Rainbow Six Siege vstupuje do druhého roku se španělskou Operation Velvet Shell
Po rozpačitém startu se Rainbow Six Siege rozjela a setrvávající podpora hry společně s věrnou a stále narůstající komunitou z ní udělaly skvělou taktickou střílečku. Dneškem začíná druhý rok její existence, který odstartuje Operation Velvet Shell, v níž najdete mapu Coastline a dvojici nových operátorů, vše ze Španělska.
S novým firmwarem poběží na PlayStation 4 Pro všechny hry lépe a rychleji
Hráči, kteří se chtějí účastnit betatestu nového firmwaru PlayStation 4, a patři mezi vybrané, už pár dnů využívají výhod updatu 4.50 s kódovým označením Sasuke. Jak odhalil jeden z testerů bety, v updatu je i docela podstatná novinka jménem Boost Mode pro modely PS4 Pro. Jde de facto o vylepšení především framerate pro hry, které vyšly před vydáním Pro, a tedy nemají speciální Pro mód přímo od vývojářů. Boost Mode by měl využívat extra hardwarovou kapacitu Pro verze. Primárně od něj můžete očekávat vyšší framerate a kratší nahrávací časy. Sony potvrdila, že v updatu 4.50 skutečně tato funkce je. Jak vypadá v chodu, se můžete přesvědčit na videu.
Druhoválečná strategie Battle Islands: Commanders skloubí tower defense a karetní hru
Fandů strategií toužících po čerstvé dávce RTS z druhé světové války určitě není zrovna málo, ale těžko říct, zda jejich sny naplní chystaná Battle Islands: Commanders. Jde o free-to-play kombinaci tower defense a karetní hry, v níž se snažíte uchránit svou základnu před útoky nepřítele a naopak mu sami zasadit zdrcující protiúder pomocí tanků, pěchoty, letadel a speciálních schopností. Všechno si to můžete rovnou vyzkoušet v rámci předběžného přístupu na Steamu.
V akční hororovce Dollhouse vidíte očima svého pronásledovatele
Jsou hry, u nichž stačí říct: "Je to jako Commandos/Diablo/WOW, ale se samuraji/kovboji/Nazgûly!", a všichni hned vědí, o co jde. Jindy však narazíte na tituly, které jsou jednoduše nepřirovnatelné. Patří k nim i hororová akční adventura Dollhouse, v níž se vyšetřovatelka Marie snaží odhalit svou vlastní minulost. Mísí se tu černobílý film, knihy Stephena Kinga i vyprávění, které se "samo buduje" a pokaždé bude úplně jiné.
V červnu rozšíří The Elder Scrolls Online velký datadisk Morrowind
The Elder Scrolls Online se již brzy rozšíří o zatím největší přídavek hrající na strunu pamětníkům, kteří se před patnácti lety toulali po Vvardenfellu. Ano, do TESO přibude Morrowind. Jeden z nejoblíbenějších dílů z celé série se vrátí v čase zpátky, kdy se na známý ostrov podíváte zhruba sedm století před událostmi The Elder Scrolls III: Morrowind. Jeho online verze by vám měla nebídnou minimálně tři desítky hodin nových dobrodružství a několik velkých novinek.
První sezona nového Hitmana vychází na pevných nosičích v kompletní edici
Pokud jste čekali na vydání všech epizod první sezóny nového Hitmana, respektive čekali jste na vydání krabičkové verze na pevných nosičích, nastal váš čas. Verze pro všechny tři platformy, tedy PC, PS4 i Xbox One vychází v kompletní edici, kde najdete veškerý obsah, který ke hře vyšel.
Který titul si odnese ocenění Česká hra roku 2016? Nejvíce nominací posbíraly Samorost 3, Dark Train a Chameleon Run
Vítězové ankety Česká hra roku 2016 budou vyhlášeni během slavnostního večera v pátek 10. února. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z 35 českých her v devíti kategoriích. Nejvíce nominací (šest) získaly experimentální adventura Dark Train od studia Paperash a adventura Samorost 3 od studia Amanita Design. V těsném závěsu za oběma hrami se pak s pěti nominacemi drží úspěšná arkáda Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism, ale také simulace American Truck Simulator od studia SCS Software se čtyřmi nominacemi. Podívejte se s námi na rozpis všech vyhlášených kategorií a titulů, které v nich budou bojovat o titul Česká hra roku 2016.
Mimozemskou osadu v Aven Colony můžete vedle PC budovat i na konzolích
Vývojáři z Mothership Entertainment mohou díky partnerství s Team 17 vydat svou budovatelskou strategii kromě PC i PlayStation 4 a Xbox One. Jak jsme vás informovali při oznámení, Aven Colony vás posadí do role šéfa výstavby a správy první lidské kolonie mimo sluneční soustavu. Jak byste čekali, práce to nebude snadná, protože planeta Aven Prime není zrovna příjemné místo k žití a je jedno, jestli jste zrovna v lesnaté oblasti, pouštní a nebo věčně zmrzlé tundře.
