Ubisoft vydá na next-gen konzolích nadčasový Tetris

Na nových konzolích jsou zastoupeny různé žánry od závodů, přes sporty až po akční hry. Doposud ale chyběla hra her, legenda z bývalého Sovětského Svazu, u jejíž mnoha variací asi většina z nás zabila nepěkné množství hodin. Jde samozřejmě o Tetris. Tentokrát se licenci pro Tetris podařilo získat Ubisoftu, který svůj Tetris vydá digitálně pro Xbox One i PlayStation 4. Konkrétní datum vydání ale zatím oznámeno není.

Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější

Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.

PvZ: Garden Warfare ukazuje kooperativní akci na videu

Poťouchlá multiplayerová akce Plants vs Zombies: Garden Warfare vyjde už za nedlouho a tak tu máme další delší video s komentářem pana producenta. Tentokrát se podíváme na kooperativní režim Garden Ops, ve kterém stojí tým čtyřech statečných květinek proti několika vlnám zombíků. Stručně řečeno jde o takovou tu vylepšenou verzi hordy, kdy se nestaráte jen o zabíjení několika vln stále silnějších nepřátel, ale řešíte i jakousi obranu základny a podobné věci.

Tvůrci Sherlock Holmes adventur chystají Call of Cthulhu hru

Kdy jsme tady měli opravdu pořádnou a nervydrásající hru ze světa Cthulhu? Už to nějaký ten pátek bude a pokud mě paměť nešálí, tak si naposled vybavuju Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Předloni sice vyšla mobilní Call of Cthulhu: The Wasted Land, ale ta už zabrousila do poměrně odlišného žánru. Teď nám svítá naděje na nové hororové dobrodružství, které tady na základě slavného díla H. P. Lovecrafta dlouho nebylo.

Bohemka má na Humble Weekly velkou akci nejen na Armu

Zatímco na hlavní stránce oblíbeného Humble Bundle pořád ještě dominují indie hry, pravidelnou týdenní akci Humble Weekly Sale si pro tento týden uzurpovala česká Bohemka. Následujících 6 dnů si můžete koupit podstatnou část jejich portfolia za takovou cenu, kterou uznáte za vhodnou. A samozřejmě, protože jde o Humble, můžete se rozhodnout kolik procent z vaší částky půjde na charitu, kolik Humblu a kolik Bohemce.

Best of 2013: Nejlepší závodní hra

Ustrnulý. Tak by se dal jedním slovem charakterizovat uplynulý rok z pohledu závodního žánru. Jinde to bylo o poznání veselejší, ale za virtuálním volantem to byl spíš třídní sraz po letech, při kterém si akorát všichni navzájem spočítali letokruhy. Naši semifinalisté jich mají požehnaně, protože jde ve všech případech o pokračování. Next-gen konzole sice slibovaly pár nových závodních sérií, ale třeba Driveclub byl na poslední chvíli odložen. Zbyly tak hlavně mainstreamoví oslíčci, co se otřásali kvůli zlaťákům, ale nikoliv kvůli posouvání hranic možného.

Forza Motorsport 5 - recenze

Plyn až na podlahu. Vůně benzínu po ránu. Pach spálených pneumatik. Stádo koní pod kapotou. Rytmické dunění osmiválce. Nejrozšířenější závodní klišé máme z krku hned v úvodu a můžeme se bez příkras podívat na nový titul rozšiřující oblíbenou závodní sérii Forza. Pátý díl se stal zároveň i jedním z prvních titulů pro Xbox One a již od prvních chvil těšil oko hráčovo pohlednou grafikou a našince i přítomností matičky stověžaté. Naštěstí dokáže zapůsobit nejen na patrioty, ale především na pravověrné závodníky.

Future Factory je československá rogue-like hra s roboty

Pokud se nějaká hra odvolává na Karla Čapka a jeho R.U.R., je třeba zbystřit. Tím spíše, když jde o produkt československého týmu Fun2Robots, kde najdete herní profíky jako je Vladimír Grešl a Lukáš Labaj, kteří nabrali nemalé zkušenosti třeba v Cauldronu. Nyní je najdete ve výše zmíněném nezávislém studiu Fun2Robots, které momentálně pracuje na zajímavě vypadajícím titulu.

Videodeníček tahovky Blackguards ukazuje trojici tříd

Tahových fantasy RPG není nikdy dost, řeklo si kdysi německé studio Daedalic a jalo se pro nás připravit titul Blackguards. O tom, že se jedná o věru konzervativně pojaté dílko, v tom nejlepším smyslu slova, nás nyní přesvědčuje první díl videodeníčku popisujícího herní mechaniky.

Nový trailer oslavuje lednové vydání Octodad: Dadliest Catch

Učiněná herní groteska Octodad: Dadliest Catch bude vypuštěna na 30. ledna tohoto roku pro PC, Mac a Linux. Hra poteče přes kanály Steamu, Humble Store a GOGu. V březnu by se měli navíc dočkat i majitelé PS4! K této šťastné novině vývojáři vydali i nový trailer.

