Leviathan: Warships rozpoutá tahovou bitvu na PC i tabletech

Vidím obrázky z taktické tahovky Leviathan: Warships a hra je mi na první pohled sympatická. Asi jsem si na konto zvolené barevné palety, vody a lodí vzpomněl na Pirates! Nebo už mi do podvědomí vlezly informace o hře samotné, které naznačují, že by mohlo jít o malou, ale docela příjemnou oddechovku, zejména v multiplayeru.

Česká puzzle plošinovka Mimpi vás zve do kouzleného světa

Máte rádi krváky, hororové momenty, sportovní adrenalin nebo bojovky pro lidi s bleskurychlými reakcemi? Pak asi Mimpi nebude úplně pro vás, ledaže byste v sobě objevili skrytou touhu po něčem odpočinkovém, příjemně hratelném, kresleném, nápaditém a českém. Tak nějak by se dal charakterizovat nejnovější projekt českého studia SiliconJelly s názvem Mimpi, za nímž stojí duo Matěj Moravec a Martin Vaňo (ano, ten pán, co dělal na Arma 3).

Space Hulk se vrátí na PC příští rok jako strategie

Kombinace pomalé a tísnivě klaustrofobické střílečky s taktickou částí byla jednou z velkých devíz Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels. Ale to už je 17 let! A od té doby se na Space Hulk licenci jenom práší, pokud jde o její převedení do podoby počítačové nebo konzolové hry. Nosil bych dříví do lesa, kdybych říkal, jaká je to škoda, protože při správném zpracování může mít Space Hulk hra neuvěřitelnou atmosféru a koule. Plížení chodbami v očekávání nenadálého útoku genestealerů…je přinejlepším na dostatečnou zásoby trenýrek. Bohužel, ono to čekání na podobnou hru se ještě na nějaký ten jár protáhne. Bojím se totiž, že na tom nezmění nic ani čerstvě oznámený titul s prozaickým názvem Space Hulk, který vyjde PC, Mac a iOS v příštím roce.

Na Kickstarteru se objevila další stará klasika - Dizzy

Většina herních “důchodců”, kteří na Kickstarteru zkusili či zkouší štěstí, to vlastně nemá zas tak těžké. Spousta dnešních hráčů zná buď jejich hry, nebo alespoň jejich jména. Tim Schafer, Peter Molyneux, Charles Cecil... Víme, známe. Trošku těžší by to mohl mít David Braben s Elite: Dangerous, když si řekl o 1 250 000 liber. Elite je sice stařičká věc, ale vypadá to, že pamětníků je pořád dost a Braben má už polovinu. Teď začal další útok na starší znalce - na Kickstarter se přiřítila dvojčata Oliverova a chtějí udělat nového Dizzyho. Pamatujete?

Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum

Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.

GTA: Vice City vyjde pro iPhone a Android ještě letos

29. října 2002 vyšlo Grand Theft Auto: Vice City. Už je to deset let. Po GTA III, prvním vážněji pojatém 3D dílu s mlčenlivým hrdinou, přišla rozjuchaná a veselá taškařice stylizovaná do roztančených osmdesátek. Ukecaný hrdina, havajské košile, výborné dialogy a špičková hudba. Rockstar teď na svém webu čerstvě oznámil, že výroční edici GTA: Vice City vyjde ještě letos na mobilní platformy, konkrétně na iOS a na některá Androidí zařízení. Vývojáři slibují plnohodnotný GTA zážitek, žádnou osekanou verzi.

V Borderlands Legends pro iOS si zahrajete za postavy z jedničky

Vzhledem k tomu, jak dobře to zafungovalo třeba v případě třetího Mass Effectu, se trošku divím, že se více herních studií a firem nesnaží své AAA tituly podpořit doprovodnými hrami pro tablety a telefony. Až 2K Games nyní plánují něco podobného, jak prozradila reklama na jedné ze stránek strategického průvodce Borderlands 2, kterou pozorně zalistoval někdo z Gearbox fór.

Hidden Runaway není další regulérní díl adventurní série!

Vývojáři z Pendulo Studios se nedávno skrze alternativní crowdfundingový server Gamesplanet Lab pokoušeli zafinancovat novou adventuru Day One, ale jak se můžete sami přesvědčit, nepovedlo se jim to. A tak zkouší jiné způsoby, jak získat peníze na vývoj dalších klasických point and click adventur. Tím prvním, který je napadl a rozhodli se jej realizovat, je recyklace.

Tvůrci Broken Sword odsouhlasili vývoj Beneath a Steel Sky 2

Milion dolarů bylo třeba vybrat v rámci Kickstarter kampaně Broken Sword: The Serpent’s Curse, aby šéfovstvo studia Revolution nejenom odkývalo vývoj Beneath a Steel Sky 2, ale ještě dalo pokyn k umístění teasujících easter eggů právě do Broken Swordu. Takový byl původní cíl a plán, který se ovšem nepovedlo naplnit. Na nový Broken Sword se totiž vybralo „jenom“ necelých 800 tisíc dolarů.

