Články s tagem: Xbox 360
Co-op v Battlefield 3 přinese příběhové mise
Představení kooperativního multiplayeru v Battlefield 3 jste si mohli prohlédnout během tiskové konference EA. První dojem byl rozhodně působivý a nyní máme možnost podívat se na pár detailů prostřednictvím oficiálního blogu. Důraz zde bude kladen na vyvážený mix silného příběhu pro jednotlivé mise, které však budou mít otevřený konec. „Každá mise v kooperativním režimu je novým zážitkem. Naším cílem bylo vytvořit špičkový mix herních stylů pro vás a vašeho spoluhráče,“ říká David Spinnier, šéf designér kooperativní části hry.
GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...
Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.
Games.cz GC 2011: Krásné povídání...
...s krásnými lidmi o krásných věcech... Ehm, pardon. Sledování druhého videoblogu z...
Návrat klasika - Rayman Origins vyjde už v listopadu
Okouzlení. Přesně tento pocit u nás převládl, když jsme sledovali trailer z GamesComu 2011 na...
Microsoft straší Kinectem a uklidňuje s Gears of War 3
K čemu jsou potřeba tiskové konference? Těm, co sedí v sále, rozhodně k ničemu, když si zrovna nepotřebují odpočinout. O nic lepší ovšem nejsou novinářské akce, kde člověk nejdříve půl hodiny mokne před vchodem, aby pak dalších několik hodin prostál čekáním na to, než na něj dojde řada a mohl si zahrát některou z připravovaných her. Přesně takový charakter měla Gamescom prezentace Microsoftu, potažmo her, které tato firma plánuje vydat tento podzim.
Ujeté zabíjení s teenagerkou v Lollipop Chainsaw
Dobře, předem je třeba říct, že zombie začínají být ve hrách už tak trochu otravné. Nemohl by to být někdo jiný? Třeba nějak formálně, klidně ať se plouží a jde po mozcích, ale nemusí to být zrovna zombie. Nicméně stalo se a bude se dít, takže vzhůru na Lollipop Chainsaw, příběh jedné středoškolské roztleskávačky. Galerie #14457
Borderlands 2 - rozhovor se scénáristou Anthony Burchem
První z videorozhovorů, které jsme pořídili (a neustále pořizujeme) na GamesComu se týká...
Diablo 3 pořád míří na konzole, už nezpochybnitelně
O tom, že se Diablo 3 nakonec objeví i na konzolích se spekuluje už hodně dlouho a Blizzard to rozhodně nepopírá, spíše tajnosnubně přitakává.
Co-op v Battlefield 3 přinese příběhové mise
Představení kooperativního multiplayeru v Battlefield 3 jste si mohli prohlédnout během tiskové konference EA. První dojem byl rozhodně působivý a nyní máme možnost podívat se na pár detailů prostřednictvím oficiálního blogu. Důraz zde bude kladen na vyvážený mix silného příběhu pro jednotlivé mise, které však budou mít otevřený konec. „Každá mise v kooperativním režimu je novým zážitkem. Naším cílem bylo vytvořit špičkový mix herních stylů pro vás a vašeho spoluhráče,“ říká David Spinnier, šéf designér kooperativní části hry.
GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...
Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.
Games.cz GC 2011: Krásné povídání...
...s krásnými lidmi o krásných věcech... Ehm, pardon. Sledování druhého videoblogu z...
Návrat klasika - Rayman Origins vyjde už v listopadu
Okouzlení. Přesně tento pocit u nás převládl, když jsme sledovali trailer z GamesComu 2011 na...
Microsoft straší Kinectem a uklidňuje s Gears of War 3
K čemu jsou potřeba tiskové konference? Těm, co sedí v sále, rozhodně k ničemu, když si zrovna nepotřebují odpočinout. O nic lepší ovšem nejsou novinářské akce, kde člověk nejdříve půl hodiny mokne před vchodem, aby pak dalších několik hodin prostál čekáním na to, než na něj dojde řada a mohl si zahrát některou z připravovaných her. Přesně takový charakter měla Gamescom prezentace Microsoftu, potažmo her, které tato firma plánuje vydat tento podzim.
Ujeté zabíjení s teenagerkou v Lollipop Chainsaw
Dobře, předem je třeba říct, že zombie začínají být ve hrách už tak trochu otravné. Nemohl by to být někdo jiný? Třeba nějak formálně, klidně ať se plouží a jde po mozcích, ale nemusí to být zrovna zombie. Nicméně stalo se a bude se dít, takže vzhůru na Lollipop Chainsaw, příběh jedné středoškolské roztleskávačky. Galerie #14457
Borderlands 2 - rozhovor se scénáristou Anthony Burchem
První z videorozhovorů, které jsme pořídili (a neustále pořizujeme) na GamesComu se týká...
Diablo 3 pořád míří na konzole, už nezpochybnitelně
O tom, že se Diablo 3 nakonec objeví i na konzolích se spekuluje už hodně dlouho a Blizzard to rozhodně nepopírá, spíše tajnosnubně přitakává.