Články s tagem: Xbox One
Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční
S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
Fight Club #192 HD: Návrat exkluzivity
Klasická sestava ve složení Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Petr Poláček usedla na pohovky v klubovně Games.cz k natáčení Fight Clubu s pořadovým číslem 192. V něm jsme, krom jiného, rozebrali situaci kolem prapodivné časové exkluzivity na Rise of the Tomb Raider, zhodnotili PS4 hru Bloodborne, podívali se na budoucnost Ubisoftu a vyjádřili se i na konto komplikovaného tématu souběhu reálných událostí s naplní některých videoher.
Halo televize a drobná ochutnávka Master Chief kolekce
Halo univerzum má ve Spojených státech prominentní postavení a Microsoft k němu s tímto vědomím přistupuje. Proto mě nijak nepřekvapilo, když výkonná producentka Halo zahájila prezentaci na letošním Gamescomu představením zcela nového produktu, který nás všechny jistě zajímá víc, než nějaké záhadné Halo 5: Guardians. Oním produktem je Halo Channel.
EA slibuje, že FIFA 15 neudělá sérii ostudu ani ve verzích pro PS3 a X360
EA, stejně jako Ubisoft, na minulou generaci konzolí nezapomíná. Ostatně proč by taky, když PS3 a X360 pořád vlastní desítky milionů hráčů, kteří nové konzole zatím nechtějí. Není tedy důvod na uvedených konzolích letošní (a několik dalších ročníků...) FIFA 15 nevydat. Odfláknout verzi pro staré konzole by navíc bylo bláhové, protože právě ta se bude prodávat nejvíce. Zároveň je ale jasné, že FIFA 15 pro PS3 a X360 nemůže být stejná, jako FIFA 15 pro PlayStation 4 a Xbox One.
Xbox One verze Diablo III běží v 1080p jen díky pomoci od Microsoftu
O větším výkonu konzole PlayStation 4 v porovnání s Xbox One slýcháme od vývojářů snad od představení obou konzolí. A jakkoli jde o obtížně ověřitelnou informace, je pravda, že řada multiplatformových her běží v PS4 verzi ve vyšším rozlišení nebo frameratu než na Xbox One. Původně to platilo i o Diablo III: Reaper of Souls, respektive Diablo III: Ultimate Evil Edition, která na PS4 běží v 1080p a 60fps, zatímco Xbox One verze kompenzovala 60fps sníženým rozlišením 900p. Na úroveň PS4 verze se tvůrci Xbox One verzí nebyli schopní dostat, dokud nezasáhl přímo Microsoft.
Epické video startuje odpočet do vydání Destiny
Začali jste se také škrábat na hlavě a zmateně pokukovat po kalendáři? V případě trailerů, které doprovází vydání hry, se dlouhodobě dodržuje tradice, že se objeví v den vydání hry. V Bungie a Activision si řekli, že čekat je zbytečné a servírují tudíž "startovní" trailer na ambiciózní Destiny více než 14 dnů před vydáním hry. Nebo snad 9. září vyjde další "startovní" trailer? Uvidíme, zatím se můžete zakoukat do aktuálního kousku, který se opravdu povedl.
Gamescom pomohl zvednout předobjednávky Wii U her a Project Cars
Čas od času vyvstane otázka, k čemu vlastně všechny ty monstrakce typu E3 nebo nedávného Gamescomu jsou. Statistici Amazonu se o své údaje podělili s MCV a tak přesvědčivě odpovídají ukázkou navýšení předobjednávek her právě po Gamescomu. Překvapivé je, že na vrcholu žebříčku trůní Project Cars a hry pro Wii U.
Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční
S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.
