Herní svět rozhodně nestojí jen na velkých značkách a jistotách. Silent Hill: Townfall dokázal, že i legendární série může pořádně vyděsit, když se nebojí změnit perspektivu. Graveyard Keeper 2 naopak dokazuje, že někdy není největším nepřítelem monstrum, ale množství systémů. A zatímco Ace Combat 8 kraluje arkádovému nebi, World of Warcraft: Forever láká hráče zpátky ke kořenům tak silně, až Blizzard nestíhá odbavovat fronty. Nechyběla ani méně příjemná realita velkého herního průmyslu: Microsoft dál centralizuje, ruší a přesouvá studia, Bungie se pokouší znovu získat důvěru hráčů a Halo hledá novou budoucnost pod Activisionem.
Nejčtenější články týdne
Silent Hill: Townfall – recenze evropského hororu
Graveyard Keeper 2 – recenze místy až moc plné hry
Blizzard vyslyšel komunitu. Azeroth ve World of Warcraft: Forever zažije pořádné bouřky
Ace Combat 8: Wings of Theve – recenze návratu nebeského krále
Blizzard je překvapený úspěchem World of Warcraft: Forever
Redakce doporučuje
Bungie neháže ručník do ringu. Plánuje oživit Destiny 2 i Marathon
Activision přebírá Halo, Obsidian končí pod Bethesdou. Microsoft propouští a konsoliduje studia
Halo Studios končí. Asi není důvod ronit slzy…
Silent Hill: Mlžný příběh šílenství a herních kotrmelců
Pod radarem: Tetrisový tower defense, balatrovské závody, masivní RPG i simulátory
Videa
zdroj:Vlastní