Mass Effect 3 rozhovor o Reaperech z GC 2011
Proč vývojáři z Bioware mytické Reapery tlačí v Mass Effect 3 do popředí dění, když se...
Jak to bude s předplatným MMO Secret World
Funcom dnes poodhalil, že chystané MMO Secret World bude po vydání podporovat klasický model...
Elder Scrolls V: Skyrim DLC jako první na Xbox 360
Microsoft oznámil, že veškerý stažitelný obsah pro Elder Scrolls V: Skyrim bude vycházet nejprve na Xbox Live. Teprve po třiceti dnech zamíří na PC a PlayStation 3. Konkrétní stažitelné přídavky zatím představené nebyly, koneckonců plná verze hry vychází až 11. listopadu.
Návštěva krytu na dalším skvělém videu z Rage
Nejnovější video z Rage trvá necelých pět minut a předvádí misi Gearhead Vault, kterou si...
Mág a jeho firebally ve videu z Crimson Alliance
Certain Affinity vydali nový trailer z hraní akčního RPG Crimson Alliance, které již brzy...
V Elder Scrolls V: Skyrim na vás čekají upíři
Z nedávného představení různých typů ras, které budou figurovat ve světě Elder Scrolls V:...
Rychlejší loadování s patchem pro Deus Ex: Human Revolution
Prakticky okamžitě po vydání Deus Ex: Human Revolution se objevil nový patch, který si nyní...
20minutové E3 demo XCOM stále neodhání pochybnosti
Prezentace hry XCOM byla zcela po pravdě jedním z nejpodivnějších zážitků E3 2011. Bylo to přesně rok poté, co jsem hru viděl poprvé na E3 2010. A protože o hře celý rok nebylo ani vidu ani slechu, čekal jsem zásadní progres, který konečně naznačí, po čem vlastně tvůrci jdou - jakou hru vlastně chtějí vytvořit, protože při oznámení to jaksi zapomněli nejenom říci, ale i ukázat. Nutno říci, že ani po roce práce v naprostém odloučení od veřejnosti tvůrci nedokázali hře vtisknout jasnou tvář. Posun směrem k jasnějším konturám je sice patrný, ale pořád hra připomíná spíše koncept, ze kterého je potřeba vybrat to podstatné a na tom stavět. Ostatně, celé demo si nyní, i s doprovodným komentářem, můžete pustit a buď mi dát za pravdu, nebo zásadně nesouhlasit.
Co se změní v Counter-Strike: Global Offensive?
Valve ve svých kancelářích uspořádalo další předváděčku multiplayerové střílečky Counter-Strike: Global Offensive, tentokrát napěchovanou remaky čtyř klasických map. Předvádějící přitom prozradil, že hra vyjde s pěti mapami pro mód Bomb/Defuse a dvěma pro Hostage Rescue, přičemž všechny lokace budou vycházet z předloh CS 1.6 a pozdějšího CS: Source.
Ochraňte ropný vrt ve strategii Oil Rush
Pod názvem Oil Rush se skrývá něco pro vyznavače hbitých a vizuálně atraktivních RTS, ale vývojáři z Unigine se do téhle nadcházející strategie rozhodli zapracovat třeba i prvky tower defense her. Celá hra se má točit okolo budování a vylepšování ropných vrtů, které bude samozřejmě třeba zabezpečit před nepřítelem. Kromě manažerské stránky tak budete často formovat flotilu nebo vzdušné síly, jež vaše vrty ochrání.
Oznámení Quantum Conundrum od designérky Portalu
Jméno designérky Kim Swiftové by nemělo být cizí nikomu, kdo hrál Portal, a právě kvůli tomu se zraky upírají i k jejímu nadcházejícímu titulu. Jmenovat se bude Quantum Conundrum, vzniká už ve studiích nového zaměstnavatele Swiftové Airtight Games a žánrově půjde o sci-fi adventuru s důrazem na puzzly a logické problémy. Zahrajete si za malého kluka, který se snaží najít svého šíleného strýčka, vědce a profesora Fitze Quadwranglea.
Batman: Arkham City - rozhovor o hře z GC 2011
Úspěch Batman: Arkham Asylum byl překvapení, nemá cenu předstírat, že ne. Pro vývojáře...
Šéf PlayStation Home: „My jsme budoucnost“
Pokud vás v poslední době už spíše otravuje důraz herního průmyslu na koncept free-to-play, asi vás nepotěší úvahy Jacka Busera, ředitele PlayStation Home, sociální platformy, která se u PS3 vyskytuje již nějaký ten pátek.
Barevné tělopočítadlo - dojmy z hraní střílečky Bodycount
Ode dneška za týden bude na tomto místě viset recenze arkádové střílečky Bodycount, a i kdybych chtěl, stejně vám nemůžu ani naznačit, jak hra dopadne, resp. kolik švestek jí do balíčku na cestu do obchodů přibalíme. Zatím to ještě nevím a netroufám si ani odhadovat podle krátké hratelné ukázky, která se několikrát protočila mechanikou redakčního debugu. Šlo o ochutnávku tří misí z eponymního módu Bodycount, ve kterém jde stranou příběh a jedinou vaší starostí je získat chytrou hrou co nejvíce bodů. V tomto módů začíná název „tělopočítadlo“ dávat opravdový smysl, je to ale zábava?
WRC 2 se připomíná prvními záběry ze hry
World Rally Championship nevynechá ani rok 2011, takže se můžete těšit na rallye závodění ve WRC 2, které vás provede vozy od 60.
Už jste slyšeli Fight Club #41? Zkusili jsme živé vysílání...
Úporné vedro a malá kancelář nejsou nejlepší předpoklady pro rejdění převratných myšlenek a vtipných replik, ale nakonec jsme nepříznivé podmínky hodili za hlavu a Fight Club #41 ze sebe úspěšně vytlačili. Tentokrát jsme navíc zkusili drobný experiment s přímým přenosem prostřednictvím stránky Ustream, který se, zdá se, vydařil s ohledem na to, že jsme to dopředu nijak neanoncovali.
Prezident EA Games: „PS Vita si povede lépe než 3DS“
Nintendo zažilo s 3DS nepříjemné procitnutí do reality, když se prodeje rozhodně nevyrovnaly očekávání a muselo se sáhnout k ráznému snížení ceny.
Dragon’s Dogma se nebojí mixovat báje, fantasy a středověk
Obecný konsensus veřejnosti, nad doposud vydanými ukázkami z konzolové akce Dragon’s Dogma,...
Legend of Grimrock nechá vzpomenout na Dungeon Master
Při pohledu na tuto hru musí prostě zjihnout každý pravověrný milovník dungeonů. Legend of Grimrock, nezávislý počin od finského studia Almost Human, se zcela jasně inspiruje legendárním Dungeon Masterem a úspěšně se prezentuje na obrázcích a v prvním videu ze hry (sledujte po rozkliku). Zabijáčtí hlemýždi, pavouci, runové kouzlení, real-time boj pomocí ikonek... Skoro by člověk vzkřikl OH IR RA!
Multiplayer v Bodycount je díky destrukci nepředvídatelný
Další vývojářský deník brzy vycházející FPS Bodycount nás blíže seznámí s multiplayerem a jeho kompetitivní i kooperativní variantou.