Shadow of Mordor úspěšně kombinuje Batmana, Assassin's Creed a Dishonored
Ve světě Středozemě se odehrála spousta příběhů, které Tolkien nestačil vylíčit. Tvrdí to alespoň autoři Middle-earth: Shadow of Mordor, která se má odehrávat někdy po Bitvě pěti armád z Hobita, ale ještě před dějem Pán prstenů. Hlavním hrdinou hry je hraničář Talion, zavražděný Sauronovými pohůnky při přesunu do Mordoru, povolaný zpět z věčného odpočinku tajemným přízrakem. Právě identitu tohoto ducha popisuje starší článek, stejně jako první příběhovou úroveň hry. V následujícím článku se tedy zaměřím spíše na herní mechaniky, abych nezkazil radost hráčům, kteří se příběhem chtějí nechat překvapit.
Fight Club #192 HD: Návrat exkluzivity
Klasická sestava ve složení Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Petr Poláček usedla na pohovky v klubovně Games.cz k natáčení Fight Clubu s pořadovým číslem 192. V něm jsme, krom jiného, rozebrali situaci kolem prapodivné časové exkluzivity na Rise of the Tomb Raider, zhodnotili PS4 hru Bloodborne, podívali se na budoucnost Ubisoftu a vyjádřili se i na konto komplikovaného tématu souběhu reálných událostí s naplní některých videoher.
Halo televize a drobná ochutnávka Master Chief kolekce
Halo univerzum má ve Spojených státech prominentní postavení a Microsoft k němu s tímto vědomím přistupuje. Proto mě nijak nepřekvapilo, když výkonná producentka Halo zahájila prezentaci na letošním Gamescomu představením zcela nového produktu, který nás všechny jistě zajímá víc, než nějaké záhadné Halo 5: Guardians. Oním produktem je Halo Channel.
EA slibuje, že FIFA 15 neudělá sérii ostudu ani ve verzích pro PS3 a X360
EA, stejně jako Ubisoft, na minulou generaci konzolí nezapomíná. Ostatně proč by taky, když PS3 a X360 pořád vlastní desítky milionů hráčů, kteří nové konzole zatím nechtějí. Není tedy důvod na uvedených konzolích letošní (a několik dalších ročníků...) FIFA 15 nevydat. Odfláknout verzi pro staré konzole by navíc bylo bláhové, protože právě ta se bude prodávat nejvíce. Zároveň je ale jasné, že FIFA 15 pro PS3 a X360 nemůže být stejná, jako FIFA 15 pro PlayStation 4 a Xbox One.
Xbox One verze Diablo III běží v 1080p jen díky pomoci od Microsoftu
O větším výkonu konzole PlayStation 4 v porovnání s Xbox One slýcháme od vývojářů snad od představení obou konzolí. A jakkoli jde o obtížně ověřitelnou informace, je pravda, že řada multiplatformových her běží v PS4 verzi ve vyšším rozlišení nebo frameratu než na Xbox One. Původně to platilo i o Diablo III: Reaper of Souls, respektive Diablo III: Ultimate Evil Edition, která na PS4 běží v 1080p a 60fps, zatímco Xbox One verze kompenzovala 60fps sníženým rozlišením 900p. Na úroveň PS4 verze se tvůrci Xbox One verzí nebyli schopní dostat, dokud nezasáhl přímo Microsoft.
Epické video startuje odpočet do vydání Destiny
Začali jste se také škrábat na hlavě a zmateně pokukovat po kalendáři? V případě trailerů, které doprovází vydání hry, se dlouhodobě dodržuje tradice, že se objeví v den vydání hry. V Bungie a Activision si řekli, že čekat je zbytečné a servírují tudíž "startovní" trailer na ambiciózní Destiny více než 14 dnů před vydáním hry. Nebo snad 9. září vyjde další "startovní" trailer? Uvidíme, zatím se můžete zakoukat do aktuálního kousku, který se opravdu povedl.
Gamescom pomohl zvednout předobjednávky Wii U her a Project Cars
Čas od času vyvstane otázka, k čemu vlastně všechny ty monstrakce typu E3 nebo nedávného Gamescomu jsou. Statistici Amazonu se o své údaje podělili s MCV a tak přesvědčivě odpovídají ukázkou navýšení předobjednávek her právě po Gamescomu. Překvapivé je, že na vrcholu žebříčku trůní Project Cars a hry pro Wii U.