Producent GTA her pracuje na hře Everywhere, která využívá engine Amazon Lumberyard
Když jsme naposledy psali o Leslie Benziesovi (producent GTA III, Vice City, San Andreas), bylo to v souvislosti s rozsáhlým právním sporem, kdy žaloval Rockstar kvůli neoprávněnému vyhazovu a nevyplaceným procentům z prodejů GTA (viz článek). Právní spor pokračuje, ale Benzies, společně s dalšími dvěma bývalými vývojáři z Rockstaru, hlavním programátorem Colinem Entwistlem a šéfem přes audio Matthew Smithem, založil studio, a začali pracovat na nové hře s názvem Everywhere.
Steep brzy rozšíří Aljaška a pravidelné měsíční turnaje
Zimní arkáda Steep si na nedostatek prostoru stěžovat rozhodně nemůže. Hra už od svého vydání nabízí obrovský svět plný hor, kopců, svahů, skokánků, ramp a dalších věcí, na kterých si můžete rozlámat virtuální kosti na tisíce způsobů. Kdyby vám to ale přesto nestačilo, dostanete nášup. Nášup, u kterého tvůrci netroškařili a vytvořili virtuální Aljašku.
Square Enix a Marvel společně chystají několik her z univerza Avengers
Spousty filmů, seriálů, komiksů, plyšáků a bůhvíčeho dalšího dělají z Iron Mana, Kapitána Ameriky a spol. popkulturní stálici posledních let. Rozsáhlost a úspěšnost téhle invaze na plátna kin a televizní obrazovky by studiu Marvel mohl závidět i sám Thanos. A útok v žádném případě nepolevuje. O tom svědčí i nově oznámené partnerství Marvelu se zkušenými vývojáři ze Square Enix, z něhož by se během pár let mělo zrodit hned několik her s tematikou superhrdinského týmu Avengers.
Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí
Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.
V plošinovce Embers of Mirrim svou postavu rozdělujete na dvě poloviny
Když máte velký problém, snažte se ho řešit s někým, než osamoceně - mohlo by se stát, že selžete. Věděl to už velkomoravský kníže Svatopluk, jak dokazuje slavná historika o nezničitelném svazku tří prutů, a ví to i vývojáři z Creative Bytes. Jednota je totiž základním stavebním kamenem chystané plošinovky kombinované s adventurou Embers of Mirrim, v níž je hlavní hrdina složen ze dvou bytostí a hádanky řeší tím, že se dočasně rozdělí na dvě entity.
Codemasters oznámili závody DiRT 4 s novým systémem generování tratí
Po úspěšné DiRT Rally se Codemasters vrací s novým dílem hlavní série – DiRT 4. Ten vyjde 9. června na PC, PS4 a Xbox One a jak byste čekali, opět vás čekají adrenalinové rallye závody, které by měly být trochu přístupnější, než DiRT Rallye, ovšem bez toho, aby se ztratila část kouzla téhle simulace. Tak či tak se připravte na silnice, které často toto jméno mají jen symbolicky a vyzkouší schopnosti a odolnost vašeho vozu do extrému.
Začátkem února proběhne uzavřená beta střílečky Ghost Recon Wildlands
Pokud jste četli Adamovy dojmy z testování skoro finální verze Ghost Recon Wildlands, už asi víte, že se tato sandboxová akce začíná rýsovat jako zajímavý titul s otevřeným světem, který může hodně těžit z kooperace. Vy si můžete hru také otestovat, a to v rámci uzavřené bety, která proběhne od 3. do 6. února a přihlásit se do ní můžete na těchto stránkách.
Sci-fi akce Prey vyjde už začátkem května
O Prey, chystané střílečce od studia Arkane, jsme toho už napsali docela dost. Rozebrali jsme zabíjení příběhových NPC, koukli se na příběhový trailer obviňující Johna F. Kennedyho, zhodnotili záběry přímo ze hry. Zatím jsme však nezmínili datum vydání hry, a to proto, že až dodnes bylo neznámé. Téhle nevědomosti je však konec. Prey vyjde 5. května a tvůrci si pro vás při té příležitosti přichystali další trailer.
Overwatch slaví čínský rok Kohouta novými skiny a hláškami
Od 24. ledna do 13. února poběží v Overwatch speciální event, během nějž půjde získávat nové skiny, hlášky, highlight intra a další kosmetické předměty pro jednotlivé hrdiny. Jelikož je akce k příležitosti čínského roku ohnivého Kohouta, všechny tyto bonusy se nesou v nějakém spojení s čínskou kulturní tradicí.
„Neprojdou!“ hlásá první datadisk k Battlefieldu 1, který vyjde v březnu
Největší hřích Battlefieldu 1, absence francouzské Armée de Terre, dojde nápravy v březnu, kdy vyjde první placené DLC They Shall Not Pass. O něm už jsme psali dříve, ale teď už DICE blíže specifikovali, co přesně můžete v rámci rozšíření čekat – mapy, nového behemota, elitní povolání, tank a stacionární dělo.
Nové příběhové DLC rozšíří Deus Ex: Mankind Divided o výlet do přísně střeženého vězení
Příběh Deus Ex: Mankind Divided ještě nekončí. Pražské dobrodružství augmentovaného agenta (augmenta?) Adama Jensena bude doplněno druhým příběhovým DLC jménem A Criminal Past, neboli „Kriminální minulost“. Vydáte se v ní zpátky v čase do doby, kdy Adam teprve začínal u jednotky TF29, a vaším úkolem bude proniknout do věznice s nejvyšší ostrahou, která hostí augmentované vězně.
Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC
Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.