, a velice realistické ztvárnění taktických bojů v Normandii včetně zásobování a velících důstojníků. Takovou vizí se chlubí velmi ambiciózní druhoválečná multiplayerová střílečka Hell Let Loose, která od soboty shání peníze na Kickstarteru. Zatím stačila vybrat víc než polovinu z požadovaných 136 tisíc australských dolarů, což je velice solidní nástup. Myslím, že vývojáři můžou pomalu začít pokukovat po dodatečných cílech.
Fell Seal: Arbiter’s Mark chce být duchovním nástupcem Final Fantasy Tactics
Legendární tahové RPG Final Fantasy Tactics letos oslavilo druhé kulatiny a pro mnohé se stále jedná o ničím nepřekonanou hru. Samotní Square Enix podpořili vydání podobného titulu Children of Zodiarcs, která se však odklonila od původního mustru s prvky stolních her. Dalším pokusem o navázání na klasickou hratelnost má být Fell Seal: Arbiter’s Mark.
Je libo ochutnávka druhé světové? Vyšla otevřená beta Call of Duty: WWII
Call of Duty: WWII zalehla do křoví, odjistila samopal a trpělivě čekala, až kolem půjde veškeré hráčstvo, jen aby mohla v pravou chvíli vyskočit za štěkotu výstřelů a všechny dokonale překvapit. Její beta, která měla podle všech zdrojů vyjít až dnes, totiž nakonec byla spuštěna už včera, i když jsme vás o tom kvůli státnímu svátku nestačili informovat. Inu, teď to za celou redakci napravuju a dodám, že beta poběží až do pondělí 2. října.
Vesmírná střílečka EVE: Valkyrie vyrazila s Warzone verzí mimo virtuální realitu
Dopředu naplánovaná proměna VR titulu EVE: Valkyrie na EVE: Valkyrie – Warzone, se kterou se pojí snížení ceny a upuštění od nutnosti vlastnit pro hraní VR brýle, je hotová. Warzone je v podstatě úplně stejná hra, jakou byla EVE: Valkyrie doposud. Akorát je vlivem výše zmíněných rozhodnutí dostupnější širšímu poli hráčů. Místo původních 40 euro vás nyní vyjde "jen" na 30 euro a už si navíc Navíc sekvůli hraní nemusíte pořizovat Oculus Rift či HTC Vive za desítky tisíc…
V Cities: Skylines si konečně můžete postavit zcela ekologické město
Zatímco budovatelská strategie Planet Coaster se v říjnu rozroste o nepřekvapivý obsah související s Halloweenem, v Colossal Order se rozhodli vydat vážnější cestou a dopřejí své královně městských budovatelských strategií Cities: Skylines svěží ovzduší. Vaše velkoměsta chytnou zelenou v druhé půlce října.
Detektivní adventura Jennifer Wilde vás provede Evropou 20. let ve společnosti Oscara Wilda
Nejspíš pouze fanatičtí příznivci komiksů vědí, že titul adventury Jennifer Wilde neznačí jméno hlavní hrdinky – alespoň ne tak docela. Jak stejnojmenný komiksový bestseller, tak hra, kterou inspiroval, pojednávají o mladé studentce umění Jennifer Chevalierové a o slavném spisovateli Oscaru Wildeovi. Respektive o jeho duchovi. Jennifer totiž duchy vidí a dokáže s nimi mluvit. Divné, co? Každopádně ale jde o vynikající základ pro nádherné černobílé dobrodružství, které právě teď můžete podpořit na Kickstarteru.
Tvůrci Dear Esther si dávají dlouhou pauzu - unavily je walking simulátory a příběhové hry
Dear Esther. Amnesia: A Machine for Pigs. Everybody’s Gone to the Rapture. Tyhle hry má na kontě anglické studio The Chinese Room, a v dohledné době své portfolio nerozšíří. Oba šéfové, manželský pár Dan Pinchbeck a Jessica Curryová, propustili své vývojáře a zavřeli kancelář, a to jak z finančních, tak osobních důvodů. Sice to prý neznamená definitivní konec studia, ale rozhodně dojde minimálně k delší pauze.
Pryč s elfy! V Raji: An Ancient Epic hrajete za mladou dívku, která mlátí indické démony
Vždycky je příjemné narazit na hru, která se svým pojetím fantastična a mytologie odlišuje od poněkud vyčpělých západních klišé plných špičatých uší a přerostlých plnovousů (i když jak dokazuje Divinity: Original Sin II, i elfy a trpaslíky lze zpracovat skvěle). Tvůrci akční adventury Raji: An Ancient Epic pocházejí z Indie, a tak se nelze divit, že jako primární inspirace jim posloužila indická kultura. Čekejte boj proti obrovským démonům, úchvatné indické hrady a mocnou magii nezvyklých božstev.
Stačí jeden večer a neusnete. Psychologický thriller Inmates chce být králem Halloweenu
Ano, horrorových adventur je vážně mnoho. Dokonce se jedná o jeden z nejčastějších typů her, ke kterým se uchylují začínající indie vývojáři. A Inmates v podstatě není výjimkou, když vzniká pod rukama jediného tvůrce Davita Andreasyana, kterého podporuje zkušené vydavatelství Iceberg Interactive. Nečekejte záplavu inovací, ale poctivý, děsivý zážitek.