Adventura The Dream Machine čaruje hlínou a plastelínou

Pokud vám koncem minulého roku proklouzly informace o adventuře The Dream Machine, máte nyní jedinečnou příležitost to napravit. K dispozici je nový trailer, který můžete zhlédnout pod textem. Základním poznávacím rysem nezávislé adventury od švédské dvojice Erik Zaring a Anders Gustafsson je výtvarné zpracování. Všechny scény a lokace byly vytvořeny ručně s použitím tradičních materiálů, takže je za celou hrou pořádný kus precizní řemeslné práce.

Vymaxovat jednu třídu v Battlefield 3 prý zabere 100 hodin

Multiplayer v FPS, to je vždy běh na dlouhou trať, pokud chcete nasbírat všechny možné unlocky a bonusy pro svou třídu, tedy pokud ve hře nějaká je.

U Rise of Nightmares prostě nevydržíte

Chlapci ze Sega AM1 si rozhodně dávají záležet na tom, aby jejich akční hororová hra Rise of Nightmares pro Kinect nespadla do škatulky předsudkových klišé.

Halo 4 bude hlavně o Master Chiefovi a šílící Cortaně

Zatímco 343 Industries přebrali agendu Bungie a pracují pilně na remaku Halo: Combat Evolved...

Resistance 3 - recenze

Ačkoliv jsme si léto teplotně nijak neužili, přichází podzim - nenáviděné období výrobců opalovacích krému a nafukovacích příšer, ale zlatý důl pro všechna herní studia. Po prázdninovém suchu se každý snaží udat svoji hitovku a už už čeká, až se v obchodech začne rozvěšovat vánoční výzdoba. A Sony se rozhodla jít štěstíčku trochu naproti a tříáčkovou franšízu od studia Insomniac exportovat už první zářijový týden.

Jak by vypadal první Deus Ex s "vychytávkami" třetího dílu

Pokud věříte apokalyptickým vizím, podle nichž je současná herní produkce ve srovnání...

Zájem Garriotta o značku Ultima trvá, co na to EA?

Ptát se vás na to, jestli byste si chtěli zahrát novou Ultimu, je asi zbytečné. Stejně tak se dá lehce odhadnout, že by v tom pro většinu z vás byl asi háček - musela by to být Ultima, která se v co největší míře drží odkazu klasické série. Je ale vůbec něco takového možné, vzhledem k tomu, jak se kdysi Richard Garriott s EA rozešel a s ohledem na způsob, jak bylo s Ultima značkou od té doby nakládáno? Nic není nemožné, odpověděl by na to sám Garriott.

Death to Spies 3 chce ukázat, jak vypadá pravá stealth akce

Dvoudílná série Death to Spies si v žánru stealth akcí drží stejné postavení, jako Red Orchestra mezi střílečkami. Získává příznivce tím, že si drží vysokou míru obtížnosti, vyplývající z příklonu k realismu, který jiné hry kvůli vyšší míře přístupnosti opustily. Herní prvky, na které tak v Hitman titulech narazíte jen při hraní na nejvyšší obtížnost, jsou pro Death to Spies hry základem hratelnosti. Připravovaný třetí díl na tom nic měnit nebude navzdory tomu, že jedním z cílů, které si tvůrci vytyčili, je dostat hru do zorného pole širší skupiny hráčů.

Dragon Commander mixuje adventuru, akci, RPG a strategii!

S oznámením titulu Dragon Commander od Larian Studios vyrostla řadě fanoušků RPG série Divinity na čele spousta nových vrásek. Svým oblíbeným vývojářům samozřejmě fandí, ale spíše by chtěli další klasické akční RPG, než mix strategie, akce a RPG prvků, který na první pohled vypadá dost bláznivě a nepopsatelně. Vrásky však možná zmizí poté, co si fandové prohlédnout dvojici videí pod textem a po rozkliku v celém článku.

