Oblíbené na Smarty.cz
Horor Lethe si hraje s fyzikou a hádankami na útěku před příšerami
Survival horor Lethe zdánlivě nepřináší nic, co bychom neviděli už dříve, ale pokud tvůrci ze studia KoukouStudios splní sliby, mohli by vytvořit zábavný kousek. Základem Lethe by kromě prchání před nepřítelem měla být práce s fyzikou prostřednictvím telekinetických schopností v podání hlavního hrdiny.
Kdo nemá čas The Evil Within hrát, může se podívat na filmový sestřih
Zkracování her a herních příběhů do podoby filmů není v době boomu streamovaných videí nic nového. Pro Francouze Nabila Ayariho, který intenzivně pracuje na svém projektu Gamebill Studio, jde ale o takřka poslání, což vám potvrdí i seznam všech herních filmů, které „natočil.“ Mezi jeho nejnovější kousky patří horor Šindži Mikamiho The Evil Within, který právě díky žánru hry, patří v rámci Ayariho repertoáru mezi to nejzajímavější.
Daedalic zpracuje historický román Pilíře země jako adventuru
Pilíře země od Kena Folletta patří mezi nejčtenější historické romány a snad právě z tohoto důvodu přitahuje vedle filmařů (viz TV seriál) i pozornost lidí z herní branže. O videoherní zpracování pro PC a konzole se postará německé studio Daedalic, což je zároveň nápověda, o jaký půjde žánr - herní verze románu zpracují tvůrci jako adventuru.
Tahovka Chaos Reborn od tvůrce XCOMu vyjde za týden v early access
Když Julian Gollop před dvěma lety oznámil, že pracuje na nové verzi svého legendárního počinu Chaos ze ZX Spectra, skeptikové nad projektem mávli rukou. Tím spíše, že se Gollop, podobně jako řada dalších zkušených vývojářů, pokusil o úspěch na Kickstarteru. Nakonec s projektem Chaos Reborn uspěl, před devíti měsíci vybral požadovanou částku a už 9. prosince nabídne rozpracovanou verzi hry pro PC, Mac a Linux v early access režimu na Steamu.
Aktuality
Oblíbené na Smarty.cz
Plán vysílání
Proběhlá vysílání
5. 11. 16:00Fight Club #749 – Handheldy a seriály
12. 11. 16:00Fight Club #750 – Anno 117 a Řím ve hrách
19. 11. 16:00Fight Club #751 – Kdo vyhraje The Game Awards 2025?
Nejnovější recenze
This War of Mine - recenze
Válka je, když se namísto dveřmi vracíte domů dírou. Dokud se ale žije, naděje zůstává s vámi a This War of Mine je simulací právě takového stavu bytí. Netradiční herní dílo od 11 bit studios ukrývá pod svým šedočerným havelokem zajímavou směs zkoumání lokací, managementu zásob a především zcela nový pohled na válečný konflikt. Sledování války očima obyčejného člověka přináší zvláštní druh atmosféry, které je v herním archivu jako šafránu.
České a slovenské hry pod koly času
Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.
Fight Club #206 HD: Naprosto retardovaný
Při natáčení 206. Fight Clubu se u mikrofonů sešlo nejenom tradiční redakční osazenstvo, ale též speciální host a známý youtuber Martin Rota, kterého možná znáte z kanálů jako Naprosto retardovaný nebo herního Lepší než pracovat. Společně jsme se pustili do debaty o Assassin's Creed Unity, věnovali jsme se též nové české hře Dark Train a pokecali jsme o novinkách v pravidlech obchodování na Steamu.
Dojmy z hraní modifikace XCOM: Long War - takhle měla hra vypadat od začátku
Jsou to už dva roky, co vyšel moderní remake UFO: Enemy Uknown pod názvem XCOM: Enemy Unknown. Vedle posunu pravidel tahovek a stylizace ale někteří hráči novému XCOMu (i po zlepšení v datadisku Enemy Within) vytýkali úbytek atmosféry zoufalého boje s ufounskou invazí. Podobné výtky jsou však pasé nejpozději od letošního jara, kdy mezi hráče přišla fanouškovská modifikace Long War (její wikia). Ačkoliv je stále rozpracovaná, kvůli své komplexnosti si už nyní zaslouží mnohem více než jenom stručné shrnutí na dva odstavce.
World of Wacraft slaví deset let a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
Ve World of Warcraft to právě teď vře, protože nejnovější datadisk Warlords of Draenor byl pro Blizzard nepopiratelným úspěchem. Aktivitou hýří i dění kolem karetního titulu Hearthstone: Heroes of Warcraft, pro nějž se velká expanze teprve chystá. Oběma hrám se věnují naše partnerské weby WoWfan.cz a HSfan.cz a vy si v článku můžete přečíst shrnutí všech zajímavých informací.
Grand Theft Auto V - recenze next-gen verze
Když před rokem vycházelo páté Grand Theft Auto, narážel jsem na četné vzlyky stran kvality grafiky. Nechápu je doteď: čtyřka udělala krok od komiksu k fotorealismu a pětka ho dotáhla do výsledku, který mě nutil na každém rohu tasit nikoli bouchačku, nýbrž mobil, a střílet nikoli obyvatele Los Santos, ale západy slunce. A když už jsem si připadal echt zvrhle, tak – selfies. Gándhí virtuálního násilí, rozumíte. Pointa? Na pětku se mi dívalo fantasticky už před rokem a přeleštěná verze hry, vydaná na konzolích nové generace (a v lednu i PC), vypadá o několik pomyslných chlupů líp, které někomu můžou připadat podstatné, ale na mém nadšení cvakat fotografie nic nemění. Hotovo, vyřízeno, můžu to odevzdat, Petře?
Sqeenix předvádí HD verzi akčního RPG Final Fantasy Type-0 původem z PSP
V Japonsku vyšla PSP verze Final Fantasy Type-0 už v říjnu roku 2011 a po několika letec hra vyjde i na konzolích. Konkrétně se na hru mohou těšit majitelé PlayStation 4 a Xbox One, kteří se Final Fantasy Type-0 HD dočkají v březnu příštího roku. A Square Enix blížící se termín vydání připomíná videem, jehož zkrácená verze údajně poběží letos o svátcích v amerických kinech.
Slavné obrazy ožívají jako interaktivní mapy v Minecraftu
Že je Minecraft více než hra, jsme se mohli přesvědčit už několikrát. Novodobé LEGO uchvátilo pozornost nejednoho hračičky, který by si jinak o tradiční hry neopřel ani kolo, a různé kreace, jaké v Minecraftu hráči vyrobili, netřeba rekapitulovat. Teď se však rozjíždí trochu jiná, ale neméně sympatická iniciativa - potenciálně užitečná i pro školy a podobné instituce. Do hry si můžete stáhnout 3D verze slavných obrazů.