Football Manager 2012 ukazuje zápasový engine a rozhraní

O tom, co bude v novém Football Manageru 2012 čerstvé, jsme vám již psali. Nyní už máme k dispozici dvě videa, v nichž uvidíte nový zápasový engine, který se krůček po krůčku každým rokem zlepšuje a blíží, veeelmi pozvolna, pocitu, který zdánlivě můžete mít z reálného zápasu - chybí jen smrad z cigaret, vulgarity od někoho jiného než jste vy a samozřejmě vůně klobásky, která vás vžene do nekonečné poločasové fronty. Také se podívejte na souhrn možných pohledů na hřiště a až se vynadíváte tichého videa, nakoukněte dovnitř článku.

Gears of War 3 – o atmosféře, kooperaci a trestu za spoilery!

Rod Fergusson se v tomto videu rozpovídal o tom, jak bude Gears of War 3 větší rozsahem, kdy půjde doslova o celoplanetární konflikt (nu, ne, že by předtím nebyl) a zároveň nabídne osobnější pohled na vztah jednotlivých aktérů. Všichni se tak trochu vrátí na počátek, do dnů, kdy ještě byla Serra v pořádku. A i díky tomu má nejen toto video, ale i celá hra, či spíše její aura, takový zvláštně melancholický nádech. Skoro bychom mohli tipovat, že na konci všichni zemřou... anebo alespoň Marcus. Nicméně, pokud vás zajímají další detaily, po prohlédnutí videa koukněte do článku, kde najdete i update novinky o zločinu a trestu. Co určitě potěší úplně všechny, je fakt, že bude k dipozici kooperace pro čtyři hráče. Ano, to už jsme nějakou dobu věděli, ale je příjemné si tenhle neméně milý fakt opakovat pořád dokolečka. A hlavně, díky tomu by hra měla být těžší. Celý nápad s monstrózními Lambenty prý tak trochu pramení z toho, že tvůrci potřebovali oponenty, co odolají taktice čtyř hráčů, což je o hodně účinnější, než jeden až dva hráči doplnění boty. Stejně tak AI se naučila víc taktizovat a design misí bude společně s vlastnostmi potvor náročnější pro adaptaci hráčů.Uvidíme tedy, jak se finále téhle, když si to tak vezmeme, docela depresivní ságy, dobere konce. I přes častý a nemístný výsměch totiž scenáristicky ukazuje spíše odvrácenější tvář military sci-fi, tu temnou, kde lidstvo dostává značně na sedací partie těla a nakonec se technologicky boří do primitivnějších fází, což bude dokazovat i improvizovaná výzbroj v trojce. Žádné hi-tech hračky, teď už se žije ze zbytků, armádní mašinerie je v troskách. A třeba v nich skončí i lidstvo. Anebo se třeba na konci společně Locusti a lidé postaví Lambentům a zvítězí... Nicméně to by bylo hodně překvapivé. Třeba nás čeká mile nemilý konec. Nu, a hlavně nás snad bude čekat pořádná frenetická řežba.

Kingdoms of Amalur: Reckoning – anabáze jednoho RPG

Co tě nezabije, to tě posílí. To si museli říkat vývojáři z Big Huge Games, kteří své...

Gotham City Impostors: Jak vyzrát na Jokera trpaslíkem

Zřejmě nejde o nejočekávanější titul této zimy a už vůbec o nejočekávanější titul z Batmanovského univerza. Zatímco v Rocksteady kutí Arkham City, jehož temná atmosféra by se dala krájet, Monolith se vydal naprosto jiným směrem a to nejen atmosférou, ale i hratelností. Gotham City Impostors tak je bláznivá multiplayerová střílečka, která odkazuje spíš k Burtonovským filmům.

Mr. Freeze se hlásí v traileru na Batman: Arkham City

Batman: Arkham City je titul, který prostě nemůže nechat chladného žádného fandu comicsů a...

PC verze Deus Ex 3 šla svou vlastní cestou

Byla to taková malá noční můra pro všechny fanoušky původního Deus Ex. Vývojáři z Eidos Montreal se primárně zaměřili na tvorbu konzolových verzí nového pokračování s podtitulem Human Revolution a práce na PC verzi byly delegovány na externí holandské studio Nixxes Software, které má zkušenosti hlavně s PC verzí Lara Croft and the Guardian of Light.

Vizuální prohlídka ras v The Elder Scrolls: Skyrim

Lesní elfové, temní elfové, Nordové, orkové, Argoniané... a mnoho dalších najdete v nové sadě screenshotů (jež je snad konečně kompletní), které představují rasy, jež uvidíme v RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Vypadají skutečně dobře, dalo by se říci působivě. Mimochodem, najde se mezi vámi nějaký skalní fanoušek, který správně určí všechny uvedené rasy?

Skvělé video připomíná Zaklínače 2 na X360 a PC verzi 2.0

Vezmete skvělé záběry ze skvělé hry a přidáte k nim skvělou hudbu a máte skvělý klip....

Red Orchestra 2: HoS přinese jak DLC, tak datadisky

Sice se nám tahle válečná FPS, od níž si opravdu hodně slibujeme, ještě ani nedostala do...

Co ukáže a představí EA na Gamescom tiskovce?

