Za dva dny vychází grand strategie Alea Jacta Est
A teď něco pro vytvrdlé stratégy.
Sympatická RTS Blackspace to zkouší na Kickstarteru
Hle, zřete výšiny i temná zákoutí Kickstarteru v plné kráse i odpornosti! Zatímco někteří zvládají dát milion za den, velká část opravdu neznámých jmen, pro něž byl Kickstarter hlavně určen, má problémy naplnit své cíle. A velmi často to není pro nezajímavost projektu, ale prostě projekt nemá dostatečnou publicitu, obecně přístupný koncept a samozřejmě velká jména za sebou. A právě chystaná svérázná těžařská RTS Blackspace od studia PixelFoundry by nemusela svůj cíl naplnit, byť je ještě moře času. Koukněte na úvodní video, a pak uvnitř článku čtěte další informace o projektu.
Zachraňte bezmocné upíry v logické strategii Vampires!
Myslím, že upíry v rolích nešťastných, lehce nepřítomně se tvářících lumíků jsme tu ještě neměli. CBE Software vám ve Vampires! přináší možnost zachránit krvesaje před svítáním, kužely slunečního svitu, dělovými koulemi a tunou dalších pastí, mezi nimiž vede pojízdný vozík s osikovými kůly.
Vyzkoušejte demo českého karetního RPG Northmark
Do konce Kickstarter kampaně českého karetního RPG Northmark: Hour of the Wolf vývojářů z Rake in Grass zbývá 20 hodin a z cílové částky 8 000 dolarů je vybráno něco přes 1 100 babek. Pokud se nestane zázrak, tak se asi tvůrcům peníze vybrat nepodaří. Není však třeba věšet hlavy, protože je nevěší ani sami vývojáři. Zhluboka se nadechli a rozhodli se, že hru tak jako tak dokončí a vydají - snad ještě před koncem roku. Jen si to oproti původně anoncovanému termínu vezme dva měsíce navíc.
RPG strategie Expeditions: Conquistador nádherně ctí historii
Pokud už vás bytostně štvou všechna ta fantasy, sci-fi či jiná smyšlená videoherní témata, ale historické strategie od Paradoxu jsou na vás příliš drsné, upřete svůj zrak na Expeditions: Conquistador – taktické RPG s tahovými bitvami, špetkou adventurních rozhovorů a voleb, kouskem budovatelské strategie a snad i spoustou atmosféry. Expedition se totiž odehrává v letech 1518 – 1520 ve střední Americe, konkrétně na Haiti a v Mexiku, kde budete v roli španělského dobyvatele Nového světa pořádat expedice do neprobádaných území a krom jiného prý i činit rozhodnutí, jež ovlivní nejenom životy vašich vojáků a společníků, ale i množství zlata, které pošlete zpět do Španělska.
FireFly oznamují realtimeovku Stronghold Crusader 2
S třetím Strongholdem vývojáři z FireFly příliš nezabodovali a free to play onlineovka Stronghold Kingdoms je trošku o něčem jiném, než by si příznivci prvního a snad i druhého Strongholdu (ne tedy toho zcela původního) přáli. A vývojáři z FireFly to moc dobře vědí, jak dokazuje oznámení Stronghold Crusader 2, tedy pokračování nejoblíbenějšího titulu ze Stronghold série vůbec.
Paradox chystá napoleonskou strategii March of the Eagles
Málokdo se videohernímu ztvárnění evropské historie věnuje tak pečlivě, jako Švédové z Paradoxu. Ostatně, série jako Europa Universalis, Hearts of Iron nebo Victoria vám snad připomínat nemusím. Nyní se, v těsném vleku za oznámením Europa Universalis IV, k těmto titulům a sériím přidává jedna zbrusu nová – March of the Eagles.
Výborná "light" strategie TW Battles: SHOGUN vyšla na PC
Jen si zvykejte na novou dobu, kdy se už nepředělávají hry z „velkých“ platforem na ty mobilní, ale obráceně - z mobilních na ty velké. Nedá se však říci, že by to nutně byla špatná věc. Třeba PC port Death Rally (recenze vyjde brzy) se docela povedl a to samé se snad dá říci i o PC/Mac verzi výborné mobilní strategie Total War Battles: SHOGUN, se kterou třeba Aleš stoprocentně nějakou tu hodinku svého spánkového času zavraždil, o sobě raději nebudu ani mluvit.
Nové DLC pro Crusader Kings II vám ukáže byzantskou politiku
Paradox dávkuje svá DLC po kouscích a dodává tak na herní mapu Crusader Kings II dílek po...
Čeká vás nový adventure balík a Gold edice M&M: Heroes VI
Na samém konci září se hráči Might and Magic: Heroes VI dočkají v pořadí druhého adventure balíčku s lákavým názvem Danse Macabre, který má sice s uměleckým vyjádřením jednotnosti lidí před smrtí z období pozdního středověku pramálo společného, ale zní řádně tvrďácky. Nabídne prý cca 10 hodin hratelnosti, během nichž povedete oblíbeného (to tvrdí tiskovka, ne já) licha Sandra za vytyčeným cílem, kterým je jednak pomsta za své dávné odvržení, ale též odhalení tajemství, obestírající artefakt s obskurním názvem Ring of the Unrepentant. Krom nového hrdiny a osvědčené hratelnosti mixující RPG se strategií si na vás nový balíček připravil ještě novou budovu, hrdinu a překvapení v podobě peta.
