Kenshi – recenze unikátního RPG

Když se člověk u titulů, co kombinují velké množství různých přístupů a možností, snaží přesně vystihnout, čím vlastně doopravdy jsou, skončí leckdy v úzkých. Stěžejní prvek bývá mlhavý, nejasný, s rozostřenými okraji. Ne tak v tomto případě. Kenshi, monumentálně obrovská hra, jejíž hotová verze spatřila světlo světa po dvanácti letech ve vývoji, je skrz naskrz RPG v nejčistším slova smyslu. Hrajete role. V místní postapokalypse jich existuje závratné množství, a které se ujmete, je jen a pouze na vás.

Take-Two se nebojí free-to-play konkurence, hráči prý za kvalitou přijdou sami

Jedním z témat konferenčního hovoru s vydavatelem Red Dead Redemption 2, Take-Two, byly různé modely financování dnešních her. Na přetřes přišla čerstvě vydaná free-to-play akce Apex Legends i dlouhodobý neutuchající úspěch Fortnite, šéf Take-Two Strauss Zelnick ale ani jeden z titulů nevnímá jako přímou konkurenci.

GamesPlay – hrajeme soukromou betu The Division 2

Apex Legends zatím každým dnem nabral zhruba milion hráčů a těší se velké popularitě, ohledně Anthem a jejího technického stavu panují velké obavy, ale The Division 2 teprve teď podstupuje větší veřejný test, který odhalí, jestli máme nebo nemáme vyhlížet březen. V redakci jsme využili příležitosti a vydali se do postapokalyptického Washingtonu, D.C. v koopu, který si ukážeme v dnešním GamesPlayi.

Podívejte se do zamořeného Černobylu v hororu Chernobylite

Havárie Černobylské jaderné elektrárny ani po více než třiceti letech nepřestává lidstvo fascinovat a inspirovat. Vývojáři z polského studia The Farm 51 se jí už jednou věnovali v menším VR titulu, teď jí však věnují hlavní roli v survival sci-fi hororu Chernobylite. Má být příběhem konspirací, strachu, lásky, boje o přežití a posedlosti. Inu, vysoce radioaktivní prostředí v lidech probouzí nejrůznější věci.

Vesmírný sandboxový survival Astroneer opustil early access

Studio System Era Softworks vydalo svou velice populární prvotinu Astroneer, která v předběžném přístupu sbírala kladná hodnocení po dva roky do včerejšího večera. Za tu dobu několikrát změnila svou tvář a předělala herní mechanismy, nyní je ale kompletní a tvůrci jsou snad spokojení s její podobou. Mnohem důležitější ovšem je, zda budou spokojení i noví hráči.

Sci-fi kooperace Anthem ukazuje endgame a plán obsahu po vydání

Nová sci-fi střílečka od Bioware bude víc než na příběh zřejmě zaměřená na kooperaci jednotlivých hráčů v létajících oblecích Javelinech. Proto vývojáři vydali video soustředěné právě na obsah ke konci hry, kdy už budete mít svůj bojový oblek náležitě vytuněný. K nedávným betatestům Anthem hráči měli poměrně dost výhrad, snad se tedy tvůrcům podaří během dvou následujících týdnů odstranit ty nejotravnější mušky.

Nejnovější recenze

Zájem o The Sims 4 neupadá ani po čtyřech letech. Hra stále láká miliony nových hráčů

Možná vám přijde, že The Sims 4 stojí stranou a je to jen záležitost pro holky, ale těch holek (a nejen jich) neustále přibývá. Simulátor života láká dokonce miliony nových hráčů a generuje své mateřské společnosti EA velmi slušné zisky.

Zabiják Connor se vrátí koncem března v remasterovaném Assassin’s Creed III

Assassin’s Creed Odyssey už má jistě spousta z vás dohraný i přes jeho nezanedbatelnou velikost. Letos se s novým dílem nepočítá, ale to neznamená, že byste nemohli dát staronového Assassina. Ubisoft koncem března vydá Assassin’s Creed III Remastered a ukazuje rozdíly mezi původní a novou verzí.

Tannenberg vás už příští týden vezme na východní frontu první světové války

Verdun a jeho západní fronta už je dávnou minulostí. Je načase přesunout se na východ s druhým titulem kolaborujících studií Blackmail Games a M2H, který nese název podle vesnice Tannenberg (dnes polský Stębark). Předběžnému přístupu odzvoní již příští týden a první světová válka se tak opět naplno rozjede.

Kingdom Hearts III – recenze

Nezasvěceným fanouškům se série Kingdom Hearts opravdu špatně popisuje. Jedná se o velmi netradiční mix Disneyovek a japonských kreslených seriálů a her říznutý hlubokým a neskutečně melancholickým příběhem, originálním soubojovým systémem a zábavnými RPG prvky. V pořadí třetí díl, který je příběhovým zakončením sedmnáctileté ságy, je naprosto fantastickým mixem všech typických prvků této série.

Dojmy: Krásné a zábavné Anno 1800 se vrací k historickým kořenům

Nejnovější přírůstek do série budovatelských strategií jsem měla poprvé šanci vyzkoušet na loňském Gamescomu a teď se namísto posunutého vydání prezentuje alespoň v uzavřené betaverzi. Zařadí se Anno 1800 po bok strategických klasik, ve kterých s radostí dodnes topíme desítky a stovky hodin, nebo ho radši zasunete v Uplay knihovničce někam hodně hluboko k – fanoušci futuristických dílů prominou – 2205 a 2070?