Velké slevy X360 her na Shop.Games.cz!
O tom, že se partnerský obchod Games.cz dočkal nového logistického partnera a spolu s ním i radikálního zlevnění poštovného, jsme vás už informovali. Nyní se už tedy můžeme soustředit na samotné hry. A hned na začátek tohoto týdne vám přinášíme velké slevy na vybrané starší hity pro Xbox 360. Věříme, že z takové nabídky si svého favorita vybere skutečně každý!
Umělá inteligence ve hrách #1: zapomeňte na inteligenci
Je to jeden z nejdůležitějších stavebních prvků každé dobré hry. Na první pohled je ovšem téměř neviditelný a bývá tedy často opomíjen. Čím je navíc složitější, tím hrozí autorům větší nebezpečí, že se obrátí proti nim. Podívejme se pod kapotu dnešních her a přibližme si, co všechno musí zvládat pořádná AI.
Elder Scrolls V: Skyrim ve zkratce na dvouminutovém videu
V zásadě jde o zkrácenou (Comic-Con) verzi toho, co jsme z The Elder Scrolls V: Skyrim viděli (a...
Proč přibývá PvP obsah do World of Warcraft tak pomalu?
World of Warcraft není jen o PvE. To je věta, kterou si mnozí hráči přejí slyšet častěji, protože Blizzard opravdu směřuje více své práce směrem k PvE a mnoho PvP hráčů se cítí ukřivděno. S tímto trendem se můžeme potkat na oficiálních fórech, ale často i v komentářích na fanstránce WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics. Kolegové, kteří fanstránku spravují, si na oficiálním fóru všimli a přeložili vyjádření komunitního manažera s nickem Daxxarri, jenž vysvětluje, proč nepřibývají třeba nové battlegroundy tak často, a nač se v tomto ohledu můžete připravit do budoucna.
Nezávislé hry budou mít svůj vlastní film
Již brzy spatří světlo projektoru projekt nezávislých filmařů, nezávislých herních tvůrců, prostě nezávislých uměleckých duší. Indie Game: The Movie by snad konečně mohl tnout do živého, a představit tak celosvětově hernímu publiku jednu (za jakou ji mnozí mají) „poblázněnou“ subkulturu videoherních vývojářů. V polovině srpna by totiž měl vyjít dokument, který zachycuje nezávislé tvůrce videoher, jak tvoří, jak si neví rady, jak své hry nakonec zdárně dokončí a radují se z dobře odvedené práce.
Historie adventur #3: revoluce z ranče Skywalker
Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra.
Tom Chatfield: 7 způsobů, jakými hry odměňují mozek
Dlouholetý hráč a herní teoretik Tom Chatfield, kterého Lo Spazio della Politika zařadila na 71. místo stovky největších světových myslitelů roku 2010, řečnil v ten samý rok na TEDu (Technology Entertainment and Design), aby podal 16minutovou přednášku na téma ,videohry‘. A jelikož je Tom Chatfield dlouholetým videoherním zastáncem, byla to přednáška plodná.
Sledujte 24. díl herního pořadu Re-Play
Po půl druhé (v sobotu) odpoledne si nezapomeňte naladit kanál Prima Cool, abyste mohli sledovat premiéru 25. dílu herního pořadu Re-Play. Další prázdninový díl přivezl Kinect a Forzu 3 do Ostravy na festival Colours of Ostrava, kde uvidíte prvního kandidáta na výherce X360, který zajel fantastický čas. Dále na vás čeká zajímavý rozhovor o připravovaném Deus Ex: Human Revolution, Viktor Bocan se vrátil k Age of Conan, který je nyní zdarma, a také si zaTransformoval. A nebude chybět ani pohled na Heroes VI.
L.A. Noire přišla o jedenáct případů kvůli místu na disku
Výsledná podoba populární detektivky L.A.
Velká páteční várka trailerů a videí
Během zuřícího Comic-Conu se objevuje jeden trailer za druhým, takže vám je opět představujeme v souhrnném článku – Prototype 2, Saints Row: The Third, Spider-Man Edge of Time, X-Men: Destiny, Star Wars: The Old Republic, Jagged Alliance: Back to Action a Call of Duty: Elite. Další videa si můžete prohlédnout v naší video sekci.