Příští Hitman se vrátí ke kořenům – otevřenému světu a nelinearitě

Ačkoli poslední Hitman s podtitulem Absolution sklidil pozitivní hodnocení, nejvíce mu byly vytýkány menší levely. V příštím díle série o nájemném vrahovi s úchylkou na převleky se to má ale změnit – vrátí se prý jádro hratelnosti celé série, totiž rozměrné a sandboxově pojaté levely.

Vesmírný engine Nitrous ukazuje bitvu deseti tisíc lodí

Stardock, vývojáři Galactic Civiliations II a vydavatelé Sins of Solar Empire, jsou veterány ve vykreslování vesmírných scenérií. Že je přesně tohle jejich pole působnosti platí i pro nový 64-bit engine Nitrous. Přesvědčit nás o tom má tříminutový benchmark ukazující bitvu deseti tisíc hvězdoletů běžící v reálném čase.

Rockstar varuje cheatery v GTA Online před penalizacemi

Na to, že vytváří skoro výhradně hry o mafiánech, vrazích, loupežnících a kdejaké další chamraďi, je Rockstar překvapivě úzkoprsý – hráče GTA Online totiž v novém blogpostu varoval před používáním "falešných bankovek" in-game měny GTA$. Podvodníci prý narušují poklidné hraní hráčů oddávajících se nelegálním závodům a (stále jen plánované) přepadávání virtuálních bank.

Klávesnice z Kickstarteru má emulovat ZX Spectrum

Osmibitový osobní počítač ZX Spectrum je v mé generací navždy zapsán zlatým písmem, ze kterého odpadávají kousky magického prášku (protože tohle byl artefakt z nebes). Jedna z prvních herních platforem (i když v té době byla hrou i možnost na počítači psát), jíž měli před revolucí jen ti nejšťastnější ze šťastných. Takže se nejde ubránit vlně nostalgie, když se podíváte na kickstarterový projekt Elite Systems.

Alien: Isolation zůstane věrná atmosféře roku 1979

1979 je pro mnohé posvátný rok, protože se v kinech původní Vetřelec, kdyby to někdo nevěděl. Vývojáři z Creative Assembly tvrzením o věrnosti v Alien: Isolation zaplácali celý nový rozhovor pro Edge – zmínili tak několik perliček z původního Scottova filmu i pikanterie dobových problémů kameramanů, a navíc popsali originální způsob, kterým hru protlačili společnosti Sega.

DLC Left Behind pro The Last of Us vyjde 14. února

Již za necelý měsíc se dle čerstvého prohlášení dočkáme singleplayerového přídavku k božskému The Last of Us. Kontury příběhu Ellie a její kamarádky Riley pojmenovaného Left Behind už v úterý nastínil Petr, nynější rozhovor s Ashley Johnson, dabérkou Ellie, však odhalil trochu více z atmosféry celého předpokračování (Left Behind se totiž bude věnovat událostem před samotným The Last of Us).

GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat

O chystaném RPG od Warhorse Studios se mluví v posledních týdnech na všech frontách. Jen málokdo ale může o Kingdom Come: Deliverance hovořit tak zasvěceně jako Viktor Bocan. Spolu s Danem Vávrou a Martinem Klímou patří ke třem hlavním pilířům studia Warhorse a jeho přednáška na Game Developers Session 2013 patřila rozhodně mezi ty nejočekávanější...

Novinky ze Steam konference: nová verze Steam ovladače, nárůst uživatelů Steamu, úžasná virtuální realita a další

Valve pokračuje ve své snaze ovládnout svět zábavy a stát se tak milovanou společností jako třebas Microsoft nebo Electronic Arts. V honbě za tímto meritem momentálně pořádá dvoudenní konferenci Steam Dev Days, jejíž první polovina proběhla včera – pojďme se proto počastovat čísly ohledně využití Steamu i několika drby šťastných návštěvníků.

The Banner Saga - recenze

Za ta léta na sněhu jsme se naučili mnohému. Nejstarší pravidlo zní, že ti v čutoře nezmrzne občerstvení, přimícháš-li do něj pálenku. Avšak vzhledem k tomu, že cesta je náš odvěký osud i cíl a alkohol je k sehnání v každé vesnici, celé generace našich předků platili za zavlažování těla zpráchnivělým úsudkem a jakákoliv bezvýznamná křižovatka stezek jim v mlžném oparu působila dilema. My už jsme jiní, tolik nechlastáme. Ale cestování, dilemata a hlavně křižovatky, jak ty dopravní tak i životní, s námi zůstaly. Jsme polepšení, přesto pořád kočovníci.

Best of 2013: Nejlepší mobilní hra

„Musí nám to říci, co to má v kapšičkách,“ pravil by Glum v neexistující moderní adaptaci Hobit aneb roaming na cestě tam a zase zpátky. Bilbo by pohladil chladný kov svého Androida nebo iPhonu a začal by utíkat, protože by se bál, že ta slizká stvůra chce hrát jeho hry. A že se jich roku 2013 urodilo! Ať už se nám to líbí nebo ne, hry pro mobily a tablety začínají stát na pevných nohách technologie a propracované hratelnosti, což je rozdíl oproti minulým rokům, kdy šlo převážně o hříčky, experimenty a nehratelné bláboly.