Články s tagem: Xbox One
Fight Club #136 HD: Byznys je byznys
Na videozáznamu podcastu Fight Club #136 uvidíte a uslyšíte naše názory na nedávno oznámenou steampunkovou akční adventuru The Order 1886 pro PlayStation 4, probrali jsme také čerstvě oznámený remake akční božárny Chaos Engine z Amigy a připomněli si Kickstarter kampaň plastelínové adventury Armikrog v napojení na kontroverzní názory jejího tvůrce Douga TenNapela.
Propagační Watch Dogs stránka šmíruje reálná města
Motiv kontroly nad informacemi, tedy toho, co všechno na sebe na internetu prozradíme, a co všechno dnes kontrolují počítače, je pro Watch Dogs klíčový. Ubisoft jde ale v propagaci ještě o krůček dál a představuje skvělé stránky, které se jmenují jednoznačně WeareData a najdete zde (zatím) informace z tří evropských metropolí – Londýna, Berlína a Paříže.
Assassin’s Creed IV: Black Flag vás nechá namalovat na plátno
Je to virální reklama, prohnaná a sociálními sítěmi kořeněná virální reklama, ale ve výsledku celkem milá. V rámci propagace Assassin’s Creed IV: Black Flag byla spuštěna akce Defy History. V jejím rámci bude 137 zúčastněných zvěčněno na velkém plátně vyobrazujícím námořní bitvu. A ještě k tomu bude výsledné plátno měsíc vystavováno v Paříži.
Podívejte se na první obrázky z Dragon Age: Inquisition
(Aktualizováno) Tvůrci z BioWare možná plánují vydání Dragon Age: Inquisition až na příští rok, ale svůj připravovaný titul se rozhodli poprvé ukázat už na E3, když vydali trailer, který jste asi všichni viděli. Ve snaze udržet třetí Dragon Age hru ještě chvilku v centru pozornosti, než se nad hrou zase zavře na pár měsíců voda, nyní zveřejnili sadu prvních obrázků ze hry, které prezentují stylizaci hry pod taktovkou Frostbite 3 enginu.
Halo z E3 nemusí být Halo 5 aneb zmatky kolem Master Chiefa
My jsme vám to neříkali. Úmyslně. Když se na konferenci Microsoftu z orvaného hábitu vyklubal uprostřed pouště Master Chief, nebylo vůbec jasné, o jaký titul ze série Halo jde. Vlastně jsme nevěděli, zda jde o pátý díl, samostatný díl pro Xbox One a nebo... Nu a jistoty v tom, co jsme viděli nepřidal ani viceprezident Microsoft Game Studios, Phil Spencer.
Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství
Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.
DICE se chlubí Frostbite 3 v načančaném videu
Včera jsme psali o Patricku Söderlundovi a jeho názorech na tisíc a jednu věc okolo DICE a v rámci toho došlo i na engine Frostbite 3. Čistě náhodou je nyní k dispozici video, na kterém vývojáři z DICE mluví také o Frostbite 3, přičemž většina záběrů na videu pochází z kampaně i multiplayeru Battlefield 4.
Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.
Fight Club #136 HD: Byznys je byznys
Na videozáznamu podcastu Fight Club #136 uvidíte a uslyšíte naše názory na nedávno oznámenou steampunkovou akční adventuru The Order 1886 pro PlayStation 4, probrali jsme také čerstvě oznámený remake akční božárny Chaos Engine z Amigy a připomněli si Kickstarter kampaň plastelínové adventury Armikrog v napojení na kontroverzní názory jejího tvůrce Douga TenNapela.
Propagační Watch Dogs stránka šmíruje reálná města
Motiv kontroly nad informacemi, tedy toho, co všechno na sebe na internetu prozradíme, a co všechno dnes kontrolují počítače, je pro Watch Dogs klíčový. Ubisoft jde ale v propagaci ještě o krůček dál a představuje skvělé stránky, které se jmenují jednoznačně WeareData a najdete zde (zatím) informace z tří evropských metropolí – Londýna, Berlína a Paříže.
Assassin’s Creed IV: Black Flag vás nechá namalovat na plátno
Je to virální reklama, prohnaná a sociálními sítěmi kořeněná virální reklama, ale ve výsledku celkem milá. V rámci propagace Assassin’s Creed IV: Black Flag byla spuštěna akce Defy History. V jejím rámci bude 137 zúčastněných zvěčněno na velkém plátně vyobrazujícím námořní bitvu. A ještě k tomu bude výsledné plátno měsíc vystavováno v Paříži.
Podívejte se na první obrázky z Dragon Age: Inquisition
(Aktualizováno) Tvůrci z BioWare možná plánují vydání Dragon Age: Inquisition až na příští rok, ale svůj připravovaný titul se rozhodli poprvé ukázat už na E3, když vydali trailer, který jste asi všichni viděli. Ve snaze udržet třetí Dragon Age hru ještě chvilku v centru pozornosti, než se nad hrou zase zavře na pár měsíců voda, nyní zveřejnili sadu prvních obrázků ze hry, které prezentují stylizaci hry pod taktovkou Frostbite 3 enginu.
Halo z E3 nemusí být Halo 5 aneb zmatky kolem Master Chiefa
My jsme vám to neříkali. Úmyslně. Když se na konferenci Microsoftu z orvaného hábitu vyklubal uprostřed pouště Master Chief, nebylo vůbec jasné, o jaký titul ze série Halo jde. Vlastně jsme nevěděli, zda jde o pátý díl, samostatný díl pro Xbox One a nebo... Nu a jistoty v tom, co jsme viděli nepřidal ani viceprezident Microsoft Game Studios, Phil Spencer.
Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství
Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.
DICE se chlubí Frostbite 3 v načančaném videu
Včera jsme psali o Patricku Söderlundovi a jeho názorech na tisíc a jednu věc okolo DICE a v rámci toho došlo i na engine Frostbite 3. Čistě náhodou je nyní k dispozici video, na kterém vývojáři z DICE mluví také o Frostbite 3, přičemž většina záběrů na videu pochází z kampaně i multiplayeru Battlefield 4.
Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.