Dragon Quest X bude online RPG pro obě Wiička

Těžko říci, kolik příznivců má u nás série Dragon Quest, ale minimálně díky vynikajícímu osmému dílu z PlayStation 2 by vás tak deset až patnáct být mohlo. A když se k tomu přidá těch pár, co se do série zamilovalo díky Dragon Quest IX z DSka, tak už to dá dohromady partu, která by si mohla užít Dragon Quest X při společném hraní. Proč společně a ne každý sám? Protože Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes bude online záležitost určená pro kooperativní hraní. Sólo hraní bude hra podporovat, ale když je stavěná pro kooperaci, asi to nebude extra zábavná varianta.

Trailer na otrokářskou hru je PR experiment nebo realita?

Dívám se, jestli není 1. dubna, ale kalendář říká, že ne. Přesto video z domnělého...

Rock of Ages si zahrává s definicí žánrů

Rock of Ages není žádný z dalších muzikálových projektů Michala Davida, vystavěný na ukradené kompozici známé písničky kapely Def Lepard, jak by se mohlo zdát. Dokonce to není ani stejnojmenný křesťanský hymnus z 18. století ani jednoduchá hra o bourání všeho v cestě velkou kamennou koulí, jak byste si mohli myslet po zhlédnutí videa pod textem. Ve skutečnosti je to „strategický“ titul, přičemž použití uvozovek naznačuje, že definici žánru naplňuje poněkud netradičním způsobem.

Anonym kritizuje poměry v Cryteku, ten se brání

Kdykoli se rozvinula debata na téma nesnesitelných pracovních podmínek u toho a toho vývojáře/vydavatele, měla prakticky vždy stejný průběh a byla zažehnuta s pomocí těch samých argumentů: neadekvátní pracovní hodiny kvůli blbosti a nekompetentnosti vedení; propouštění zkušených lidí, na jejichž místa přichází zelenáči; uměle udržovaný stav nejistoty; nevyplacení adekvátního odstupného atd. Jiné to není ani v případě Cryteku.

Operation Kingfish: další krátký film ze světa Call of Duty

Úspěch krátkého filmečku Find Makarov, který měl videoherní fikci série Call of Duty...

Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém

V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.

Aliens: Colonial Marines - jak naváže na filmovou sérii?

Navazovat na takovou filmovou legendu jako je série o Vetřelcích není nic snadného. Své o tom...

Nezávislý rozcestník – léta Páně 636 a žvýkačkový grind

Kam dnes? Do rozbouřeného britského souostroví, kde se pro sekeru nebo píku nejde daleko? Za Inuity a jejich blízkému setkání s třetím druhem? Na ostrov Mořský kříž, kde se čaruje a morduje nebo do světa jednoho ‚asijského‘ grindu, kde se spíš morduje, morduje a morduje? A pak tu jsou ještě ti čutňáci…

Co vás čeká nového v multiplayeru Modern Warfare 3

Není žádným tajemstvím, že redakce Games nijak zvlášť neholduje titulům v sérii Call od Duty/Modern Warfare. Důvod je jednoduchý, nikdo z nás není, až na pár výjimek, multiplayerově orientovaný, což je právě ta oblast, ve které CoD hry vynikají, a důvod, proč jsou tak populární. Modern Warfare 3 však přinese v multiplayerové oblasti celou řadu změna a novinek, o které byly aktuálně oznámeny, a o které vás nemůžeme ochudit - o některých z nich se tak dozvíte po rozkliku článku.

Na kolik vás přijde, co nabídne Call of Duty Elite

Jedním z nástrojů, s jehož pomocí chce Modern Warfare 3 porazit Battlefield 3 v letošním boji o nejprodávanější hru podzimu, je služba Call of Duty Elite. Zevrubný přehled o tom, k čemu má sloužit, už máte - díky dříve zveřejněným informacím. Dnes se dozvíte, na kolik vás přijde placená verze, a co v ní bude zahrnuto.

Darkmoon Faire z WoW jak ho neznáte

Celoroční event Darkmoon Faire projde nemalými změnami, které jsou snad první od jeho vzniku. Blizzard o tom před pár dny zveřejnil článek, který kolegové z fanstránky WoWfan.cz přeložili a zpracovali pro ty, co neovládají tak dobře anglický jazyk.