Zachraňte bezmocné upíry v logické strategii Vampires!

Myslím, že upíry v rolích nešťastných, lehce nepřítomně se tvářících lumíků jsme tu ještě neměli. CBE Software vám ve Vampires! přináší možnost zachránit krvesaje před svítáním, kužely slunečního svitu, dělovými koulemi a tunou dalších pastí, mezi nimiž vede pojízdný vozík s osikovými kůly.

Tvůrci Two Worlds dělají vesmírnou střílečku dle filmu Iron Sky

Absurdní, pseudokomediální scifárnu Iron Sky jsem zatím neviděl, ale rozhodně to napravím do chvíle, než vyjde letos na konci listopadu na PC, PS3, X360, Mac a iOS videoherní adaptace filmu pod názvem Iron Sky: Invasion. Ne, že bych videoherní adaptace filmů nějak žral, právě naopak.

Vrací se další robotická akce, tentokrát v Heavy Gear

Možná si ještě pamatujete na herní duo z roku 1997 respektive 1999 jménem Heavy Gear.

Projekt Critical///Path zkoumá hry a jejich tvůrce

Možná ten nadpis zní moc vznešeně a honosně, ale je pravdivý. Už dva roky je totiž v produkci pozoruhodný projekt jménem Critical///Path, který si dal za cíl představit hry a jejich tvůrce jako umělce, inovátory, prostě ty, kteří ovlivňují současnou kulturu (či popkulturu) a podepisují se tak do dějinných análů. Protože, jak je řečeno v traileru, který si můžete prohlédnout zde, filmy měnily svět, literatura měnila svět, příběhy mění svět a i hry mění svět. Detaily projektu najdete uvnitř článku.

Nová plošinovka Unmechanical je plná ...mechanických věcí

Z hlubin švédského vnitrozemí se do vaší pozornosti snaží vetřít čerstvě oznámená plošinovka Unmechanical, která vás v roli volně poletujícího, zatím bezejmenného, panáčka nechá prozkoumávat rozlehlou sít úrovní v tajemném podzemí, kde budete překonávat překážky organického i mechanického charakteru.

Kickstarter se rozšíří i do Velké Británie

Jeden z nejznámějších, ne-li úplně nejznámější crowdfundingový systém, Kickstarter by měl od podzimu zahrnovat i projekty, které jsou z Velké Británie.

Alt-Minds propojí hru a realitu v interaktivním thrilleru

Vývojáři z Lexis Numérique se o propojení hry a skutečnosti pokusili novátorsky (a zjevně předčasně) už v roce 2003 s titulem In Memoriam, a přestože na koncepční a technické úrovni uspěli, komerčně asi ne. Neodradilo je to a smazat hranice reality a hry se pokoušejí znovu, tentokrát skrze velmi zajímavý projekt Alt-Minds, který vypráví a zároveň nechá hráče odhalovat dramatický příběh na několik platformách včetně PC, tabletů, mobilů a právě i reality, pokud ji lze považovat za platformu (podle mého ano).

Konečně vyšel snímek Indie Game: The Movie

Když jsem před asi rokem a půl titulkoval video, které se vztahovalo k chystanému dokumentu Indie Game: The Movie, nenapadlo mě, jak dlouho ještě zabere dokončování. Celkem to chtělo dvě kickstarterové kampaně a spoustu času, aby byl snímek hotov, ale konečně je tady. Za tímto dokumentem stojí dva kanadští filmaři, James Swirsky a Lisanne Pajot.

Přidejte se do ligy Games.cz ve Fantasy Footballu EURO 2012

Sice tím narušíme tok zpráv z E3, ale holt ne celý svět se točí kolem herních výstav.

Vychází první díl komiksu Mass Effect: Homeworlds

Pokud jste zapomněli, tak jen malé osvěžení paměti.

Call of Cthulhu: The Wasted Land vyděsí PC hráče

První světová válka je ve hrách dlouhodobě nevyužitá a působí tedy, zcela bez vlastního přičinění, jako svěží téma, když už se jej nějaká hra chytí. A když se to navíc spojí s licencí Call of Cthulhu, může z toho vzniknout hra, která je alespoň papírově zajímavá. Call of Cthulhu: The Wasted Land výše zmíněnou tematikou obaluje hru, která je kombinací RPG a tahové strategie a s několikaměsíčním zpožděním oproti původní iOS verzi se počátkem května chystá i na PC. Ne však přes Steam, Desuru, GoG, Gamersgate nebo jiný oblíbený kanál digitální distribuce.