První obrázky z PC verze Max Payne 3

Pokud máte ve zvyku si zvětšovat vydávané screenshoty z her na 500 % a zkoumáte rozdíly mezi...

Nový Fire Emblem se probouzí k životu

Jednu věc opravdu nechápu: proč ještě na 3DS nevyšel, potažmo nebyl oznámen, další díl v parádní strategické sérii Advance Wars. Výrazně by to zlepšilo kvalitu zážitku z cestování dopravními prostředky, zejména MHD. Snad se ale někdy dočkám a v mezičase si budu dělat naděje, že důstojnou náhradou bude Fire Emblem: Awakening.

Odklad závodů Test Drive Ferrari

BigBen Interactive dnes odložila datum vydání Test Drive Ferrari Racing Legends. Závodní hra se oproti plánům zpozdí cca o tři týdny a vyjde tak pro PC, X360 a PS3 až okolo 20. dubna 2012.

Dokument o vzniku FIFA 12 dnes na National Geographic

Pokud na svou parabolu chytáte českou verzi televizního programu National Geographic, určitě...

Nečekejte od Diabla III nemožné, vzkazuje manažer

Blizzard by nikdy nevydal nedodělanou hru, ale od Diabla III nemůžete čekat vše. To fanouškům na diskusních fórech vzkázal komunitní manažer Bashiok. "Taky se bojím, že hra nedostojí všem očekáváním, která si lidé vytvořili. Moji prací je tahle očekávání tlumit nebo držet v rozumných mezích. Rád bych, abyste od hry přestali očekávat nemožné, ehm," odkašlal si Bashiok.

Podvodní trailer láká na Deep Black Reloaded

Velmi specifická podvodní střílečka, optimalizovaná pro intelovské ultrabooky a s podporou...

Forge of Empires: realistická, ale ne přehnaná RTS

Tvůrci browserové strategie Forge of Empires se rozhodli vysvětlit, proč hra vypadá, jak vypadá. "Chceme vytvářet realistický a autentický svět, což ale neznamená, že musí vždy přesně odpovídat dějinným souvislostem," tvrdí autoři hry z týmu InnoGames. Rozhodli se proto vyvarovat třeba komiksové stylizaci a nadsázce. Paletu hry prý lehce ztmavili, aby měla jednotný sty a většinu grafiky vytvořili v 3D Maxu, Maye a Cinema 4D.

Merchant bude RPGčko o obchodnících

V klasickém RPGčku prolezete dungeon nebo les, pobijete monstra a draky, posbíráte loot, a pak ho jdete promptně prodat do města. Zamysleli jste se ale nad tím, jak obtížné musí mít tihle obchodníci živobytí?

Na Amnesia: Machine For Pigs pracují tvůrci Dear Esther

Zvěsti o tom, že na Amnesia: A Machine For Pigs pracuje vedle lidí z Frictional Games i tým thechineseroom, který nedávno vydal skvělé dílko Dear Esther (recenze bude brzy), měly tentokrát pravdu. Pro Joystiq to potvrdily oba dva týmy a zároveň přidaly první konkrétní informace o hře. Amnesia: A Machine For Pigs nemá být přímé pokračování výborné Amnesie, ale spíše duchovní nástupce, který se vás bude snažit stejně vystrašit či polekat a bude se odehrávat ve stejném alternativním universu, jako předchozí hra.

Prohlédněte si Pagani Zondu ze závodů GTR 3

Ze SimBin vypadlo prvních pár renderů jednoho očekávaného vozítka z GTR 3. Jde o vůz Pagani...

Thief 4 trailer už je prý hotový, kdy se ho dočkáme?

Chystaná stealth akce Thief 4 patří k hrám, které by se na E3 měly objevit už skoro určitě....

Mass Effect 3 From Ashes DLC vznikalo samostatně

Po včerejším odhalení přídavku From Ashes pro sci-fi RPG Mass Effect 3 nyní producent Casey Hudson prozradil, že balíček vznikal nezávisle na samotné hře. "Trvá zhruba tři měsíce, než se vezme hotový Mass Effect 3, opraví se chyby, hra se certifikuje, vyrobí a pošle do obchodů. Tenhle čas jsme využili k tvorbě datadisku," napsal producent na Twitteru.