Již tuto středu začíná v Kolíně nad Rýnem Gamescom, kam se chystá i naše redakční výprava (připraven máme i GC 2011 speciál). Den předtím, tedy v úterý 16. srpna, se uskuteční velká tisková konference společnosti Electronic Arts (ale také Sony a svým způsobem i Microsoftu), ze které pravděpodobně přineseme živý video stream. A čeho bychom se měli na pódiu dočkat? Vystoupení, během něhož proběhne živá prezentace dema očekávaného MMO Star Wars: The Old Republic, si připravil sám šéf BioWare Ray Muzyka. Hovořit také bude o novinkách týkajících se Mass Effectu 3. Jestli mezi nimi bude například multiplayer, to se musíme nechat překvapit.

Counter-Strike: Global Offensive přinese nové zbraně

Tisková zpráva je jedna věc, zprávy od těch vyvolených, kteří měli skutečně možnost si s tvůrci popovídat a zjistit konkrétní věci o Counter-Strike: Global Offensive, jsou věc druhá. Craig "Torbull" Levine sepsal celkem rozsáhlou zprávu o této akci a můžeme z ní čerpat spoustu sekundárních informací. Kupříkladu vybraní jedinci byli z Velké Británie, Francie, Německa a Slovenska, všechno profesionální hráči CS. Co se celkem jasně ukázalo během prvních chvil je fakt, že rozhodně nemá jít o Counter-Strike 2.Máme čekat multiplatformní týmovou FPS, která bude pokračovat ve šlépějích Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Poběží na vylepšeném Source Enginu a do fáze bety by měla hra vstoupit letos na podzim, vyjít pak začátkem příštího roku. Budou zde klasické de_ a cs_ typy map a nebudou zde nové herní módy. Než se pustíte do zbytku článku, podívejte se na čerstvý trailer, který ze hry mnoho neukazuje (protože je fan made - díky všem za upozornění!), ale je dobře poskládaný, má dobrý střih a atmosféru.

Sprostá babička v traileru na Rise of Nightmares

Když už vyrábíte hru, která bude stoprocentně vyčnívat ze spektra party titulů na Kinectu, je třeba toho využít.

Proč nejsou české týmy ve FIFA 12? EA a STES se neshodly

EA Czech minulý týden v tiskové zprávě (originál, článek na Games) oznámila, že se jí nepodařilo uzavřít smlouvu na použití Gambrinus ligy a českého národního týmu a chystaná FIFA 12 tak nebude české týmy obsahovat. Jako důvod byl uváděn nereálný finanční požadavek ze strany držitele licence, který byl meziročně několikanásobně navýšen na úroveň, která už pro EA nebyla, s ohledem na prodeje her v ČR, akceptovatelná. Zástupce EA to v tiskovce shrnul slovy: „Myslím, že to dobře vypovídá o současném stavu českého fotbalu.“

Age Of Empires - stručný průvodce historií slavné série

Série Age Of Empires si za dobu své existence vydobyla nezastupitelné místo na scéně kvalitních real-time strategií, a přestože v době svého vzniku nepřinášela vlastně téměř žádnou inovaci, šlo jen o malou vadu na kráse. Právě vycházející (úterý 16. srpna) pokračování s názvem Age Of Empires Online je jen logickým vyústěním celé řady úspěšných dílů, vstupující zcela oprávněně do světa online titulů.

Nezávislý rozcestník – GTA v 8bitu, MMORPG v ASCII

Kam se dnes jenom vydat... Do Thieftropolis na 8bitové GTA? Do světů těch nejlepších nezávislých RPG nebo rovnou do světa jednoho většího ASCII MMORPG? A co do sluneční soustavy neznámých planet nebo do známých Benátek a Padovy? Rozcestník tu trčí jen a jen pro vás – první krok za vás ale udělat nemůže.

Video z druhého kola betatestu Might & Magic: Heroes VI

Posun vydání Might & Magic: Heroes VI na polovinu října je otravný a nepříjemný, ale věřme...

Chystá DICE omezení: jeden voják na jednu kopii Battlefield 3?

Pokud vám ještě pořád není jasné, proč bude k hraní Battlefield 3 potřeba účet na EA službě Origin (jak jsme psali včera), i když budete mít krabicovou kopii, nechte si to vysvětlit od vývojářů samotných. Daniel Matros z DICE na twitteru píše: „vaše jméno bude propojeno s účtem na Origin,“ čímž samozřejmě myslí digitální distribuci od EA. Možná vám to nestačí jako důvod k tomu, abyste si museli vytvořit nový účet v další službě, čemuž se nedá vůbec divit, ale počkejte, ono má propojení BF3 s Origin ještě další potenciální důsledky, rovněž ne zcela příjemné.

Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost

Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.

Valve oznamuje Counter-Strike: Global Offensive

Tak už to máme oficiálně. Valve vydala tiskovou zprávu, v níž potvrdila, že na PC, Mac, X360 a PS3 počátkem příštího roku vyjde Counter-Strike: Global Offensive. Distribuovat se bude skrz PSN, XBL a Steam. Forma hry zůstane stejná, tedy týmová akce v duchu, v jakém se objevila před tuctem let. Global Offensive bude obsahovat nové mapy, charaktery, zbraně a vylepšené verze klasického obsahu z CS, jako je třeba de_dust. Objeví se ale i nové módy, matchmaking, žebříčky a další. Tohle je zpráva, z níž nejde nemít radost. Brzy se snad dočkáme konkrétních informací.