Bill Roper (Hellgate) jde k Disneymu spravovat Marvel
Nebojte se, že by se Bill Roper vrhl na kačera Donalda.
Hitman: Absolution jde vpřed, ale nezapomíná na kořeny série
Když se objevily první informace o chystaném novém dobrodružství čísla 47 jménem Hitman: Absolution a vedle nich první videa, někteří skalní fanoušci série začali mít obavy, aby se jejich oblíbený plešatý rek neproměnil v mazlíčka pro všechny, zvláště, když se ze studia ozývala slova o větší přístupnosti.
Tučňák bez cylindru v novém traileru k Arkham City
Snažit se zjistit, kdo je nejpopulárnějším záporákem Batmanovského univerza, by zabralo hodně času a vyvolalo velmi vášnivou diskuzi mezi fanoušky, která by i přes svůj pravděpodobně násilný průběh nepřinesla žádný rozumný výsledek. Ponechme to tedy tak, že Tučňák (původním jménem Oswald Chesterfield Cobblepot) patří k těm oblíbenějším. Právě on je hlavním protagonistou nového traileru k očekávanému titulu Batman: Arkham City. Je takový, jak ho známe. Malý, s divnou chůzí, v ruce deštník a v oku monokl. Jen chybí charakteristický cylindr.
Dan Vávra zakládá studio Warhorse, připravuje otevřené RPG
Po dlouhé době se česká herní scéna dočkala vzniku nového nezávislého vývojářského studia, které necílí na mobily, tablety či Facebook, ale na klasické „velké“ platformy. Warhorse Studios, jak se nový tým jmenuje, navíc založily známé „firmy“ české vývojářské scény, které mají na kontě několik velmi úspěšných projektů včetně Mafie I a II, Original War, UFO trilogie, Arma či Operace Flashpoint. Z výpisu her už jste si zřejmě sami odvodili, že v čele Warhorse stojí „mafián“ a externí autor Games.cz Dan Vávra, dále spoluzakladatel brněnského Altaru Martin Klíma a Viktor Bocan s mnohaletými zkušenostmi z Bohemia Interactive. Zákládající čtveřici nového týmu doplňuje animátor Zbyněk Trávnický, který během uplynulých let pracoval na řadě známých her (Mafia II) i filmů (Parfém: Příběh vraha).
Australané se konečně dočkají her pro dospělé
Australský herní trh pravděpodobně čeká velká změna. Doposud zde totiž oficiálně neexistoval věkový rating 18+, tudíž se zde takto označené hry nesměly prodávat v obchodech, ani na internetu. To by se však již koncem tohoto roku mělo změnit. Podle informací australského Gamespotu se při hlasování o podpoře tohoto zákona zdržel pouze Nový Jižní Wales, jehož zástupci chtějí tuto problematiku ještě projednat ve svém kabinetu, což by podle jejich slov nemělo trvat dlouho.
Pro tvůrce Darksiders II je práce s PS3 jako osina v zadku
Za tímto jadrným prohlášením stojí Marvin Donald ze studia Vigil, které pracuje na akčním RPG Darksiders II.
Emoce a akce v jednom na videu z Gears of War 3
Troška odkapávajících emocí nikdy neuškodí a Gears of War série na nich stojí, jakkoli to...
Mass Effect 3 se herně i žánrově "utrhne ze řetězu"
Zpětně se zdá, jako kdyby bylo BioWare s Mass Effect 2 nespokojené, protože prohlášení, která se týkají Mass Effect 3 spojuje jeden leitmotiv – trojka bude ve všem hlubší, větší a jiná než dvojka.
Přepínání mezi auty v Driver: San Francisco není cheat
Možnost přepínání z auta do auta se v případě Driver: San Francisco může jevit jako...
R. Bowling z Infinity Ward: MW3 i BF3 budou skvělé hry
Veřejnost už s nemalou podporu médií vytvořila dva jasné soupeře letošního roku: Modern Warfare 3 a Battlefield 3.