Planetary Annihilation oživí tradici grandiózních RTSek
Svět potřebuje kladné hrdiny a realtimeové strategie. Ani jednoho se nám nyní nedostává, a jelikož na Kickstarter si zatím svého hrdinu zainvestovat nelze, nezbývá než se tam poohlížet po sličných RTSkách. Po hříchu jich tam příliš, tedy těch zajímavých, k vidění doposud nebylo, ale tento konkrétní projekt situaci zachraňuje: Planetary Annihilation je duchovní nástupce Total Annihilation, na jehož vývoji si své vývojářské ostruhy dobrušují někteří z tvůrců zmíněné RTS legendy.
Ubisoft oznámil free-to-play tituly ze všech možných žánrů
Tisková konference Ubisoftu slyšela sousloví free-to-play více, než by se tradičnímu hráči zdálo. Jenže doba je taková a byznys též, takže se začtěte do toho, co nás čeká. Jako první titul z téhle série bylo oznámeno Anno Online, které bude free-to-play browserovou MMO strategií, která by měla kombinovat klasické prvky původní hry Anno 1404 a přidá nebo spíše zjednoduší ovládání. Brzy by měla být spuštěna beta, zatím zkuste trailer do článku nás následujte pro další novinky.
Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P
Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...
Paradox oznámil druhý díl dopravní strategie Cities in Motion
Tvůrčí stratégové, kteří nemusí mít jen válečné momentky, ale dokáží najít krásu i...
XCOM: Enemy Unknown přijde s Deathmatch multiplayerem
Dvě mouchy jednou ranou zabili tvůrci z Firaxisu přidáním čerstvě oznámené multiplayerové složky do XCOM: Enemy Unknown. Jednak právě skrze Deathmatch mód nabídnou hráčům možnost zažít dobyvatelské pocity alienů obsazujících Zemi, a zároveň splnili sen marketingového oddělení 2K Games, které si přidání multiplayerové složky určitě přálo, aby se zvedla potenciální hodnota hry a dala se na to konto snadněji propagovat. Tím neříkám, že XCOM multiplayer bude na dálku smrdět vykonstruovaností, zvlášť když sami tvůrci se dušují, že jej ve hře chtěli mít od samotného začátku, právě aby hráči nabídli možnost být chvilenku v kůži zlovolného a expanzivními choutkami posedlého aliena. Ostatně, pokud nebudete chtít, nemusíte se Deathmatche v XCOMu dotknout ani pětimetrovou tyčí, protože nemá na singleplayerovou složku absolutně žádné napojení. Jak ale bude multiplayer konkrétně fungovat?
Čeští tvůrci Jets'n'Guns představují karetní RPG Northmark
Český nezávislý tým Rake in Grass aneb Hrabě v trávě, nemusím a nebudu nikomu představovat, protože minimálně střílečku Jets'n'Guns jste snad hráli všichni, a když ne hráli, tak alespoň slyšeli hudbu ze hry, a když neslyšeli hudbu, tak jste alespoň slyšeli o hře samotné. Že je výborná, jak jinak. Jinak „hrabítka“ mají na kontě spoustu dalších titulů, o řadě z nich jste určitě slyšeli, ale teď to není podstatné, protože v centru naší a vaší pozornosti stojí jejich nový projekt Northmark: Hour of the Wolf, s nímž kluci zkouší štěstí na Kickstarteru (přes Patrika Špačka usazeného v USA).
Pokus o zajímavou RTS se jmenuje Tryst a pochází z Indie
„Šmarjá, další free-to-play onlineovka,“ říkal jsem si při letmém pohledu na materiály ke hře Tryst a byl jsem úplně mimo. Další to je, ale realtime strategie, kterých obecně zas tak moc nevychází. Tahle je přitom zajímavá hlavně svým původem – vzniká ve studiu BlueGiant v indickém Hiderabádu, a jak v prvním vývojářském deníčku připomíná game designer hry Tejas Oza, nedá se říci, že by se v okolí dala najít spousta dalších herních vývojářů.
Tower defense dýchanek s demoverzi Gratuitous Tank Battles
Pokud je strategický subžánr tower defense vaše slabé místo, pravděpodobně dobře znáte výbornou indie záležitost Gratuitous Space Battles, která se relativně nedávno dočkala pokračování pod názvem Gratuitous Tank Battles. Nekonečný vesmír v něm vystřídala První světová válka, která se nám ovšem protáhla na 200 let, takže s tančíky budete válčit až v roce 2114. Není to však jediná změna, kterou tvůrce hry Cliff Harris udělal. Vlastně jich do pokračování narval celou řadu, přičemž možnost štelovat a přivolávat nové jednotky i po spuštění nepřátelského útoku je možná tou nejvýznamnější.
V létě vyjde add-on k Jagged Alliance: Back in Action
Pokud vám sedla nová koncepce staré klasiky jménem Jagged Alliance: Back in Action, určitě...
Sega vydala modderské nástroje pro Shogun 2
Hurá, máme se zas nač těšit.