Články s tagem: Xbox 360

Zaklínač 2 zlevňuje, GoG slaví jubileum a rozdává

Update z 19:30 - Pokud jste sledovali živě přenášenou podzimní konferenci CD Projektu, tak víte, že de facto nešlo o žádnou konferenci, ale velmi příjemné pouštění ukázek (snad se brzy zjeví záznam na internetu) z vylepšené PC a chystané X360 verze Zaklínač 2, spojené s oznámením řady informací nejenom o skvělém RPG, ale též o službě GoG.com (čtěte po rozkliku v článku). O obsahu Zaklínač 2 updatu 2.0, konkrétně hlavně o novém tutoriálu, soubojích v aréně a Dark módu už jsme vás dříve informovali. Ostatně, dnešní konference oznamovala skoro to samé, co nám bylo řečeno a ukázáno na Gamescomu, jen záběry ze hry byly rozšířené nebo nové.

Max Payne 3 video se vrací s doplňujícími informacemi

Nedávno vydaný první trailer z Max Payne 3 jste asi viděli všichni. Kdo se k němu nedostal, může to dnes napravit, navíc s přidanou hodnotou, díky níž je video vhodné i pro toho, kdo původní verzi viděl třeba stokrát. Tvůrci z Rockstaru totiž do původního videa přidali na několika místech komentáře se zajímavými informacemi.

Counter-Strike: Global Offensive rozšíří Arena mod z CSS

Přesvědčit armádu hardcore vyznavačů klasického CSka o tom, že Counter-Strike: Global Offensive není jen levná konzolová adaptace, nebude jednoduché, ale s ohledem na portfolio Valve by se to nakonec mělo podařit. Pro opravdu zatvrzelé nevěřící Tomáše dnes Valve vydala sadu nových screenshotů, které krom zjevně vylepšené grafiky, prezentují čerstvě oznámený herní mód - Arsenal mode.

Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“

Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.

Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly

Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.

Diablo III se prý hraje lépe s gamepadem, videoukázka aukce

Než začnete stloukat kříže z klávesnic a vázat smyčky z myší (případně ti s...

Dojmy z multiplayer bety Assassin’s Creed: Revelations

Ubisoft trailery umí, a i když se v prvních okamžicích zdá, že tentokrát ta hudba úplně nesedí, postupem času, když se obraz sesynchronizuje s melodií, která tlačí na pilu ve správných momentech, tak to najednou funguje na jedničku. Každopádně mě to ale přivádí k tomu, jak celý multiplayer v Revelations zatím vypadá. V nedávné multiplayer betě jsem strávil pěkných pár hodin a odnesl si z toho řadu zajímavých poznatků o tom, kam se hra více hráčů posunula oproti předešlému dílu - AC Brotherhood. Vlastně je to jednoduché, ACR multiplayer na první pohled odpovídá tomu, co ukázal trailer - čekejte krásně brutální animace poprav, a k tomu už osvědčený systém z ACB. Na betu samotnou lze přitom pět jenom samou chválu. Prezentovaná ukázka multiplayer hry vypadá životaschopně, zvláště díky mnoha vylepšením.

PC verze Batman: Arkham City nabere zpoždění

Shodou okolností se nám sešly rovnou tři zprávy související s posunutým termínem vydání. Asi nejvíc zamrzí fakt, že se Warner Bros bez dalšího vysvětlování rozhodla odsunout PC verzi Batman: Arkham City na listopad - vyjde tak o měsíc později oproti konzolovým edicím. Ačkoliv oficiálně žádné vysvětlení nepřišlo, nejspíš jde o odklad na základě tzv. modelu UbiSoft, kdy se PC verze odsouvá proto, aby její zpirátěná kopie na internetu negativně neovlivnila celkové prodeje hry jako takové.