Hororový survival Chernobylite míří na Kickstarter
Do radiací zamořeného Černobylu se vydala už pěkná řádka her s větším i menším úspěchem. Tvůrci z polského studia The Farm 51 toto místo sami několikrát navštívili pro účely výukové hry Chernobyl VR Project. Od jejího vzniku zavítali do Pripjati znovu kvůli svému dalšímu titulu Chernobylite, ke kterému chystají kickstarterovou kampaň. A na co půjdou peníze? No přece na další návštěvu Černobylu!
Kultovní RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines dostane příští rok pokračování
Po měsících nápověd od Paradoxu je oficiální oznámení konečně tady! Na včerejší prezentaci na GDC došlo k odhalení upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, na kterém prý už několik let neúnavně pracuje tým Hardsuit Labs. Těšit se můžeme na plnohodnotné pokračování, které ale ctí kultovní klasiku, proto se vrací i duchovní otec původních Bloodlines, Brian Mitsoda.
Rytmický roguelike dungeon Cadence of Hyrule pošle Zeldu a Linka na remixovou výpravu
Hra s celým názvem Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda je přesně tím, co se v onom názvu píše. Dungeon crawler, který kombinuje Crypt of the NecroDancer z roku 2015, náhodně generované levely s předměty ze série The Legend of Zelda, remixy jejích soundtracků a postavy z obou zmíněných her.
Na pokračování RPG Kenshi už se v této chvíli pracuje
Velmi unikátní RPG Kenshi, které vyšlo zkraje letošního roku, má za sebou strastiplný vývoj. Téměř dvanáct let tvrdé práce se nicméně vyplatilo a Lo-Fi Games mezi řečí na Steamu oznámili, že v této chvíli už pracují na pokračování. Zároveň ale nestojí o žádný velký tlak a otázky typu „Kdy už bude hra hotová?“, takže vám bude zatím muset stačit ujištění, že je ve vývoji.
Detroit: Become Human, Heavy Rain a Beyond: Two Souls vyjdou na PC
Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Všechno to jsou nesmírně zajímavé adventury, které si zakládají na perfektním vizuálním zpracování a filmovém, někdo by řekl hollywoodském vyprávění. Některé se povedly víc (američtí androidi), některé míň (duch a Ellen Page). Všechny však spojovala exkluzivita na PlayStation – a ta brzo skončí. Hry studia Quantic Dream se chystají na počítače.
Po osmnácti letech se vrací stealthová série I.G.I.
Ubisoft ohledně pokračování série Splinter Cells neustále mlží a my v redakci můžeme pouze doufat v oficiální odhalení na letošní E3. Když to nevyšlo loni, tak letos už je to na beton, nemyslíte? Nicméně, včera jsme se dočkali jiného a vpravdě nečekaného oznámení pokračování méně úspěšné stealthové série, jejíž první díl Project I.G.I. spatřil světlo světa o dva roky dřív než první Splinter Cell.
Jedním ze startovních titulů pro Oculus Quest bude Beat Saber
Současná generace headsetů pro virtuální realitu má své mouchy. Potřebujete k nim pořádně výkonné PC nebo konzoli, a aby všechno plynule fungovalo, tak i velké množství kabelů, které se vám v zápalu hraní můžou nepříjemně plést do cesty. Zvlášť když hrajete něco dynamičtějšího, jako je kupříkladu rytmický Beat Saber. O tenhle problém se ale podle všeho postará Oculus Quest.
Chystají se hned čtyři hry z odstřelovačské série Sniper Elite
Nezávislé studio Rebellion oznámilo, že pracuje na čtyřech titulech ze série Sniper Elite. Než ale začnete přehnaně jásat, jeden z nich je remaster Sniper Elite V2, druhý je port Sniper Elite 3 pro Nintendo Switch a třetí hra vzniká pro virtuální realitu. Ten čtvrtý, kráčející ve stopách Sniper Elite 4, ale bude plnohodnotným pokračováním. Teď už se můžete radovat.
Two Point Hospital vám přihraje víkend hraní zdarma a dárky od Segy
Koncept nemocničního tycoonu Two Point Hospital asi není třeba příliš představovat. Snažíte se postavit nejlepší zdravotnické středisko v širém okolí, najímáte schopné doktory, léčíte podivuhodné choroby a přitom chcete udržet rozpočet nemocnice v zelených číslech. Své manažerské schopnosti si teď můžete o víkendu vyzkoušet v praxi. Zároveň do hry dorazí druhá velká expanze a… headcrabitida?
Veteráni Left 4 Dead pracují na zombie střílečce Back 4 Blood
Udělat dobrou střílečku, v níž spolu s kamarády radostně kosíte zástupy nemrtvých, není žádná legrace, jak nás všechny přesvědčilo katastrofální selhání Overkill’s The Walking Dead. Studio Turtle Rock ale prokazatelně umí, jak ví každý, kdo někdy hrál vynikající Left 4 Dead. Chystané Back 4 Blood je v podstatě jeho duchovní nástupce.