Scarygirl - recenze

Plošinovka z XBLA, to je prostě hazard. Můžete skončit s něčím originálním, ale i s něčím klišovitým. Anebo s něčím originálním, nudným a klišovitým, ale přesto zábavným. Scarygirl rozhodně patří do skupiny příběhově originálních a obsahově... nu, tady je to složitější. Nicméně, pokud by se dávala chvála jen za zpracování stylu a příběhu, byla by to jasná favoritka na ta nejvyšší ocenění.

V pátek se rozjede otevřená beta Tribes: Ascend

A ještě jeden betatest, tentokrát hodně akční. Tento pátek 24. února spustí tvůrci z Hi-Rez Studios otevřenou betu střílečky Tribes: Ascend, která bude po spuštění ostré verze fungovat ve free-to-play režimu.

NCSoft otvírá na dva dny registraci do bety Guild Wars 2

A přesně tak je to vždycky. Hráči volají celé měsíce, že už by se konečně rádi zapojili do testování hry, ale vývojáři jen kroutí hlavami a dokolečka opakují: ještě ne. No a když už prostý člověk ztrácí naději a smiřuje se se svým nuzným osudem, tak se to stane: tvůrci bez většího upozornění rozjedou betu a světě zboř se!

Call of Duty: Elite uvádí klanové operace

Všichni prémioví členové konzolového Call of Duty: Elite se mohou ode dneška zúčastnit tzv. klanových operací. Stačí, aby si lídr skupiny rozklikl sekci Compete a vybral si z menu Clan Operations. U každé konkrétní mise dopředu zjistíte, kolik může váš tým získat klanových zkušeností, začátek i konec dané operace a samozřejmě všechny ceny, odznáčky i skóre, které váš tým doposud získal.

BlackSpace hodlá spojit strategii s vesmírným létáním

Odešli z velké firmy (v tomto případě EA) a založili vlastní nezávislé studio, aby mohli dělat hry podle svého gusta. Kolikrát už jsme tento scénář viděli za poslední měsíce v praxi. A zaplaťpánbůh za to, protože právě díky tomu vznikají zajímavé hry, jejichž náměty možná v hlavách vývojářů ležely netknuté pár let a ve velké korporaci nemohly ven. A námět hry pojmenované BlackSpace, na které pracuje dvoučlenný tým PixelFoundry, rozhodně zajímavý je.

Dr. Who bude první Unreal Engine 3 hra na PS Vita

Že nějaká hra poběží na Unreal Engine 3 bývalo příslibem jakž takž solidní grafiky, ale od té doby už pár let uplynulo. V případě akční adventury Dr. Who: The Eternity Clock se vývojáři mohou pochlubit alespoň tím, že půjde o první UE3 titul, jenž vyjde pro PlayStation Vita. Oblíbený engine od Epicu bude nicméně pohánět i hlavní verze hry, určené pro PC a PS3.

Ve zrušeném Call of Duty jste měli chránit mosty

Už jsou to čtyři roky, co Activision v tichosti zrušili hru pracovně nazvanou Call of Duty: Devil's Brigade. Jak odhalují nové informace, byla ve vývoji cca devět měsíců a mělo jít o týmovou akci z 2. světové války. Hra měla vyprávět příběh amerických a kanadských vojáků, jimž se přezdívalo právě Devil's Brigade, a podle všeho by hodně připomínala Brothers in Arms. Zrušená byla kvůli sloučení Activision s Vivendi pár měsíců po tom, co vyšel první díl Modern Warfare.

První artwork z nového Metal Gear Solid

Kojima Productions začali najímat vývojáře na svůj příští projekt, což bude s největší pravděpodobností nové Metal Gear Solid. Na oslavu vydali první artwork a nyní pátrají po programátorech, kteří by uměli pracovat s aktuálním enginem Fox a vyvíjet hru pro PC a konzole. Pohovory se zájemci bude Konami vést na letošním GDC, jenž proběhne mezi 6-9. březnem: jinými slovy, i kdyby začali pracovat hned od dubna, bude trvat tak půl rok, než z téhle hry něco pořádného uvidíme.