Hyper Light Drifter se dočká pokračování Solar Ash Kingdom
Nezávislí vývojáři ze studia Heart Machine odhalili pokračování svého explorativního akčního RPG Hyper Light Drifter. Respektive ukázali pár vizuálně velmi uspokojivých záběrů a o samotné hře toho moc neřekli. Půjde o další RPG, skákačku, nebo něco docela jiného? Těžko říct. Už teď ale víme, že se od nádherného pixel artu v Solar Ash Kingdom výtvarně přesunuli k neméně nádhernému, ale vyhlazenějšímu stylu.
Legendární Dwarf Fortress míří na Steam i s opravdovou grafikou namísto ASCII
Vsadil bych se, že hráči, kteří o kultovní strategii Dwarf Fortress pouze slyšeli, výrazně převyšují počet hráčů, kteří si ji na vlastní kůži vyzkoušeli. Ono se do ASCII grafiky a předpotopního ovládání proniká těžko, i když bezpečně víte, že se za nimi skrývá jedna z nejambicióznějších her všech dob. V blízké budoucnosti ale nastane velká změna: Dwarf Fortress dorazí na Steam a itch.io, bude stát peníze a bude mít oficiální, hezkou grafiku!
Phoenix Point vyjde exkluzivně na Epic Storu, na oplátku rozdává DLC zdarma
Phoenix Point, tahová strategie od tvůrce původního X-Comu Juliana Gollopa, bude rok exkluzivně dostupná skrze Epic Games Store. Je to zpráva, kterou v různých variacích vídáme čím dál tím častěji, ale tentokrát s sebou nese i pro hráče veskrze pozitivní přívěšek – všichni, kdo hru podpořili v crowdfundingu nebo si ji předobjednali, dostanou roční zásobu DLC zdarma.
V Tactical Breach Wizards policejní kouzelníci bojují proti dealerům drog
Tahová strategie Tactical Breach Wizards je počinem bývalého herního novináře Toma Francise a zároveň variací na loňský nezávislý hit Into the Breach. Namísto robotů bránících města před mimozemskou invazí se ovšem ujmete jednotky zásahových kouzelníků, kteří válčí s drogovým podsvětím a teroristy.
Factoriu se rodí další konkurence v budovatelské strategii Factory Town
Mohli bychom za chvíli mluvit o novém subžánru „pásové výroby“? Zajímavý prvek, na kterém stojí česká přelomová strategie Factorio, se konečně dostává i do dalších her. Příští týden půjde do early accessu na Epic Games Storu slibně se tvářící Satisfactory a nyní se ocitla v early accessu na Steamu další podobná hra Factory Town. A i ta k problematice automatizace přistupuje trochu jinak.
Halo: The Master Chief Collection dorazí na PC, dokonce i na Steam
Exkluzivity jsou mrtvé! Alespoň co se těch od Microsoftu týče. Po měsících náznaků a šeptandy včera došlo v Inside Xbox k oficiálnímu oznámení remasterů Halo: The Master Chief Collection na PC, a to včetně Halo Reach, které součástí kolekce předtím nebylo. Navíc pro ni nebudete muset mířit do Windows Store, ale pořídíte si ji klidně i na Steamu.
Na lov procedurálně generovaných gangů máte ve střílečce Rico jen 24 hodin
Dva policajti, jeden případ, 24 hodin na dopadení zloduchů. Procedurálně generovaných zloduchů, abyste to neměli tak jednoduché, každý úkol byl originální a vy netušili, co na vás za rohem číhá. Coby příslušníci úderné jednotky RICO máte ale jasný úkol – vykopněte dveře, zabijte všechno, co se hýbe, a zase odtamtud vypadněte.
Tvůrci Halo Infinite pracují na zajímavé plošinovce Stela
Už tak žánrově rozmanité portfolio vancouverských SkyBox Labs se ze spolupráce na Halo Infinite a Minecraftu pro Nintendo Switch rozšiřuje ještě o uměleckou skákačku s názvem Stela. Tu chtějí vývojáři představit na nadcházejícím GDC 2019 v San Franciscu a podle čerstvých záběrů se bude minimálně z audiovizuální stránky na co dívat.
World of Warcraft Classic dostane šest updatů místo plánovaných čtyř
Servery klasického WoWka se spustí již toto léto a hra bude více méně následovat stejný proces updatů, kterého se dočkal původní World of Warcraft. Vše odstartuje jakoby verzí 1.2 a World of Warcraft Classic se bude postupně updatovat, přibydou nové raidy a větší změny v herních systémech, tak jak si je pamatujete z minulosti.
Svět ultra-realistického survivalu SCUM se rozrůstá o nové lokace
Survival SCUM se proslavil mnoha prvky. Někoho zaujala míra detailů od počtu zubů majícího vliv na schopnost rozžvýkání potravy po rychlost běhu odrážející se od fyzické kondice. Jiné fascinuje lidská přirozenost v podobě vypouštění různých hmot různými otvory. Ale ať už jste se do hry pustili z libovolného důvodu, vám známý svět se přes víkend poměrně značně změnil.